Der Schutz-Paladin
Hier meine gedanken zum Schutz-Paladin. Folgendes erwartet Euch.
- II.Welche Glyphen sind hilfreich
- IV.Richturteile im Überblick
- V.Was muss ich vor dem Pull beachten?
- VI.Es kann gepullt werden, aber wie?
Vorab ist es Essentiel wichtig Crit-Immun zu sein. Wie bei jeder anderen
Tank-Klasse wird eine Verteidigungswertung für
- Heroische Instanzen von 535 benötigt
ansonsten bekommt ihr erheblichen Schaden von den Mobs der kaum gegenzuheilen ist.
Desweiteren muss
immer Zorn der Gerechtigkeit aktiv sein ansonsten könnt ihr die Aggro nicht wirklich halten. 80% erhöhte Bedrohung durch Heiligzauber sind sehr viel. Die Mobs kleben quasi an einem!
I.Tank-Skillung
Das ist die allgemeine
Tank-Skillung die man mit Patch 3.2. nehmen sollte um hohe Aggro zu haben.
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000 II.Welche Glyphen sind hilfreich? Erhebliche Glyphen - Rechtschaffende Verteidigung - Erhöht die Erfolgschancen Eurer Fähigkeiten 'Rechtschaffene Verteidigung' und 'Hand der Abrechnung' auf jedem Ziel um 8%.
Geringe Glyphen
Auch hier gibt es nicht viel Auswahl
- Handauflegung - Falls die Heilung nicht ankommt & es knapp wird kann diese Glyphe gewählt werden. 5 Minuten verringerte Abklingzeit
- Untote spüren - Wenn aktiv dann wird der Schaden gegen Untote um 1% erhöht.
III.Mana-Probleme?! Göttliche Bitte sollte dauerhaft aktiv sein, schon alleine wegen den 3%weniger Schadendesweiteren könnt Ihr auf den
Mob Richturteil der Weisheitsprechen um bei jedem Schlag eine Chance 2% des Grundmanas wiederherzustellen. Für andere Klassen die mit Mana arbeiten ein netter Bonus da
jeder davon profitiert. Als Blutelf habt ihr durch
Arkaner Strom die durchaus tolle Fähigkeit 6% des Manas wiederherzustellen und den Gegner für 2 Sekunden zum Schweigen zu bringen. Die wichtigste Mana-Quelle ist aber das
Segen des Refugiums 1. Wird des Schaden um 3% verringert, 2. die Ausdauer um 10% erhört und 3. erzeugen Nahangriffe die geblockt, pariert oder denen ausgewichen wird zusätzlich 2% des Manas. Was will man mehr?! Mana-Probleme sind eigentlich sehr selten geworden!
IV.Richturteile im Überblick
Sprecht Euch daher mit den Paladinen in der Gruppe ab um möglichst viele Bonis zu bekommen. Ein kleiner Tipp am Rande. Wenn der
Tank Richturteil des Lichts auf das Ziel spricht, dann wird die gewirkte Heilung als Aggro für den
Tank gezählt!
V.Was ich ich vor dem Pull beachten? - Habt ihr ein Segen aktiv um Richturteile sprechen zu können?
- Habt ihr ein Siegel aktiv?
Alles erledigt? Dann noch Zeichen setzen (geht natürlich nur wenn ihr Gruppenleiter seit) auf die Gruppe, /readycheck und
los gehts. Es kann gepullt werden!
VI.Es kann gepullt werden! Aber wie?
Es gibt auf jedenfall mehrere Möglichkeiten.
Hier die häufigsten Möglichkeiten
- Schild des Rächers - Schleudert auf 3 Ziele einen Schild, dieser macht getroffene Ziele benommen. Für Gruppen auf jedenfall Pflicht
- In die Gruppe rein und Weihe an - AoE Damage
VII.Rotation gefällig?
Meine optimale Fähigkeiten Rotation nach dem Pull sieht wie folgt aus.
Heiliger Schild,
Hammer der Rechtschaffenen, Richturteil,
Schild der Rechtschaffenheit,
Weihe,
"]Hammer der Rechtschaffenen,
"]Heiliger Schild, "]Schid der Rechtschaffenheit usw. Bei Bossen aktiviere ich immer noch
Zornige Vergeltung um durch die 20% erhöhten Werte mehr Aggro zu ziehen.
Wenn etwas fehlt oder geändert werden sollte kann mich gerne anschreiben.