Thema: PvP in WoW
Diskutiere im Allgemeines Forum über PvP in WoW. Was ich so gelesen habe "soll" WoW grösser sein als die Welten zusammen genommen von DAoC.Also nimm Alb,Mid und Hib zusammen errechne davon 10% und noch ein stückel grösser Dann haste ca die PvP fläche in WoW.Wie das nun genau ist mit Gildenbasen und selbige ...
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Alt 02.09.2003, 02:17   #41
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Was ich so gelesen habe "soll" WoW grösser sein als die Welten zusammen genommen von DAoC.Also nimm Alb,Mid und Hib zusammen errechne
davon 10% und noch ein stückel grösser Dann haste ca die PvP fläche in WoW.Wie das nun genau ist mit Gildenbasen und selbige erobern werden wir sicherlich die nächsten Wochen/Monate noch erfahren.

Wenn sich WoW wie DAoC zu einem grp vs grp entwickelt dann bin ich da eh ganz schnell wieder weg.Hoffe doch das Game wird auf grosse Schlachten ausgelegt sein und auch in der richtung gefördert.
Rukas ist offline  
Alt 02.09.2003, 02:17  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.09.2003, 02:19   #42
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Beiträge: 461

Wenn es Grp. gegen Grp. ist kann es mir egal sein, ich liebe die WarCraft Reihe und ich denke nicht, dass mich mieser PvP davon abhalten wird, dieses Spiel von Anfang an zu lieben
Garadox ist offline  
Alt 02.09.2003, 07:31   #43
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Ja ich denke auch, das gerade das PvP in einem derart fantastischen Land sehr lustig werden kann.
Leider ist die ganze comicorientierte grafik noch stark gewöhnungsbedürftig, denn es ist schon rein optisch gesehn ein unterschied zu daoc, aber auf dem von rukas prophezeiten riesigen land wird es sicher ein mordsspass, die ganze gegend spielerisch zu erkunden.
Fjordor ist offline  
Alt 02.09.2003, 12:22   #44
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Zitat:
Original von Fjordor
Leider ist die ganze comicorientierte grafik noch stark gewöhnungsbedürftig, denn es ist schon rein optisch gesehn ein unterschied zu daoc,
daoc versucht realistisch zu wirken, hat recht detailierte charaktere, aber die welt ist kahl und leer..hier ein baum, dort ein see, dazwischen 50 meter grüne fläche die einfach nur leer sind...

und genau das ist der vorteil von wow bzw von blizzard..perfektionismus ...sie versuchen nicht real zu wirken, weil sie wissen das es derzeit nich sooo möglich ist wie sie es wöllten..statt dessen machen sie etwas was von vornherrein nich realistisch wirkt, aber dafür ist die welt in sich geschlossen...in jedem screen hat alles zusammen gepasst...in daoc haben meistens die chars auf screens den mittelpunkt gebildet und die gegend drum her rum wirkte leer und wie nachgebastelt...in wow gibt es anscheinend nirgendwo leere stellen, kahle flächen oder sonstwas..und wenn doch, dann so unterschliedlich (hier mal ne bodenwelle, da mal ne pflanze) das es trotzdem abwechslungsreich und auf seine weise "real" wirkt
Jezzmin ist offline  
Alt 02.09.2003, 13:27   #45
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die machen das daoc einfach nach... ich sehs kommen das ich auf einem stein dreieck sitzte und mich weg telepotieren lasse ins feindgebiet..
Xalf ist offline  
Alt 02.09.2003, 14:40   #46
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Zitat:
Original von Jezzmin
Zitat:
Original von Fjordor
Leider ist die ganze comicorientierte grafik noch stark gewöhnungsbedürftig, denn es ist schon rein optisch gesehn ein unterschied zu daoc,
daoc versucht realistisch zu wirken, hat recht detailierte charaktere, aber die welt ist kahl und leer..hier ein baum, dort ein see, dazwischen 50 meter grüne fläche die einfach nur leer sind...

