Thema: Der Hexer im PvE [4.2.0]
Diskutiere im Guides Forum über Der Hexer im PvE [4.2.0]. Aktuelle Neuigkeiten vom nächsten Patch (3.3.3): Hexenmeister: * Aderlass: Dieser Zauber skaliert nicht länger mit Willenskraft sondern mit Zaubermacht. * Feuerbrand: Die Komponente dieser Fähigkeit, die Schaden über Zeit verursacht, kann jetzt kritische Treffer hervorrufen. * Talente o Dämonologie + Dämonischer Pakt: Der Effekt hat ...
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Alt 25.02.2010, 15:01   #171
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Aktuelle Neuigkeiten vom nächsten Patch (3.3.3):

Hexenmeister:

* Aderlass: Dieser Zauber skaliert nicht länger mit Willenskraft sondern mit Zaubermacht.

* Feuerbrand: Die Komponente dieser Fähigkeit, die Schaden über Zeit verursacht, kann jetzt kritische Treffer hervorrufen.

* Talente
o Dämonologie
+ Dämonischer Pakt: Der Effekt hat nun
eine Dauer von 45 Sek., von 12 Sek. erhöht. Die Abklingzeit beträgt nun 20 Sek.


Die sind natürlich noch nicht online, aber was bedeutet das für uns Hexer:

Feuerbrand gebuffed -> v.a. Destrolocks profitieren davon, wird zwar nicht viel aber immerhin ein kleiner Buff, der die Zerstörungshexer schadenstechnisch wieder an die beiden anderen Skillungen ranbringt.

Dämonischer Pakt -> Ist nun als Raidsupport bei Dämo quasi daueraktiv.

Aderlass skaliert mit Zaubermacht: Mit einmal Aderlass gewinnen wir nun viel mehr Mana! Es hat keine Auswirkung auf Schaden etc. Nur wurde auf die 56/00/15 Gebrechen mit Dunklem Pakt reagiert und nur Aderlass entsprechend abgewandelt. Damit wird wohl endgültig die 55/00/16 im Schaden vorne liegen und Dark Pact nicht mehr mitgeskillt.
-> Weniger Aderlass -> mehr Schaden!!
Craa ist offline  
Alt 25.02.2010, 15:01  
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AW: AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.02.2010, 15:31   #172
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

"Aderlass skaliert mit Zaubermacht" - verdammt, jetzt dacht ich doch zuerst an den ZM-Gewinn... dann hab ich zu Ende gelesen und nur "Hm... ok, also "nur" mehr Mana" gelesen. Was aber auch ein ganz nettes Gimmick ist, da man dann Seele entziehen nicht mehr wirklich mitskillen will (ausser als Raid-Support). Denn wofür noch zusätzlich Mana herstellen, wenn man v.a. bei hoher ZM durch Aderlass sowieso mehr Mana regeneriert?

Das mit Feuerbrand ist nett zu hören - bringt ja Dämo und Destru was. Wenngleich auch nicht sonderlich viel, aber doch eine nette kleine Steigerung.

Was Dämonischer Pakt betrifft... hm... ich weiß nicht. Bei den 12 Sek. ist zumindest kein Cooldown enthalten. Andererseits... 45 Sekunden lang der Buff, das bringt natürlich schon einiges. WOBEI ich da auch schon wieder die Frage hätte... wie skaliert es? Wird die ZM zu dem Zeitpunkt verwendet, zu dem der Buff aufpoppt, oder ist das dynamisch? Ich hatte letztens nämlich 5.5k ZM, als der Buff dann plötzlich losging. Hat das restliche Raid natürlich gefreut (ich mein... fix.. 550 zusätzliche ZM!!!). Wenn es dynamisch skaliert wärs natürlich am Besten, da man dann auch seine +ZM-Trinkets recht schön triggern könnte.
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Alt 25.02.2010, 15:36   #173
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Ich glaube, dass verb. Seele entziehen als Raidsupport nicht zu unterschätzen ist. Aber erstmal abwarten wie Aderlass mit ZM skaliert...

