Zuerst einmal möchte ich anmerken, dass es bei einem Spiel , in dem es nur acht Klassen pro Faction gibt doch sehr fragwürdig ist, von FOTM oder FOTY zu reden.
Wenn man das aber doch tun möchte, dann ist wohl der Krieger, gefolgt vom Magier der momentane FOTM. (Obwohl der letzte Patch wohl nicht sehr Kriegerfreundlich war. Was solls, Roguefreundlich war er auch nicht.)
Stealth funktioniert übrigens ein wenig anders als in DAoC.
Jeder Char hat einen Sichtkegel, der fast die gesamten 180 grad vor ihm umfasst.
Stealth wird Subtely gegen
LvL des Gegners gerechnet und daraus ergiebt sich dann eine Entfernung.
Befindet sich der
Rogue innerhalb dieser Entfernung und des Sichtkegels ist er als Silouette sichtbar.
Man kann also nicht, wie in DAoC durch Gegner hindurch laufen.
Es gibt auch keine frontal anzusetzenden Stealth Opener, sondern die Stealthpositionals sind entweder (Cheap Shot) unabhängig von der Position zum Feind oder Backstyles (Ambush, Garotte).
Will man also einen wirklich bösen Opener anbringen, dann muss man von hinten an den Gegner und darf dabei nicht ausversehen in seinen Sichtkegel laufen. Dass das bei bewegten Zielen, die noch dazu schneller sind als man selbst nicht so einfach ist sollte klar sein

Alles in allem also schon ein wenig anders als in DAoC.
Wobei in DAoC die Imbalance ja auch weniger aus dem Assassine vs. Werauchimmer stammte und ehr aus dem gebuffte Assassine vs ungebuffter Werauchimmer.
Oder eben 8 gebuffte Assassinen vs 1 ungebuffter Werauchimmer.