Thema: Beta Test
Diskutiere im Allgemeines Forum über Beta Test. hm okay weitere diskussionen dazu gehoeren nicht mehr zu wow - nicht mal ganz grob umrissen. ich glaube nicht das blizzard sowas macht, aber ich traue ihnen eine art edelstein system wie in d2 zu so long...
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Alt 05.09.2003, 01:31   #51
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Beiträge: 891

hm okay weitere diskussionen dazu gehoeren nicht mehr zu wow
- nicht mal ganz grob umrissen. ich glaube nicht das blizzard sowas macht, aber ich traue ihnen eine art edelstein system wie in d2 zu




so long
Leam ist offline  
Alt 05.09.2003, 01:31  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.09.2003, 01:48   #52
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Beiträge: 116

Ich hoffe mal auf ein Itemsystem mit der Vielfalt von LoD, aber innerhalb der Grenzen der Vernunft, wie in Vanilla.

An der Spitze würden dann seltene Gegenstände(D2 Rares) stehen mit random Stats, ähnlich den derzeitigen DAoC-Uniques. Dazu gäbe es einige fixed Items(D2 Unis) mit besonderen Eigenschaften, dafür aber nicht so überragenden Stats.
Und _darunter_ ist viiieeeelll Platz für all die Spielereien, die mit LoD kamen, Runenwörter, sonstige Edelsteine, mit denen man normale Waffen verzieren kann, oder auch die guten alten Sets.
Dann gäbe es noch Würfelrezepte, mit denen sich Items aller Klassen(Ausnahme fixed drops) verändern/erzeugen liessen.

Naja, Blizz wirds schon richten.
Solmyr77 ist offline  
Alt 05.09.2003, 07:01   #53
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Beiträge: 143

Jo, ich hoffe auch, dass man in WoW verstärkt nach Drops hunten kann, nicht wie in Daoc. Aber eine Frage, meint ihr es wird Rüstungen gebenwie in d2? viele Klassenabhänige? also Druide-onli, etc. oder eher wie in Daoc, dass jeder, der Kette tragen kann ein Empathie-set tragen kann, auch wenn die Stats für ihn nicht 100% toll sind..
MobbyDick ist offline  
Alt 05.09.2003, 11:32   #54
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Beiträge: 66

Es wird sowohl rassen / klassenabhängige, als auch Soulbound Items geben, welche Gegenstände sind, die niht gehandelt weren können und an Deine Seele gebunden sind. Dies finde ich sehr vernünftig, damit die Twinker es nicht zu leicht haben.
Sicher hatte LoD viele gute Ideen und Spielmechanism, aber ich hoffe doch, dass WoW etwas mehr Abstand von diesem Game hat, als hier gefordert. Es könnte meiner Meinung nach wieder zu einem reinen Item - Farm / Hack and Slay Spiel verkommen, wenn den Items solch eine große Rolle zugeschrieben wird. Es sollte also nicht bestimmte Farmgebiete geben, (z.B. ein Dungeon) die Leute immer wieder abgrasen, weil es da die besten Items gibt.


Gruß, Kratos
Kratos ist offline  
Alt 05.09.2003, 11:44   #55
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Beiträge: 54

Zitat:
Original von Solmyr77
Ich hoffe mal auf ein Itemsystem mit der Vielfalt von LoD, aber innerhalb der Grenzen der Vernunft, wie in Vanilla.

An der Spitze würden dann seltene Gegenstände(D2 Rares) stehen mit random Stats, ähnlich den derzeitigen DAoC-Uniques. Dazu gäbe es einige fixed Items(D2 Unis) mit besonderen Eigenschaften, dafür aber nicht so überragenden Stats.
Und _darunter_ ist viiieeeelll Platz für all die Spielereien, die mit LoD kamen, Runenwörter, sonstige Edelsteine, mit denen man normale Waffen verzieren kann, oder auch die guten alten Sets.
Dann gäbe es noch Würfelrezepte, mit denen sich Items aller Klassen(Ausnahme fixed drops) verändern/erzeugen liessen.

Naja, Blizz wirds schon richten.
So in der Art sollte sein, wobei es wirklich ein Fortschritt sein würde wenn es ein 100% perfektes Set niemals geben würde (ok, vielleicht nach 5 Jahren ), aber nicht das die ersten nach 6 Monaten alles haben und es dann nur noch Marginalverbesserungen geben würde. Das würde WOW kaputt machen. Ich denke/hoffe das andere Firmen von DAoC lernen und SC niemals irgendwo einführen.

Es war sicherlich ein Fehler, aber die Auswirkungen kann man erst hinterther abschätzen, deswegen würde ich Mythic hier nicht verdammen. Gerade im MMORPG-bereich gibt es für alle noch viel zu lernen und ich denke SC war ein Schritt vom den nicht nur Blizz, sondern auch andere Entwickler ihre Lehren draus ziehen.

Hoffentlich.
Phil Connors ist offline  
Alt 05.09.2003, 11:51   #56
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Beiträge: 143

Ich denke shcon, dass die Blizz Leute schlau genug sind, in Foren alles abzugrasen, was sie finden können. Und dass SC eine dermassen schlechte Kritik bekam, kann ihnen nicht entwegt bleiben. Vllt versuchen sie ja Leuten, die nicht gerne Mobs jagen, so etwas öhnliches zu bieten.... Ansonsten hoffe ich auch, dass Kämpfe nicht nur wegen Items entschieden werden. UND, dass es möglichst viele Arten gibt die klassen zu skillen, es sind ja nur wenige Klassen....
MobbyDick ist offline  
Alt 05.09.2003, 13:10   #57
Level 32
 
 
Beiträge: 515

DIe Blizzard leute haben selber DAoC gespielt, Bill Roper sagt es in einem interview.Und sie werden sicherlich auch die anderen Spiele rein aus neugierde Spielen um zu sehn wie es dort abläuft und aus deren Fehlern zu lernen.


Gruß Rukas
Rukas ist offline  


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