Ich denke, die grp-Untauglichkeit der Assel in daoc liegt primär in der Sichtweise der Spieler dahinter... womit dann die Assel zu dem wurde, was die Spieler aus ihr gemacht haben bzw. machen wollten.
Ich kann mich in daoc noch sehr gut daran erinnern, wie oft man ohne viel nachfragen erkennen konnte, warum ein Spieler eine bestimmte Klasse gespielt hat... fotm lässt grüßen

Das war eine Entwicklung, die langsam aber fortlaufend stattgefunden hat und bei wow sicherlich schneller Einzug hält als vielen lieb ist.
Mit den level-Möglichkeiten von wow wird es relativ fix "beliebtere" Charakterentwicklungen geben und viele Spieler wie das Fähnchen im Wind drehen, was den grad gespielten char angeht.
Mal heisst es ,
Pala sei "ub0r", dann ist es der Gauner, dann Klasse xy ... und das wird immer so sein, solange Spieler fast schon analytisch ans Spiel gehen, um sich einen Vorteil gegenüber anderen zu verschaffen