Zitat:
Original von MobbyDick
Eben davon versprech cih mir mehr von WoW, weil dort
PvP, schätze ich,nicht so wichtig ist wie in Daoc, wo es ja eigneltich Hauptziel ist. Alle Beispiele die du hier nennst, beruhen auf dem
PvP. Darum hoffe ich ja mal, dass das in WoW nicht sodoll is. <hmm doppeltgemoppelt>
Ich nehme mal an, dass auch hier wieder ein paar Spezies mit ihrem
PvP-Kram auspacken werden (damit meine ich die PvPler, die immer
PvP wollen und mit jedem, die das sogar erzwingen würden, wenn sie könnten). Ich hoffe nur, dass es bei den genannten 10%
PvP Fläche bleibt.
Zitat:
Original von Larinea
zu der Sache mit den Quests:
Keine Statischen Quests sondern Events dann bleibt das Spiel auch mit
lvl 50 für nicht
PvP Spieler interessant.
DAoC war für mich ab
lvl 50 langweilig.
Ich finde es sollte drei Sorten von "Quests" geben...
- die Statischen Quests, damit die "ich habe keine Lust auf ständige Suche nach Items"-Spieler befriedigt werden
- die Events, damit die "Ui... das is mal was anderes"-Spieler auch immer was zu tun und hinterher zu erzählen haben
- und die Möglichkeiten, etwas einzigartiges zu machen, was nur wenige tun, weil es echt Ausdauer abverlangt (also nichts für "ich will ma eben alles haben"-Spieler)
Ich finde so wäre jeder bedient... korrigiert mich, wenn ich falsch liege...