Hiho,
twinke mir grad noch ne Schurkin hoch, die wird später hauptsächlich für open
Pvp (1k Winter,
PvP Realm und Bgs) gedacht sein. Wollte stark auf Täuschung gehen, gefällt mir am besten. Jetzt bin ich mir nur bei ein paar Talenten nicht sicher.
Zum einen Hinterhalt.
Nutzt man
das später überhaupt noch? Dann würd ich nämlich 2 Punkte in Wegelagerei stecken.
Nächste Problemkind, Kunstgriff.
Stackt die -20% critchance der Gegner mit Abhärtung oder nicht? Also wenn ich durch Abhärtung meinetwegen 21% Critverringerung habe und durch Skillung noch weitere 20%, bin ich dann quasi uncritbar? Es hat ja kaum jemand 41% crit.
Dann wäre da auch noch der geisterhafte Stoß.
Lohnts den mitzuskillen? Durch die anderen Talente ist ne höhere Ausweichchance ja nicht schlecht, aber ziemlich hohe Energiekosten und ich hab zumindest noch keinen Schurken gesehen der den mal eingesetzt hat.
Verbesserter Tritt oder verbessertes Sprinten? Was lohnt mehr?
Das Vorerst letzte Problemchen macht Riposte.
Der Schlag wird wirklich automatisch ausgelöst? Ich muss also nix extra drücken dafür?^^
In den Guides hab ich keine Antworten auf die Fragen gefunden, oder sie überlesen. Möge man mir um die Zeit doch bitte verzeihen ^^
greetz