Umfrageergebnis anzeigen: PvP, PvM oder beides?
PvP 14 13,46%
Beides (Primär aber PvP) 39 37,50%
Beides 15 14,42%
Beides (Primär aber PvM) 33 31,73%
PvM 3 2,88%
Nichts von beiden (warum auch immer?!) 0 0%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 104. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: PvP oder PvM
Diskutiere im Allgemeines Forum über PvP oder PvM. Zitat: was mir gefallen würde wären zusatz fähigkeiten im pvm und pvp modus, sprich die pvm'ler können bei so und so viel xp (die kann ja nach lvl ende weiterlaufen) sich bestimmte fähigkeiten holen die halt NUR im pvm bereich gültig bzw einsetzbar sind, andersrum ...
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Alt 05.09.2003, 12:27   #31
Level 17
 
 
Beiträge: 143

Zitat:
was mir gefallen würde wären zusatz fähigkeiten im pvm und pvp modus, sprich die pvm'ler können bei so und so viel xp (die kann ja nach lvl ende weiterlaufen)
sich bestimmte fähigkeiten holen die halt NUR im pvm bereich gültig bzw einsetzbar sind, andersrum könnte man es fuer die pvp liebhaber machen, also die pvp fähigkeiten haben nur im pvp bereich ihre wirkung....
Also dass die PVM leute durch die xp ein paar Sachen bekommen, find ich eine prima idee <hut ab> aber dann sollten sowohl die PvP Sachen wie auch die PvM abilities immer einsetzbar sein. bzw warum unterschiedliche machen? Man sollte die gleiche abilities haben im PvP wie auch im PvM. Weniger Stress, mehr Erfolg!
MobbyDick ist offline  
Alt 05.09.2003, 12:27  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.09.2003, 13:01   #32
Level 16
 
 
Beiträge: 134

Zitat:
Original von Slayne
Wenn man nur für Reichspunkte RvR macht ist das halt die falsche Motivation.
Amen! Für mich der Apostelspruch des Tages [x] vote. Ich bin ja so dankbar, dass mir in diesem Forum immer wieder die Augen geöffnet werden

Ich verstehe nicht, wie sich die vielgepriesene Gelassenheit der non-PvPler mit ihrer aggressiven Haltung gegen alles PvP-Betreffende verträgt. Irgendwie wirkt das aufgesetzt.

Es wird in WoW ohnehin keinen Zwang zum PvP geben, und wer eine "gemütliche" Spielweise haben will, wird sie auch finden. Wozu sich dann über die Belohnung der PvP Spieler aufregen? Sollen diese Leute doch einige Zusatzskills bekommen, damit sie noch mehr Freude an ihrer Sache haben, IHR müsst denen ja nicht begegnen.

Belohnung für PvP-Erfolge halte ich zumindest für viel gerechter als Belohnung für die simple Online-Zeit, wie hier gefordert wurde. Denn wo keine Leistung, da sollte auch keine Belohnung sein.
XaoS ist offline  
Alt 05.09.2003, 13:34   #33
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Ja klar, und wenn man dann doch mal ins PvP gehen will, wird man dann von denen umgehaun...

Schon mal dran gedacht, dass es Menschen gibt, die gerne PvM machen und trotzdem abundan auch gerne im PvP tätig sein wollen und auch FÄHIG DAZU SEIN WOLLEN? also sowas regt mich ja immer auf. Ein mmorpg sollte ja dazu da sein, dass man alles ausleben kann OHNE sich auf eine Sachen beschränken zu müssen. Du sagst jetzt schon wieder, dass alle die PvM machen sich aus PvP raushalten sollen. Schwachsinn ist das! wirklich. Man will doch seinen Spass haben, wie es einem zum derzeitigem zeitpunkt geht. Will man paar Trolle verhaun, dann tut man das, und wenn mal wieder (wie in Daoc) dann die Leute dermassen bevorteilt sind, die dauernt RvR machen, dann macht das schon wieder KEINEN Spass.!

