Umfrageergebnis anzeigen: PvP, PvM oder beides?
PvP 14 13,46%
Beides (Primär aber PvP) 39 37,50%
Beides 15 14,42%
Beides (Primär aber PvM) 33 31,73%
PvM 3 2,88%
Nichts von beiden (warum auch immer?!) 0 0%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 104. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: PvP oder PvM
Diskutiere im Allgemeines Forum über PvP oder PvM. lies mein letztes post, ja ich halte diese loesung fuer perfekt so long...
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Alt 05.09.2003, 14:32   #41
Level 42
 
 
Beiträge: 891

lies mein letztes post,
ja ich halte diese loesung fuer perfekt




so long
Leam ist offline  
Alt 05.09.2003, 14:32  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.09.2003, 14:46   #42
imported_Raven
 
Gast
 
 

Von Blizzard gabs mal ein Statement nachdem Sie sich im RVR an DAOC orientieren wollen. Nur statt burgen gibt es Dörfer zu erobern. Wer die Kontrolle über bestimmte Dörfer hat bekommt Zugang zu besonderen Levelgebieten.

In den RVR Gebieten werden die Mobs Items dropen die sich vom Aussehen her von den Drops aus den PVM Gebieten unterscheiden. D.H. Ein RVR´ler wird sich optisch von PVM´ler unterscheiden jedoch nicht stärker werden durch RP oder Ähnliches. Er trägt halt seine Gesinnung zur Schau.

Raven

Edit: Eigentlich alles was es neues zu WOW gibt und alle Interviews die im laufe der Zeit von Blizzard gegeben wurden findet Ihr auf dieser Seite: www.worldofwar.de
 
Alt 05.09.2003, 18:46   #43
Level 15
 
 
Beiträge: 116

Zitat:
Original von CrystallineDragon
Dein Gedanke in allen Ehren, weil ich würde das auch sehr begrüssen... aber leider wäre das wiederum unfair für Leute, die durch Arbeitszeiten eh schon wenig spielen können... die wären dann sauer oder schockiert, weil sie niemals das erreichen können, was Dauergamer erreichen könnten.
Sorry, aber das ist imo Quatsch. Wer mehr Leistung bringt, sollte stärker sein als andere und Zeit ist dabei ein stark unterstützender Faktor, weil man mit mehr Zeit leichter Dinge erreicht. Blizz sagte ja, sie wollen das Spiel für alle Zielgruppen interessant halten, also einschliesslich der Casual Gamer, das heisst aber nicht, dass jeder Feierabendritter alles bekommen soll, denn wozu zb sollten dann die Power-PvMer noch spielen ? Ich möchte ja niemandem die Heldenklasse absprechen(solls aber trotzdem nicht geschenkt geben) oder die theoretische Chance, einen jeden PvP-Gegner zu schlagen(grosser DAoC-Fehler), aber irgendwo muss es auch erkennbare Unterschiede geben zwischen Powergamern, Normalo-Gamern und Casual-Gamern. Und wer meint, das sollte nicht so sein, dem kann ich nur mal zu einem Blick ins rl raten, wovon die meisten ja immer von selbst anfangen. Da renn ich doch auch nicht zu meinem Chef und fordere das gleiche Geld und die gleichen Beförderungen wie der Trottel, der 3mal pro Woche Überstunden bis in die Nacht macht und sogar pro Stunde mehr abarbeitet als ich.


Zitat:
Original von Gam
versuchen wir es mal anhand eins beispieles.....
wir ham 2 freunde, einer macht bevorzugt pvp, der andere betreibt meist pvm und lvlt seine chars. wenn nun eine gewisse zeit verstrichen ist wird derjenige der sich fuer pvp entschieden hat EINEN char haben der halt ein paar fähigkeiten dazubekommen hat. der pvm-spieler wird nicht einen char haben sondern 2 oder wegen mir auch 3 oder nochmehr, aber diese halt ohne die speziellen fähigkeiten.
nun hört man ja oft, daß es ungerecht ist, daß der pvp spieler diese zusätzlichen fähigkeiten hat ABER wäre es nicht ungerecht dem pvp char gegenüber wenn er für seine spielzeit nicht "entlohnt" wird ?
nehmen wir an die spezial fähigkeiten fallen weg, dann hätte der pvm'ler z.b mehere highlvl chars und der pvp'ler nur den einen aber beide hätten sie die selbe playtime....
also ich finde es da nur gerecht, daß der pvp'ler den einen aber dafuer etwas stärkeren char hat.
/agree. Aber schon allein durch seine PvP-Erfahrung sollte der PvPler dem PvMer im Duell überlegen sein, auch wenn es sich um identische Chars handeln würde. Es sei denn, der PvMer hat ungeahnte Talente und spielt plötzlich auf wie ein junger Gott
Solmyr77 ist offline  
Alt 05.09.2003, 19:49   #44
Level 17
 
