Thema: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen
Diskutiere im Allgemeines Forum über WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen. woah geil ich freu mich schon wundert mich blos das goblins alchis spezis sind die sind doch mehr so ingis...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 03.09.2009, 13:36   #31
Level 5
 
Avatar von Andre612
 
Fraktion: Horde
Realm: Aman'Thul
Rasse: Tauren
Klasse: Todesritter
 
Beiträge: 11

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

woah geil ich freu mich
schon wundert mich blos das goblins alchis spezis sind die sind doch mehr so ingis
Andre612 ist offline  
Alt 03.09.2009, 13:36  
Anzeige
 
 

AW: AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.09.2009, 14:42   #32
Level 85
 
Avatar von Blukar

... ist drangsalisiert
 
Fraktion: Horde
Realm: Ulduar
Rasse: Orcs
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 3.967

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

ingis gibts aber schon....
Blukar ist offline  
Alt 04.09.2009, 15:53   #33
Level 45
 
Avatar von Gandalphh

... ist ausgelaugt
 
 
Beiträge: 1.024

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Legenary Waffe für Zauberklassen *_*
Ich hol meinen Magier wieder aus seinem verdreckten Loch

Nein, ich finde, dass sich das ganz gut anhört.
Klar, sorytechnisch ein no-go, aber (leider) scheren sich eh die wenigsten um die Story, ist halt so.

Und Holy Cow ist definitiv witzig
Freue mich auf das AddOn
Gandalphh ist offline  
Alt 04.09.2009, 17:18   #34
Level 85
 
Avatar von Blukar

... ist drangsalisiert
 
Fraktion: Horde
Realm: Ulduar
Rasse: Orcs
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 3.967

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

die story ansich find ich gut....nur die auswirkungen find ich ganz schön....erhm...drastisch
Blukar ist offline  
Alt 04.09.2009, 17:31   #35
Level 45
 
Avatar von Gandalphh

... ist ausgelaugt
 
 
Beiträge: 1.024

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Naja Paladin Taure ist nun doch storytechnisch schwer zu vereinbaren ;D
Gandalphh ist offline  
Alt 04.09.2009, 17:36   #36
Level 85
 
Avatar von Blackhair

... ist belustigt
 
Fraktion: Horde
 
Beiträge: 5.723

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Zitat:
Zitat von Gandalphh Beitrag anzeigen
Naja Paladin Taure ist nun doch storytechnisch schwer zu vereinbaren ;D
Thunderbluff - hoch oben - Sonne - Licht - Heiliges Licht - Paladin

Das wird ungefähr der Gedankengang Blizzards gewesen sein.
Blackhair ist offline  
Alt 07.09.2009, 17:14   #37
Level 85
 
Avatar von Blukar

... ist drangsalisiert
 
Fraktion: Horde
Realm: Ulduar
Rasse: Orcs
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 3.967

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Zitat:
Zitat von Blackhair Beitrag anzeigen
Thunderbluff - hoch oben - Sonne - Licht - Heiliges Licht - Paladin

Das wird ungefähr der Gedankengang Blizzards gewesen sein.
astrein ^^
Blukar ist offline  
Alt 07.09.2009, 17:30   #38
Level 45
 
Avatar von Gandalphh

... ist ausgelaugt
 
 
Beiträge: 1.024

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Gute Idee.
Wahrscheinlich mobst sich das jett nen Freund von nem Entwickler und schlägt es vor

Aber naja, dass Paladine eher so Beschützer bzw. eliteeinheiten des Prinzen sind und so, ist ka klar.
Und ja, klar, dass diese Story schon durch Blutelfen Palas kaputt ist, trotzdem^^
Gandalphh ist offline  
Alt 08.09.2009, 22:25   #39
Level 7
 
Avatar von Weltking
 
Fraktion: Horde
Realm: Blackmoore
Rasse: Blutelfen
Klasse: Magier
 
Beiträge: 27

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Ich glaube Blizz hatte jetzt einfach nur das Problem, dass sie nicht wussten was sie für eine Storybasis für das neue Addon nehmen sollten. Scherbenwelt und Nordend waren ja aus WC3 bekannt und wurden auch ganz gut rübergebracht aber Catalysm =/?

Ich weiss nich...

Das kommt mir irgendwie halbherzig vor. Vorallem dass, das Spiel immer monotoner wird. Schade. Bei BC und WOTLK hab ich damals echt gefreut nur bei Catalysm nicht!

Und btw:

Mir z.B ist de Story noch wichtig und ich finde (bis jetzt) die WC Story sehr geil! Das ist auch der Grund, warum andere MMORPGs nie wirklich ne alternative waren für mich.
Hoffentlich macht da Catalysm nichts kaputt.

Aber abwarten!
Weltking ist offline  
Alt 09.09.2009, 15:51   #40
Level 75
 
Avatar von Arthaal

... ist apathisch
 
Fraktion: Allianz
Realm: Gilneas
Rasse: Menschen
Klasse: Magier
 
Beiträge: 2.781

AW: WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

Cataclyms ist eigentlich die einzig logische Erweiterung ... btw. wäre noch ein Kontinent natürlich auch blöd, also bietet sich die Story perfekt an.
Arthaal ist offline  


Ähnliche Themen zu „WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen”
Stichworte zum Thema WoW Cataclysm: Allerlei Veränderungen

eepanels2 fehlermeldung

, cataclysm veränderungen, priester cataclysm, wow cataclysm paladin, wie teuer ist cataclysm, goblin volksfähigkeiten, volksfähigkeiten wow cataclysm, veränderungen in cataclysen, wow volksfähigkeiten, hexenmeister cataclysm