Es gibt 3 Retri Paladine:
Gute, Schlechte & Idioten.
Gute Retris spielen mit Flügeln, weil sie wissen was sie können.
Schlechte Retris spielen mit Bubble, weil sie Angst haben und sich anders nicht wehren können.
Idioten Retris benutzen Lay on Hands, Tränke und all so n Müll, weil se meinen nur weil man so nen Spell hat muss man ihn auch benutzen.
Egal welcher Retri-Typ, fast jeder Retri eröffnet das Duell mit einem geschmeidigen Hammerstun und klaut einem somit den Charge. Jener Hammerstun ist das einzige was es für uns lohnt Insignie zu zünden. Jetzt kommt der Unterschied:
Idioten Retris bleiben vor einem stehen. Die mäht man einfach nieder indem man geschickt Bladestorm zündet, Fear + Charge gut setzt und alles was geht Interrupted. Sobald diese LoH reinhauen wirds jetzt eng. Wenn das passiert muss der Warri Enraged Reg anwerfen und evtl vorher Commanding Shout reindrücken damits mehr heilt. Wenn der Krieger selbst auf knapp 30% kommt wird zu 1h+Schild gewechselt und der NoobPala wird mit Revenge niedergemäht, während man selbst mit Schildwall kaum mehr kassiert.
Schlechte Retris versuchen die ganze Zeit um einen rumzuhüpfen, vergessen dabei aber die Hälfte ihrer Skills zu nutzen und sind somit eig noch leichter als die Idioten. Wichtig bei diesen ist nur die verdammte Bubble schnellstmöglich wegzukriegen und am besten GAR KEINEN Heal oder max Einen durchkomme zu lassen. Je nachdem wie viel der Retri jetzt geheilt hat wird der Kampf leicht oder schwer, aber das Verfahren ist das selbe wie oben.
Gute Retris sind schon härter. Eine ihrer Eigenschaften ist das perverse Rumgekite.... Die Tatsache, dass sie auf Range mehr
Dmg machen als wir, nutzen gute Retris voll aus und rennen uns mit ihren 115% Runspeed dauerhaft aus der Schlagreichweite. Rend ist im Kampf gegen diese Retris extrem wichtig. Das Rumgekite kommt vor allem beim Bladestorm schnell zu Vorschein, aus dem die meisten einfach rausrennen - wenn sie das tun muss der Bladestorm instant gecanceled werden und man muss hinterher chargen. Während der Retri die Flügel auf hat muss man auf jeden Fall dauerhaft Druck ausüben, in dieser Phase darf man auf keinen Fall zu defensiv argieren - sonst ists rum. Hier benutzt man ebenfalls Enraged Reg + Commandng Shout und ab ~30% Eigenhp swichted man wieder auf 1h+Schild, macht Schildwall und Schildblock an und poltert den Pally mit Revenge weg.
Joa.... ich will jetzt nicht sagen, dass es eig ganz leicht ist, aber eig isses ganz leicht, wenn mans nur will.