und genau das ist der vorteil von wow bzw von blizzard..perfektionismus ...sie versuchen nicht real zu wirken, weil sie wissen das es derzeit nich sooo möglich ist wie sie es wöllten..statt dessen machen sie etwas was von vornherrein nich realistisch wirkt, aber dafür ist die welt in sich geschlossen...in jedem screen hat alles zusammen gepasst...in daoc haben meistens die chars auf screens den mittelpunkt gebildet und die gegend drum her rum wirkte leer und wie nachgebastelt...in wow gibt es anscheinend nirgendwo leere stellen, kahle flächen oder sonstwas..und wenn doch, dann so unterschliedlich (hier mal ne bodenwelle, da mal ne pflanze) das es trotzdem abwechslungsreich und auf seine weise "real" wirkt
´

Das harte Urteil über Daoc kann ich nicht ganz nachvollziehen (zumindest in diesem Punkt) Ich finde die Landschaft eigtl recht gelungen. Mal mehr mal weniger, aber kahle Stellen, die eben nicht mit irgentwelchen Zeug (was auch immer) zugebaut sind, sind ebene einigermaßen realistisch. Wie nah das nun an der wirklichen Realität dran ist muss jeder für sich selbst entscheiden.

Die Comic Grafik ist ziemlich gewöhnungsbedürftig, aber ich glaube nicht, das Blizzard sie gewählt hat, weil sie eine andere Landschaft nicht hingekommen hätten. Und nach sorgfältig ausgewählten Screens vom Entwickler sollte man auch nicht umbedingt aufs ganze Spiel schließen Zumal man dann auch fairerweise beachten sollte, dass Daoc doch schon ein paar Jährchen mehr auf dem Buckel hat.
Angohr ist offline  
Alt 02.09.2003, 15:38   #47
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Dann schau dir mal die kahlen Steppen im Tauren gebiet an.DAS ist ma leer und öde
Rukas ist offline  
Alt 03.09.2003, 08:14   #48
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Beiträge: 4

Zitat:
Original von Rhen
Ohne Teilung in 2 Reiche wirds aber kein richtiges PvP geben.
Wenn PvP in WoW Gilde gegen Gilde ablaufen würde, würde sich irgendwann eine superGilde rausbilden, die alle andren chancenlos lässt, und keine ernsthaften Gegner hat (weil alle Winning Team Joinen).
@ Eldyr : Sehr reifes Posting...
Hat nix mit Reife zu tun das posting , ich würde nur mal gerne ein Spiel ohne Megakillahz, Lords of gemetzel und ähnliche spielen. Ich weis selber dass das nicht [COLOR=crimson]unbedingt was mit dem Alter zu tun hat, Fakt ist jedoch dass ich ausserhalb der Ferinezeit ab 22.30 nur noch nen Bruchteil solcher Speiler antreffe.

Dass es Kindsköpfe (im negativen Sinn) und Narren aller Alterstufen gibt steht dabei ausser Frage.

Für alle die meinen ich disqualifizier mich mit solchen Aussagen selber : Be my guest

Eldyr
Eldyr ist offline  
Alt 03.09.2003, 10:34   #49
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Also ich muss da aber auch mal sagen, dass ich Daoc öde finde. Schau doch eifnach mal auf nen Fussboden in einem Dungeon. Dass ist eine Spiegelglatte Fläche mit einem Muster drauf. hier mal eine scharfe Kante, ach da drüben noch eine, war wohl der PIxel zu ende ;/

Daoc sieht langweilig aus, nur die Player sind ziemlich gut. Häuser gehn auch noch, aber diese 2 Pixel, die aus dem Spiegel rausschaun und Gras heissen, also bitte....
MobbyDick ist offline  
Alt 03.09.2003, 13:02   #50
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Wer die negativen Beispiele nennt sollte auch mal so fair sein und evtl Vorzüge auszählen, oder es lieber sein lassen. Einige der Wälder aus den neuen SI Gebieten sehen meiner Meinung echt schick aus und man sollte dann auch nicht vergessen, dass Daoc dochs chon ein ganzes STück älter ist und wie der Boden aus einem WoW Dungeon aussieht weiss man auch net so genau ...
Angohr ist offline  


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