Thema: Der Hexer im PvE [4.2.0]
Diskutiere im Guides Forum über Der Hexer im PvE [4.2.0]. für die Dots würde ich DoTimer empfehlen find ich richtig nett das teil...
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Alt 21.01.2010, 12:09   #71
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

für die Dots würde
ich DoTimer empfehlen find ich richtig nett das teil
Buschy ist offline  
Alt 21.01.2010, 12:09  
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AW: AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.01.2010, 08:59   #72
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE Xanzan Hexer seid 06

die Gebr. skillung rockt auf jeden ^^ endlich mal wieder .... ist aber von Boss zu Boss anders ......bei uns im Raid haben wir immer Hexer DPS und DMG Battel

hätte da auch ne kleine anmerkung zu ..... ^^

Wenn im Raid kein Schurke oder Jäger ist der die Aggro vom Tank pusht bekomme ich doch arge Probs.^^

deswegen habe ich bei mir Aggro im Gebr.baum weggeskillt und dafür 1 Punkt bei Teufelsjäger weggelassen und 1 im Destrobaum ..... die 4% ...naja da lebe ich lieber länger ^^ und es gibt viele klassen mit Erfrischung und man hat selber noch aderlass geskillt.

http://wowdata.buffed.de/talentplane...l=63320;63302;

fehlt halt nur Glyphe "Schneller verfall"


http://eu.wowarmory.com/character-ac...n&gn=Totgesagt

Server 2te

www.Totgesagt.com die Horden Gilde ^^
Xanzan ist offline  
Alt 22.01.2010, 09:40   #73
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Wieso teufelsjäger nich durch skilln? bringt mir normal mehr als wenn ich verb. aderlass durch skill oO
Buschy ist offline  
Alt 22.01.2010, 11:38   #74
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Japp, auf jeden Fall, Buschy.

Wie du, Xanxan, schon erwähnt hast, gibt es viele Klassen mit Erfrischung, du hast außerdem ein Manatotem oder einen Segen der Weisheit (je nach Raidzusammenstellung). Für Manareg ist da sehr gut gesorgt. Und da du dich in den meisten Bosskämpfen sowieso mehr als alle 40 Sekunden bewegen musst, machst du automatisch mehr Aderlass als für die Aufrechterhaltung des Buffs nötig wäre. Fauldarm ist super. Ca alle 30 Sekunden bewegst du dich da eh, Aderlass ist, sofern noch alle DoTs auf dem Ziel sind, da der perfekte Füller.


Fazit: Einen Punkt aus 'Verb. Aderlass' raus und 'Verb. Teufelsjäger' vollskillen. Ist sicher sinniger, besonders, wenn ihr "Hexer DPS und DMG Batt[les; Änderung Bartol]" veranstaltet.
BartolGdH ist offline  
Alt 22.01.2010, 14:33   #75
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

hmm ...... ok hört sich zuerst nicht schlecht an ...

aber nochmal ein Gegenargument ..... Totem hat ne gringe Reichweite .... und Erfrischung ist eine Progchance.

aber wenn ich mir mit einer Abklingzeit mehr Mana geben kann, spar ich mir eine zum DMG machen, so nach dem Motto Milchkannenrechnung. Und es geht auch im mom nicht um die Glyphe Aderlass ,ich muss Aderlass sehr viel öfter machen. Am Anfang nicht aber zum Ende hin ... und was ist beim Gebr. ab 35% mehr Schaden durch "Umarmung des Todes"^^ und ab 25% 4facher Schaden von Seelendieb.... da will ich doch nicht so oft Aderlass machen.

Und ich habe mir den schaden von dem Fieh ^^ (TJ) an der Puppe angesehen und es ist ja fast nix .... also er
Unterschied. Ob der jetzt alle 4 sek 2 sek oder normal schnell 200-400 mehr schaden macht (Selfbuffed DPS Puppe)
... ich setzt in der Zeit die ich spar, wenn ich Aderlass mitskille lieber nen Cast an (Kritchance 12k-??k), oder Dote Fuch der Pein nach damit wenn ich Stehen kann wieder eine Abklingzeit für nen Schattenblitz spare.

und so nebebenbei wie viel Tempo habt ihr denn ?? ich liege jetzt mit Zauberstein bei 790... da geht auf jeden fall gut Mana drauf.
Und mit Ausrottung und dann einmal Kampfrausch beim Kampf.



Ich sehe das Fieh als PvP Pet.

1.- Der Buff wird komplett überschrieben bzw mind. zur hälfte
2.- Zaubersperre na seh ich keinen Sinn drin beim Boss (ehh immun)
3.- Magieverschlingen bringt auch nix

wenn man den Wichtel 1 mal Skillt macht er auch 10% mehr DMG, und man hat noch nen Feuerschild Buff auch 10%.
Wär dann sogar bei Bossen mit Feuerschaden effektiver, da Destros das nicht mitsklillen oder vielleicht keiner da ist ^^

Oder im Destro -Baum kann man noch Suki und Wichtel gleichzeitig skillen.

ich wette die andern Pet's machen den gleichen schaden (Zumindest der Wichtel denke ich) , ich werds mal aus testen... habe bis jetzt nur bei der Dämon skillung den Petschaden anzeigen lassen.

