du sagst es doch schon selbst
ne random geht hier oft auch mit twinks rein. oder leute die wow auch nich wirklich ernst nehmen und nich einen guide jemals auch nur aufgemacht haben ... geschweige denn ein forum
mit der gruppe (wie gut auch immer equipt) hat es nicht wirklich geklappt. ich glaube auch kaum, daß die weiteren bosse geklappt hätten

(wenn es sie gegeben hätte)
ihr habt ne SG mit der ihr normal reingeht und die eingespielt ist. für solche SGs sind diese medium versionen der inis zum vorequipen da. wenn ihr in eurer SG auf heroisch auch so durchwalzt, dann wäre es bedenklich. aber über ne ini herzuziehen die ihr nicht auf dem hohen schwierigkeitsgrad durch habt ... versteh ich nicht.
war bei ulduar auch nich anders. hardmodes sind kein content, allerdings ist für SGs nicht mehr die instanz selbst der content, sondern grade der hardmode. da nur hier das gute equip abgegriffen werden kann.
warum blizzard das so gelöst hat ist ganz einfach. wieso sollte man ne instanz entwerfen und arbeitsstunden reinstecken die sowieso nur 2% der gesamtspieler jemals clear haben werden (sunwell als beispiel), wenn man die instanz so designen kann, daß sie jeder sehen "kann", jeder abschließen "kann" aber nur grade ne kleine menge diesen harten schwierigkeitsgrad packen werden um den guten
loot rauszuholen.
finds irgendwie assig (nich auf den TE bezogen jetzt) das sich leute drüber aufregen, daß randoms ilvl 232
loot hinterhergeworfen bekommen, aber trotzdem den "guten"
loot von den instanzen niemals haben werden, weil keine 5% der spieler die hardmodes random packen (und das sind dann meist auch noch randoms die eigentlich ne SG haben, aber nich aufgestellt wurden)
wir hatten in unserer ulduar SG öfter mal 1-2 randoms dabei. ich weiß wie viele bewegungskrüppel in randoms existieren
ne SG die die hardmodes nicht als den wirklichen content sehen, kann ich persönlich nich ernst nehmen, sorry.
baba