Moonkins haben einfach zu wenig CC, um im
PvP eine wirklich tragende Rolle spielen zu können. Der Schaden ist zwar mehr als passabel (ich hab mal mit nem Protheal 2on2 gemacht, da ist öfter mal während des Stuns was weggekippt...) und wer´s kann, spielt auch mit nem Ele zusammen ziemlich hoch, aber das wars dann auch schon. Seit ein paar Tagen spiele ich meinem Hexer auch als Destro im
PvP und bei ihm ist es eigentlich das gleiche - nur mit mehr Burst, viel mehr CC und mehr Instants. *Wink mit dem Zaunpfahl*
Auch wenn Blizzard versucht hat, den Moonkin mit 3.2.2 etwas
PvP-tauglicher zu machen, kann er immer noch nicht oben mitspielen. Sobald ein Melee da ist, wirds eng und beim zweiten kann man gleich aufgeben. Die Baumrinde schützt da auch nicht wirklich. Gegen
Caster hat man eigentlich auch nur Chancen, wenn man firsthit hat und der andere noch abgelenkt ist, weil man sonst nen Sillence / Kick / Fear bekommt und nichts dagegensetzten kann ausser einem Taifun, der maximal einen Cast unterbricht und das auch nur, wenn er richtig getimed ist. Der Taifun ist nämlich der einzige "Kick", der erst angeflogen kommen muss...

Wenn du erfolgreich sein willst, skill auf Feral oder gleich auf Heal, da kommst du im Rating deutlich höher.