My Statement!
MobbyDick ist offline  
Alt 05.09.2003, 13:34   #34
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Beiträge: 194

Naja wenn man hier wieder von Daoc ausgeht, dann sind Reichspunkte auch "nur" eine Belohnung für Online Zeit, dann bekommen tut sie jeder egal wie seine Leistung nunw irklich war :P
Angohr ist offline  
Alt 05.09.2003, 13:53   #35
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Beiträge: 891

rr10 in daoc bedeutet einfach, das du ein bis zwei monate in emain warst - nicht mehr, nicht weniger.
ich war mal mit meinem 18er (!) runi eine woche in emain und er ist nach dieser woche rr3 gewesen - das der nicht wirklich was gerissen hat sollte jedem klar sein oder ? es ist die pure ausdauer belohnung.
sterben -> porten -> in die masse einen ae hauen -> sterben...

mehr ist es nicht.
und das sollte in wow anders werden, sonst ist der pvp aspekt schon tod und das weiss blizzard auch.




so long
Leam ist offline  
Alt 05.09.2003, 13:57   #36
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Beiträge: 143

Ja, aber soll dann dieser ausdauer-bonus gegen die sein, die abundzu mal ins PvP gucken wollen? Bin ja nur dagegen, dass die PvP Bonusse zu stark sind, dass es Gelegenheitszockern und Neueinsteigern gar keinen Spass mehr macht....

18er Runi? rc oder darkness?

Ausserdem ist rr10 zu erreichen doch schon ein Kraftakt, wird nach hinten hin immer schwerer, da reichen 2 Monate nicht ganz
MobbyDick ist offline  
Alt 05.09.2003, 14:01   #37
Gam
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Beiträge: 45

mhhhhh....
also nun siehst du es zu sehr von der seite der pvm leute.....
versuchen wir es mal anhand eins beispieles.....
wir ham 2 freunde, einer macht bevorzugt pvp, der andere betreibt meist pvm und lvlt seine chars. wenn nun eine gewisse zeit verstrichen ist wird derjenige der sich fuer pvp entschieden hat EINEN char haben der halt ein paar fähigkeiten dazubekommen hat. der pvm-spieler wird nicht einen char haben sondern 2 oder wegen mir auch 3 oder nochmehr, aber diese halt ohne die speziellen fähigkeiten.
nun hört man ja oft, daß es ungerecht ist, daß der pvp spieler diese zusätzlichen fähigkeiten hat ABER wäre es nicht ungerecht dem pvp char gegenüber wenn er für seine spielzeit nicht "entlohnt" wird ?
nehmen wir an die spezial fähigkeiten fallen weg, dann hätte der pvm'ler z.b mehere highlvl chars und der pvp'ler nur den einen aber beide hätten sie die selbe playtime....
also ich finde es da nur gerecht, daß der pvp'ler den einen aber dafuer etwas stärkeren char hat.

aber wie schon in den beiträgen zuvor geschrieben bin ich dafür, daß in arenen wo der direkte kampf stattfindet diese fähigkeiten nicht zum einsatz kommen, auf dem freien schlachtfeld sollte der pvp'ler jedoch einen vorteil haben..... seh es als lerneffekt an .. der wird ja sogar in der wirtschaft und industrie mit einberechnet *g*

falls es nun wirklich ein fortlaufendes xp system geben sollte, in dem man sowohl fuer mobs als auch playerkills xp bekommt und von denen die zusatzfähigkeiten abhängen wäre ja alles geregelt...
Gam ist offline  
Alt 05.09.2003, 14:22   #38
Level 42
 
 
Beiträge: 891

Zitat:
Original von MobbyDick
18er Runi? rc oder darkness?
suppression

eine loesung waere, dass man ab MAX level die gleichen belohnungen fuer pvm wie fuer pvp kriegt.




so long
Leam ist offline  
Alt 05.09.2003, 14:25   #39
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Beiträge: 564

Oder man führt seperate Level ein, sodass im Kampf gegen Spieler halt nur das PvP-Level zählt und im Kampf gegen Monster das PvM-Level

Aber dann wärs vielleicht später etwas schwierig, das PvP-Level hochzukriegen...
Slayne ist offline  
Alt 05.09.2003, 14:28   #40
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Beiträge: 143

Das denke ich auch, dass wäre dann viel zu kompliziert, später als Einsteiger ein schönes Lvl hinzukriegen im PvP. Allmählich glaube ich, es gibt keine "perfekte" Lösung, oder fällt jemanden noch was ein?
MobbyDick ist offline  


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