Aber dafür sind ja solche Foren da ^^

MfG Xanzan

Geändert von Xanzan (22.01.2010 um 14:41 Uhr)
Xanzan ist offline  
Alt 22.01.2010, 20:36   #76
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Ok ihr habt in dem Sinne recht das, das Fieh bei Gebr. doch am meisten macht ..... man sollte den Tooltipp lesen ^^ pro Gebrechenzauber macht Schattenbiss auch mehr DMG ..... das stimmt

aber ich skill deswegen trotzdem nicht weniger bei Aderlass weil das mit der Milchkannenrechnung ;P auf jeden fall auf geht ,und ich viel mehr sinnlose Global CD's einfach vermeide.
Xanzan ist offline  
Alt 22.01.2010, 20:38   #77
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Avatar von Lupi

... ist abenteuerlustig
 
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

http://eu.wowarmory.com/character-ta...msense&group=1 *auchmal abgeänderte standart affi skillung dalass*
Lupi ist offline  
Alt 22.01.2010, 21:48   #78
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Ich werde mal schauen wie es aussieht wenn man "Fluchverstärken" weglässt . (0,5sek Global CD weniger auf Flüche)
Der Dot "Fluch der Pein" kommt ehh nur jede 2te Rota drauf und das meistens beim laufen oder so..... und wenn kein Destro/Dämon dabei ist setzt man ehh "Fluch der Elemente", und den nur 1 mal.

Dann habe ich Verbesserter Aderlass 2 --- Verbesserter Seelendieb 2 --- Verbesserter Teufelsjäger 2
Xanzan ist offline  
Alt 25.01.2010, 08:02   #79
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AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Zitat:
Zitat von Lupi Beitrag anzeigen
http://eu.wowarmory.com/character-ta...msense&group=1 *auchmal abgeänderte standart affi skillung dalass*
*stellt eine rote Alarmleuchte auf*

Glyphenalarm! GYLPHENALARM!

Wer als Gebrechenhexer die 'Glyphe Schneller Verfall' nicht nimmt, ist selbst schuld.
Und selbst wenn nicht, wäre die 'Glyphe Instabiles Gebrechen' immernoch Mist.
Ohne Tempo hat UA (Unstable Affliction = Instabiles Gebrechen) eine Castzeit von 1,5 Sekunden. Der Global Cooldown beträgt 1,5 Sekunden. Verringere ich die Castzeit der UA um 0,2 Sekunden, warte ich die 0,2 Sekunden trotzdem auf den GCD. Deshalb: völlig sinnlos.

Ansonsten ist die Skillung ja ziemlich die "normale". Ob man jetzt den einen Punkt in Agroreduce oder Aderlass steckt (oder gar in Teufelssynergie, damit das Pet nicht stirbt), ist ja relativ wurscht. Ich hab 2 Punkte in Agroreduce, weil meine Tanks mich sonst immer anmotzen *grins*

Zitat:
Zitat von Xanzan Beitrag anzeigen
Der Dot "Fluch der Pein" kommt ehh nur jede 2te Rota drauf und das meistens beim laufen oder so..... und wenn kein Destro/Dämon dabei ist setzt man ehh "Fluch der Elemente", und den nur 1 mal.
Das stimmt alles soweit, nurnoch als kleine Ergänzung zum Weitertüfteln:

Buffs, die dem Fluch der Elemente entsprechen:
Erde und Mond (Moonkin-Druide), wird automatisch bei Zorn und Sternenfeuer auf das Ziel gewirkt
Schwarze Seuche (Unheilig-DK), wird automatisch bei allem Möglichen auf die Ziele gewirkt

D.h. wenn du keine anderen Hexer, aber einen davon im Raid dabei hast, brauchst du Fluch der Elemente auch nicht setzen.

Nur, falls du (oder jemand anderes, der das hier liest) das bisher noch nicht wusste.

Liebe Grüße, Bartol
BartolGdH ist offline  
Alt 25.01.2010, 18:06   #80
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Lächeln AW: [Guide] Der Hexer im PvE

Ja hallo zusammen

Ich habe ne frage ich habe nun die dämo skillung übernommen und spielt sich ganz gut
Nur ich habe das gefühl das es extrem Mana frisst.
Nun meine frage: wäre es ned besser wen man beim Dämo Baum 1 punkt bei Meister der Beschwörung rausnimmt den dan dafür bei Zerstörung in Katastrophe reinsetz?

danke im vorraus
Moerky ist offline  


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