 
Beiträge: 143

Dass sich Blizaard beim PvP an Daoc orientiert ist ja eigentlich nicht schlecht. Ich denke mal, dei machens um einiges besser. aber das mit den Dörfern... naja nicht sooo der große Unterschied, und wenn man die LvL Gebiete kennt, die dadurch freigeschaltet werden, wird der Zerg, der das Dorf zurückerobern will, ja erstmal dort vorbei schaun und alle niedermachen.
MobbyDick ist offline  
Alt 05.09.2003, 19:51   #45
Level 42
 
 
Beiträge: 891

aber die doerfer klingen irgendwie "groesser" als die burgen... das koennte spannender werden

die burgen in daoc stehen alle auf einem huegel und drumherum ist ne freie flaeche. das mit den doerfern ist hoffentlich mehr in der landschaft integriert.




so long
Leam ist offline  
Alt 05.09.2003, 19:54   #46
Level 32
 
 
Beiträge: 515

Ich habe gelesen das es Dörfer UND Städte zu erobern gilt,so wie Gildenbasen die man als Gilde anlegen kann !!!


Gruß Rukas
Rukas ist offline  
Alt 05.09.2003, 19:58   #47
Level 17
 
 
Beiträge: 143

Jo, am Anfang waren die BUrgen geil. Keepwachen die schwer zu besiegen waren und so, der hammer. ist einfach zu einfach geworden alles... Das ist schade. Hoffe mal in den Dörfern gibts dann auch ne MIliz oder so. Doof wäre auch, wenn dann großen Gilden die hätten, weils dann ja gar keine Chance für kleiner Gilden gäbe... Aber ich bin ja schon wieder am rumheulen, lassen wir das
MobbyDick ist offline  
Alt 05.09.2003, 20:10   #48
Level 20
 
 
Beiträge: 194

Hört sich ja echt super an

Wo hast du das her? Quelle?
Angohr ist offline  
Alt 05.09.2003, 22:21   #49
Level 11
 
 
Beiträge: 65

Ich werf jetzt einfach mal ne Frage in den Raum:

Wie wäre es, wenn es NPCs gäbe, die die Kraft haben von PvPlern?

^^ Vielleicht sogar noch stärker, weil KI, aber im Grunde die gleiche Kampfkraft? Ich will darauf hinaus, dass die PvM und PvP in sich nicht bevorzugt werden.. dass ein PvM nur weil er Monster haut bestimmte Gegenstände hat oder ein PvP, weil er Spieler haut irgendwie Boni hat, nur weil er Spieler haut.... vielleicht Auszeichnungen, dass ein PvP nunmal PvP betreibt, wäre i.O., aber halt keine besonderen Boni wie zum Beispiel mehr Mana und HP nur weil er zehn Leute umbrachte, die nicht NPC waren und/oder ein PvM der NPCs zu Strecke bekommt die gleichen Boni wie ein PvP... Damit könnte doch ein PvM gegen PvP doch die gleiche Chance haben und alle wären bedient, oder sehe ich das falsch?

(Bevor ihr jetzt drauf haut, bitte erst nachdenken)
CrystallineDragon ist offline  
Alt 05.09.2003, 22:48   #50
Level 15
 
 
Beiträge: 116

Zitat:
Original von CrystallineDragon
Ich werf jetzt einfach mal ne Frage in den Raum:

Wie wäre es, wenn es NPCs gäbe, die die Kraft haben von PvPlern?
Zu schön, um wieder aufzuwachen

Aber ich muss schon zustimmen, dass es für PvM sowie PvP Belohnungen geben sollte. Im Grunde genommen ist es ja in DAoC auch so(zb rr3 in Epic vs rr1 in SC). Das Problem von DAoC ist, dass man den PvM-Part bzgl Charverbesserung abschliessen kann, während es im RvR für die meisten immer weiter und besser geht.
Solmyr77 ist offline  


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