Ich finde, sie sollten das lvln schon etwas begrenzen... sonst haben wir wieder diese Power Spieler, die alle Klassen mindestens einmal haben und denen es langweilig ist, etwas zu "spielen" .. die wollen dann lieber zocken... und meist leidet dann der Rest der Community darunter, egal
ob Allianz oder Horde oder Mensch oder was weiss ich... die Level sollten machbar, absehbar, aber nicht einfach sein... so dass nicht nur drei CharakterStufen entstehen:
- die MaxLevel Profis
- die Twinks
- die Besserwisser (Bsp: "Deine Waffe is aber nich optimal für deinen Char, nimm ne andere")
- und die "Ich mach jede Woche nen neuen Char um die Leute zu ärgern"-Typen
Alle kenne ich gut aus AO.. und ehrlich gesagt finde ich die Einstellung mancher Leute dort schon etwas daneben...
- Quests nur nach Anleitung...
- keine Geheimnisse mehr im Land
- jeder geht nur noch da hin, wo es xp und Geld gibt, aber reist nicht durch "zu leichte" Länder...
Für die Geniesser bleibt da wenig Platz im Spiel, wenn das Level suchen so einfach ist...
Mehr RPG und weniger "Hack and Slay"... (meine Meinung)
PS: Ich bin auch für 50 Level