du vergisst die option -> der
DD blickt absolut 0 tankrotationen ?
wenn ich als bär an nen
mob hingehe und verfehle 0 (was der idealfall wäre -> was selbst mit softwkcap und hitcap nicht der fall ist durch parry ... aber mal egal und weggelassen)
bär braucht für ne bossrotation die max aggro aufbaut 5x aufschlitzen auf dem
mob/boss ... sonst ist der aggro aufbau NICHT maximal ... NIE ... es geht ganz einfach nicht.
d.h. du hast angeommen genug wut (wutanfall -> nicht immer gut aber auch egal ... in verbindung mit baumrinde machbar) dann hast du zumindest zermalmen sofort auf dem boss + 1x GCD style (im idealfall zerfleischen, da feenfeuer sofort im ansturm oder bei pull halt verwendet wird den ersten FF gcd zähl ich deswegen mal nicht)
d.h. du hast zermalmen + ff + 1x aufschlitzen (für schadenserhöhung von zermalmen + ooc procs auf dem ziel schonmal)
in der rota wenn du nich stumpfsinnig ersmal aufschlitzen hochstackst für die primär CDs von zerfleischen+ff dann hast du locker erst nach ca. 10 sek maximalen aggro aufbau. ganz einfach weil dir IMMER der GCD im weg ist um es schneller überhaupt zu schaffen.
wenn hier so ein "hirni" der sich z.b.
mage nennt sofort nach dem ersten ff nen pyro draufnagelt, kann der den
mob behalten. mit solchen eiern WILL ich gar nich spielen
warum glaubst du das man für hardmodes spezialfähigkeiten vom schurken und
hunter wie schurkenhandel und irreführung nutzt ? die sind dafür da um grade am anfang den aggromalus als
tank etwas auszugleichen.
natürlich brauchen DDs ebenso ihre zeit bis sie maximal schaden fahren, allerdings kann und MUß ein
DD hier aufpassen, wenn der grade ne kritserie hinlegt in den ersten 2-3 angriffen und der
tank nur 1x verfehlt oder überhaupt keinen krit hat (grade als bär) is der
DD der schuldige ... nicht der
tank.
und bei NICHT hardmode bossen isses absolut wurscht ob man erst nach 10sek oder 30sek anfangen würde mit schaden. falls hier ein problem vom enrage her besteht, dann sollte die gruppe lieber wieder naxx gehen und nich dem
tank den schwarzen peter zuschieben der zu 90% bei den DDs am besten aufgehoben ist.
im trash als bär noch schlimmer, da du zermalmen aufteilen mußt das nur 2 ziele trifft ... prankenhieb is mittlerweile gegen den schaden von 90% der DDs ein witz ... ohne zermalmen hälst du als bär im def equip sicher keine aggro ohne antankzeit von 10sek+ gegen DDler die hier 4k
dps fahren z.b. ... 1x prankenhieb macht ca. 1.2k
dps bei mir ... rechen selber durch ... aber da gibts ja jetzt bestimmt wieder gleich was wie "lern spielen " ... aber ne logische abfolge wie sowas überhaupt möglich sein soll hat mir bisher noch NIE ein
DD liefern können .... blöde sprüche laufend klar ... aber ne anweisung ... nada. warum is das wohl so
baba