Die Verlinkung geht irgendwie nicht, habs grad nochmal getestet...
Was ich oben noch vergessen hab (ja, war spät gestern):
Nach Feuerbrand kommt noch unser Seelenfeuer gepaart mit einem Seelensplitter, also Instant.
Verderbnis wird dementsprechend am Anfang in die verlängerte "Antankphase", also direkt vor Feuerbrand geschoben.
Hier die Skillung ausgeschrieben:
Zerstörungsbaum:
Tier 1 (1. Reihe):
Dunkle Macht 3/3
Schatten und Flamme 3/3
Verbesserter Feuerbrand 2/2
Tier 2:
Verb. Seelenfeuer 2/2
Glutsturm 2/2
Verb. Sengender Schmerz 2/2 (falls wir damit deutlich zu viel Aggro machen, werden hier zwei Punkte frei, die wir z.B. in Nachwirkung und/oder Netherward stecken können).
Tier 3:
Nachwirkung 1/2 (Crowd Control wird wohl wichtig werden um Schaden vom
Tank zu nehmen. Evtl. sind sogar 2/2 nötig)
Pyrolyse 3/3
Schattenbrand 1/1 (zum Splitter auffüllen, ideal bei Bossen mit Adds, z.B. Saurfang)
Tier 4:
Burning Embers 2/2
Seele entziehen 2/2
Tier 5:
Feuer und Schwefel 3/3
Schattenfuror 1/1 (Crowd Control siehe Nachwirkung)
Tier 6:
Machterfüllter Wichtel 2/2
Omen der Verwüstung 1/1
Tier 7:
Chaosblitz 1/1
Dämonologie-Baum:
Tier 1:
Dunkle Künste 3/3
Teufelssynergie 0/2 (falls der Wichtel öfter stirbt, hier einen Punkt aus Finstere Omen setzen)
Gebrechen-Baum:
Tier 1:
Finstere Omen 2/2
Die meisten Talente erklären sich von selbst, bei meinen Wackelkandidaten hab ich ne Erklärung angefügt. Was denkt ihr darüber?
Was z.B. auch interessant werden könnte ist Nether Ward (z.B. bei Bossen wie Sindragosa).
Durch die ganzen mitgeskillten CC-Sachen wäre die Skillung sogar Freizeit-
PvP geeignet.