Ächem, war es nicht so, dass critische Zaubertreffer nur ca 50% mehr Dampf draufhaben? Nahkampfangriffe haben 100%
Ich denke mal.
Göttlich Gunst gewährt dir eine Chance von 100%, dass Heiliges Licht, Lichtblitz oder Heiliger Schock kritisch treffen. Wobei dann auch noch ein kritisch treffender Heiliger Schock die Zauberzeitzeit des nächsten Lichtblitzes um 1,5 sek reduziert( -> LB wird quasi ein Sofortzauber) und ein Heiliges Licht dann hat eine 20% höhere Chance kritisch zu treffen.
Aber nicht nur das ein Heiliges Licht, Lichtblitz oder Heiliger Schock mehr Heilung erzeugt, wenn er kritisch trifft, ein Krit bewirkt auch das Talent Illumination, welches dir aktuell 30% der Manakosten des Zaubers erstattet.
Ich könnt noch mehr schreiben, habe ich aber schon am Ende dieses
Posts getan.