Zitat:
Original von Fjordor
Leider ist die ganze comicorientierte grafik noch stark gewöhnungsbedürftig, denn es ist schon rein optisch gesehn ein unterschied zu daoc,
daoc versucht realistisch zu wirken, hat recht detailierte charaktere, aber die welt ist kahl und leer..hier ein baum, dort ein see, dazwischen 50 meter grüne fläche die einfach nur leer sind...
und genau das ist der vorteil von wow bzw von blizzard..perfektionismus

...sie versuchen nicht real zu wirken, weil sie wissen das es derzeit nich sooo möglich ist wie sie es wöllten..statt dessen machen sie etwas was von vornherrein nich realistisch wirkt, aber dafür ist die welt in sich geschlossen...in jedem screen hat alles zusammen gepasst...in daoc haben meistens die chars auf screens den mittelpunkt gebildet und die gegend drum her rum wirkte leer und wie nachgebastelt...in wow gibt es anscheinend nirgendwo leere stellen, kahle flächen oder sonstwas..und wenn doch, dann so unterschliedlich (hier mal ne bodenwelle, da mal ne pflanze) das es trotzdem abwechslungsreich und auf seine weise "real" wirkt