Thema: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?
Diskutiere im Paladin Forum über Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?. Mit 51 Punkten kommt man an fast alle guten Talente im Heiligbaum. 5 Punkte im Schutzbaum um die Heilung zu pushen 15 Punkte im Vergelterbaum um Manakosten zu senken und Krit zu erhöhen. Krit ist wichtig wegen dem Talent Illumination, welches dir 30% der Manakosten ...
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Alt 03.11.2009, 10:23   #11
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AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Mit 51 Punkten kommt man an fast alle guten Talente im Heiligbaum.
5 Punkte im Schutzbaum um die Heilung
zu pushen
15 Punkte im Vergelterbaum um Manakosten zu senken und Krit zu erhöhen.

Krit ist wichtig wegen dem Talent Illumination, welches dir 30% der Manakosten spart, wenn ein Zauber kritisch trifft.
Spielen kannst du mit deiner Auslegung:
Entweder mehr Krit -> Geheiligter Kampf
Entweder mehr Heilung -> Göttlichkeit
Entweder Notfallknopf -> Heilige Opferung
Entweder Aurenbeherrschung und Verbesserte Konzentration
Brommel ist offline  
Alt 03.11.2009, 10:23  
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AW: AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.11.2009, 11:14   #12
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AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Ich hatte auch ne Zeitlang die 51/5/15 Skillung.
Bin aber auf eine 51/18/2 Skillung gewechselt um an 6% mehr Heilung durch die Verbesserte Aura der Hingabe zu kommen, desweiteren erhöht sich dadurch die Rüstung...also wird auch der erhaltene Schaden etwas gesenkt.

Geändert von Lanados (03.11.2009 um 11:18 Uhr)
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Alt 03.11.2009, 12:26   #13
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AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Ich frag mich gerade, warum so viele Aurenbeherschung nicht mitskillen, wo dieser Skill doch Bestandteil mancher Bosstaktiken ist?!?

Ich würde so als Standartbuild heilen:
http://wowdata.buffed.de/talentplane...52215z0503205t

So bei enormem Burst auf die Gruppe (z.B. Valkyr 25er HM, Champions HC,...):
http://wowdata.buffed.de/talentplane...150320104203zq

Oder als Alternative mit mehr Crit:
http://wowdata.buffed.de/talentplane...212z0503205d3p

Gruß
Plopf
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Alt 03.11.2009, 12:56   #14
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AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Im Grunde genommen ist es ja tatsächlich so, dass jede Heilerklasse 3-4 Must-have-Skillungen hat.

Es ist ein riesiger Unterschied ob man
0815-Heroics heilt (0815-Levelhealtree)
10er-Instanzen heilt (Healtree mit Fokus auf Targetheal + Support)
25er-Instanzen heilt (Meist ein allgemeiner starker Healtree weil die Klasse sowiso ein zweites mal vorhanden ist)

Dann gibts noch den Healtree für PvP im BG.
Nen Healtree für PvP in der Arena (2on2) und in der Arena (5on5)
__

Aber - beim Paladin bleiben mir immer mindestens 10 Punkte die ich just for Fun reinwerfe ^^
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Alt 03.11.2009, 12:58   #15
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AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Ich skill es nicht mit weil,

- die Abklingzeit 2 Minuten beträgt
- der Effekt nur 10 Sek. anhält.

Ich finde da lohnt der Punkt nicht so.

Wenn ich die Aura der Hingabe anhabe erhöht sich die Rüstung der Aura um 100%.
Ohne Aurenbeherrschung +1205 und mit Aurenbeherrschung +2410 für nur 10 Sek.