Dämonischer Pakt hat 20 sek. CD, d.h. nach 20 Sek. wird der nächste Crit deiner Wache den Pakt erneuern. Es wird sicher keine Dynamische Skalierung sein, sondern wie bisher die ZM zum Zeitpunkt des Proccs. Der Vorteil ist neu eben, dass der Pakt so gut wie nie auslaufen wird.
Craa ist offline  
Alt 25.02.2010, 16:03   #174
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Nun gut, wenns so gemeint ist dass der CD schon mit Einsetzen des Buffs ist... dann hab ichs nur falsch verstanden. Aber dann ergibt es meiner Meinung nach überhaupt keinen Sinn, das noch in irgendeiner Weise mit Crit zu skalieren, da ja die Crit-Chance dann eigtl. nur bestimmt, wann der Debuff zu wirken beginnt. D.h. hat's Pet niedrige Crit, fängt der Buff halt 30 Sekunden nach Kampfbeginn an, sonst 10 Sekunden... Macht mMn. jetzt nicht SO den großen Unterschied im Vergleich dazu, wie lange der Kampf dauert.

Klar, 20 Sekunden machen DPSmäßig schon ziemlich nen Unterschied, ob 500 ZM mehr oder weniger... aber ich mein jetzt Dauer des Debuffs verglichen mit Fehlen des Debuffs. Naja... warten wirs ab.
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Alt 25.02.2010, 17:10   #175
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Der Dämonische Pakt sollte die Raid-DPS "glückunabhängiger" machen ohne den T9-2er-Bonus.

Und zur Frage, ob der 20 Sekunden CD nicht blöd ist wegen Trinket-Umhang-Sonstwas-Procs:

Wenn du Pech hast, haben alle 50ZM weniger für 20 Sekunden, wenn du Glück hast 50 mehr. Im Vergleich zu 120 weniger (bei ner ZM von 4k), wenn der Buff mal ausläuft, dürfte das so schon wesentlich besser sein. :)

Schön, dass Destruction wieder etwas aufschließt..und besonders, dass Dämo dabei auch noch ein wenig verstärkt wird *hust hust* :P
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Alt 26.02.2010, 19:28   #176
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

hmm jetz er erklärt es mir nochmal für doofe *einer davon* als affli jetz kein aderlass mehr nutzen bzw aderlass ganz weglassen? oO
aber auch iwie logisch das die aderlass so abwandelt wird da aufn t10 kein stück wille is nirgends.
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Alt 26.02.2010, 19:29   #177
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Zitat:
Zitat von Buschy Beitrag anzeigen
aber auch iwie logisch das die aderlass so abwandelt wird da aufn t10 kein stück wille is nirgends.
Stimmt, blizz passt ja das spiel an fehler und nicht fehler an das spiel an^^
Lupi ist offline  
Alt 27.02.2010, 00:59   #178
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Zitat:
Zitat von Buschy Beitrag anzeigen
hmm jetz er erklärt es mir nochmal für doofe *einer davon* als affli jetz kein aderlass mehr nutzen bzw aderlass ganz weglassen? oO
aber auch iwie logisch das die aderlass so abwandelt wird da aufn t10 kein stück wille is nirgends.
Du nutzt Aderlass genauso wie zuvor. Nur brauchst jetzt kein Wille mehr für mehr Mana. Ansonsten bleibt alles gleich.

Frage an unsere Dämo-Hexer:
welches Addon nutzt ihr um Molten Core-Proccs anzuzeigen? mein EventAlert macht alles nur das nicht. :(
Craa ist offline  
Alt 27.02.2010, 11:42   #179
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Power Aura nutz ich is richtig super ^^
Buschy ist offline  
Alt 27.02.2010, 12:26   #180
ELB
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Zitat:
Zitat von Craa Beitrag anzeigen
Klar, für PvP ist der GS ein MUSS. Aber fürs PvE?
Im PvP wird er nicht geskillt.
Gegen die meisten Klassen bleiben ganze 500hp mehr über, die sind nach einem Autohit wieder aufgebraucht.

Nur mal so am Rande.
ELB ist offline  


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