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Carana
LOL
ich glaub der zweck dieses thread is mir gelungen
jetzt wird über die nerfs diskutiert und die neuen erfolge^^
Ich spiele noch nich lange wow aber wenn ich eine zum igsten mal besucht habe kenne ich die eigentlich ganz- obwohl man sich wohl nich so schnell alles merken kann ^^
abeer ich fand die neuen bosse
mit dem schwierigkeitsgrad gut..
Ich fordere neuen schwierigkeitsgrad instanz ÜBER hero sagen wir hardcore:
dmg um 200prozent erhöht und zauber stark erhöht und dann stundenlanges rumzocken und zigmal sterben bis dreh raushat--
damit nich man nich gleich nach 15 minuten ne ini durchhat..
und wenn man gestorben ist muss man 2minuten warten bis man im spielgeschehen wieder eingreifen darf...
auja ich glaub das wäre lustig^^
Der Schaden sollte angeboben werden, und die Bosse sollten Movement verlangen, die Leute stehen ja sogar in den Heros heute in der
AOE Suppe rum und scheren sichnen Dreck weil sie nen 5K Gearscore Heal im rücken haben der nebenbei Fernschaut und sich die Zehennägel mit nem Zwicker abschnippt.
Es ist einfach lächerlich die Leute auf Bosse loszulassen mit 6k
dps wenn diese füe 2k ausgelegt sind, da muss man nix können, das ist einfach lächerlich. Und die Belohnung ist zu hoch, die Leute gehen nichtmal mehr Naxx (was schade ist) weil sie das Zeug nicht brauchen können da in den Heroes mit den Marken viel besseres Zeig zu holen ist.