Da skill ich lieber die Verbesserte Aura der Hingabe die 50% des Rüstwertes der Aura verbessert & nochmal 6% erhöhte Heilung für Mitglieder die im Effekt einer Aura stehen.
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Alt 03.11.2009, 13:10   #16
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AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Zitat:
Zitat von Lanados Beitrag anzeigen
Wenn ich die Aura der Hingabe anhabe erhöht sich die Rüstung der Aura um 100%.
Ohne Aurenbeherrschung +1205 und mit Aurenbeherrschung +2410 für nur 10 Sek.
Da skill ich lieber die Verbesserte Aura der Hingabe die 50% des Rüstwertes der Aura verbessert & nochmal 6% erhöhte Heilung für Mitglieder die im Effekt einer Aura stehen.
Aber als Healpala - besonders im 25er - bist du nicht für die Aura der Hingabe ansich zuständig.
Das skillen genug andere Palas. Deshalb is fürn Healpala meiner Ansicht nach die Aurenbeherrschung insofern sinnvoll - weil er die Gruppe damit trotz alledem kurzzeitig supportet. Bei einigen Bossen is das wichtig.

Da sowohl Tank- als auch Vergelterpala keine Punkte für die Beherrschung übrig haben würden (liegt zu tief im Tree), ises halt tatsächlich was fürn Healpala. Auch wenns ihm ansich nix bringt.
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Alt 03.11.2009, 13:19   #17
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AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Die 6% erhöhte Heilung bekommt aber nur der Paladin der es geskillt hat, oder nicht?

Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 50% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 6%.


Ähnlich wie bei der Glyphe Siegel des Lichts

Ich hätte auch Aurenbeherrschung mitskillen können, aber ich habe den Punkt lieber in Erleuchtete Richturteile gepackt.

Geändert von Lanados (03.11.2009 um 13:24 Uhr)
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Alt 03.11.2009, 13:25   #18
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AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Zitat:
Zitat von Lanados Beitrag anzeigen
Die 6% erhöhte Heilung bekommt aber nur der Paladin der es geskillt hat, oder nicht?

Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 50% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 6%.


Ähnlich wie bei der Glyphe..Siegel des Lichts


Ähm.. nein.
Ne Aura erstreckt sich über die gesamte Gruppe.
Ich glaub - bis auf die Reitaura - sogar über den ganzen Raid.
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Alt 03.11.2009, 13:32   #19
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AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Klar, die Aura erhält jeder im Raid, aber die 6% erhöhte Heilung ist doch extra zu sehen...hm..kann es jetzt schlecht erklären. Vielleicht so...

Wenn der z.B. Paladin-Tank jetzt Verbesserte Aura der Hingabe geskillt hat und genau der Tank Paladin heilt (aus irgendwelchen Gründen), dann ist nur seine Heilung auf ein Ziel was unter dem Einfluss einer Aura steht um 6% steht erhöht. Wenn jetzt ein Druide, Schamane oder Priester heilt oder ein Paladin der es nicht geskillt hat, dann ist seine Heilung nicht um 6% erhöht!

Ich als Holy-Paladin habe im Raid mit mehreren Paladinen eh eine andere Aura an aber dennoch ist meine Heilung mit dieser Skillung um 6% erhöht...weil die Mitglieder eine Aura von mir annehmen...und wie im Tooltipp steht ist die Heilung um 6% erhöht wenn sie unter Einfluss einer meiner (Eurer) Auren steht. Egal ob Hingabe, Vergeltung, Konzentration etc.

Oder lese ich den Tooltipp irgendwie falsch?!

Geändert von Lanados (03.11.2009 um 13:42 Uhr)
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Alt 03.11.2009, 13:49   #20
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AW: Heiler-Skillung - 10 Punkte überflüssig?

Ich weiß nicht wie man so kompliziert denken kann ^^

"Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 50%"

Punkt 1: 10 Sekunden lang 1 1/2x Rüstungsaura +

"und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 6%"

Das heißt - ALLE Spieler welche DEINE Aura auf sich haben, erhalten 6% mehr Heilung!
Wirkst du einen 10000er Healcast -> Healst du dann 10600!
Und das giltet für jeglichen Healzauber.

__

Nix da der Tank heilt ^^
Alle Leute die deine Aura drauf habn, bekommen gratis mehr Heilung.
Xirah ist offline  


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