Thema: Hier sollen alle schreiben die denken das Krieger bessere Tanks sind als Paladine
Diskutiere im Krieger Forum über Hier sollen alle schreiben die denken das Krieger bessere Tanks sind als Paladine. ^^trotzdem ich find schon allein vom ruf her sin Paladin eher zum heilen da und Krieger zum tanken aber ich hab des problem net ich mach arena mit meinem Krieger...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 16.01.2008, 15:08   #81
Level 8
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alleria
Rasse: Draenei
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 32

^^trotzdem ich find schon allein vom ruf her
sin Paladin eher zum heilen da und Krieger zum tanken aber ich hab des problem net ich mach arena mit meinem Krieger
Grunthor ist offline  
Alt 16.01.2008, 15:08  
Anzeige
 
 

AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.01.2008, 19:11   #82
Level 6
 
Fraktion: Horde
Realm: Arthas
Rasse: Tauren
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 21

pala

ich sag nur eins: Paladin hat auren, kann auch platte tragen und kann heilen
Paladin is als tank besser
KingWolf ist offline  
Alt 17.01.2008, 09:19   #83
Level 24
 
Fraktion: Allianz
Realm: Malygos
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 294

*heul*

Bitte... tut uns dann nicht mehr an Meine Fähigkeit zu heilen macht mich nicht zu einem besseren Tank... Ehrlich... und das sag ich als Palatank ^^

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 17.01.2008, 10:34   #84
Level 1
 
Fraktion: Horde
Realm: Nefarian
Rasse: Tauren
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1

Pfeil

Alles Falsch Druid ftw!
Arcrar ist offline  
Alt 30.01.2008, 22:15   #85
Level 14
 
 
Beiträge: 95

Es wär doch volle Kanne unfair wenn der Vergelter genausoviel Schaden raushauen würde wie ein Offkrieger. Selbstheilerklassen müssen Damagemässig immer etwas unter den "reinrassigen" DD´s liegen, sonst wäre das ganze ja nicht ausbalanciert. Stellt euch mal vor ein Pala haut den selben Schaden raus wie ein Krieger, hat aber seine Angstblase inclusive Heilung noch: IMBA

Das selbe gillt für Schamane und Druide auch. Die beiden wären im PVP kaum zu bewältigen, würde ihre Damage so hoch sein wie bei Schurke, Magier oder Hexer. Wobei im PVP die Heilklassen eh oft furchtbar schlimm kleinzukriegen sind. Grad gestern hatte ich (65er Ork BM-Jäger) meinen längsten PVP-Schlachtfeld-Kampf aller zeiten gegen nen 65er Draenei-Schamanen,schätzungsweise Melee. Hab mich mit dem glaub ich 5 Minuten gekloppt, nur er und ich. Ich immer schön ausserhalb seiner Reichweite, mein Vieh drauf und Schuss, arkaner Schuss, Schuss,usw. Er immer wieder geheilt und geheilt bis dann irgendwann mal bei uns beiden der Saft (mana) ausging. Letztendlich hat mich dieser wiederliche Bastard noch besiegt, obwohl er selbst nur noch 1%!!!! Gesundheit hatte. Obwohl ich den Allis ja nichts vergönne: Den Sieg hatte er sich verdient. War echt das ausbalancierteste Match das ich je hatte. Der beherrschte seine Rasse genauso gut/schlecht wie ich.

Aber naja, ich verfrans mich hier schon wieder volle Kanone.Zum Thema: Finde auch Krieger besser als Paladine was das Tanken betrifft. Wobei es genug Tankadins gibt die ihren Job äusserst gut machen.
sintfluttaucher ist offline  
Alt 31.01.2008, 16:29   #86
Level 22
 
Avatar von Yukiru
 
Fraktion: Allianz
Realm: Blutkessel
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 241

Paladine machen auch nicht gleichviel Schaden wie ein Krieger... wir Paladine machen mehr

Dafür haben Krieger halt Skills um die ich sie ehrlich beneide. Kniesehne z.b. oder Donnerknall, Hinrichten... echt fiese Sachen. Wir haben 2 Stuns, wobei unser Hammerstun bei Kriegern ziemlich oft widerstanden wird und der andere durch Insignie weggemacht wird oder nur einen Schlag lang hält.

Das Spiel ist schon gut ausbalanciert. (bis auf Druiden, die sind unkillbar im PvP...)

Krieger ist auch kein reinrassiger DD. (nur nebenbei...) Das kannst du vielleicht beim Schurken, Hexenmeister oder Magier sagen, die nur Schaden machen können.

Geändert von Yukiru (01.02.2008 um 14:50 Uhr)
Yukiru ist offline  
Alt 01.03.2008, 05:26   #87
Level 29
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alexstrasza
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 435

"Vergelter können keinen Schaden machen"

Öhm nur mal so zur Info:

3% kritische Trefferwertung für Zauber und Meleeattacken für den gesamten Raid
2% erhöhter Schadensoutput durch verbesserte Aura der Heiligkeit

Überlegung Kara:

Team A:
2 Heiler (Holypaladin, Restoschami)
1 Kriegertank
2 x-beliebige DDs (je DD 500 DpS)

Team B:
Schutzpaladin
Vergelter
3 DDs mit dem höchsten Dmg Output (je DD 600 DpS)

Wie sich nun der Vergelterschaden errechnet (was von DM aber so nicht berücksichtigt wird)

2800 DpS * 6% (3% kritisch * 200% (wegen doppeltem Schaden)) = 168 DpS
1800 DpS * 2% = 36 DpS

Durch den Support bringt der Vergelter somit über 200 DpS mit. So und nun zeigt mir eine DD Klasse die es bei gleichem Equip schafft 200 DpS mehr als ein optimal gespielter Vergelter zu erreichen.
-------------------------------------------------------------------
Zu den Tankpalas

Weihe ist nicht unsere einzige Möglichkeit Aggro aufzubauen sondern ist lediglich unterstützund, dazu kommen folgende "Kleinigkeiten"

1. Zorn der Gerechtigkeit 90% mehr Aggro durch Spell Dmg (und mit was anderem tankt ein Schutzpaladin nicht, zumindest nicht auf LvL 70 und wenns kein Totalnoob ist)
2. Siegel der Vergeltung (Stackt bis zu 5 mal und erzielt maximal pro Stack 150 Dmg = 750 Dmg bei 5 Stacks und das über Zeit (wie lange hab ich jetzt nicht genau im Kopf))
3. Siegel der Rechtschaffenheit (Keine Ahnung ob das von Tankadins gleichzeitig mit SdV genutzt wird, wenn dieses 5 Mal gestackt ist oder nicht)
4. (Vorausgesetzt der Tankadin verfügt über genügend Life bzw. Rüssi) Aura der Vergeltung (25 Spell Dmg pro Treffer gegen ein freundliches Gruppenmitglied)
5. Großer Segen des Refugiums (30 Spell Dmg treffen den Gegner pro Schlag gegen den von Segen des Refugiums betroffenen Spieler)
6. Heiliger Schild (erhöhte Blockchance und mit jedem geblockten Schlag passiv zugefügter Schaden)
7. Weihe
8. Initialaggro durch Schild des Rächers
9. (Bei Untoten und Dämonen) zusätzlich Heiliger Zorn bzw. Exorzismus

Und falls es trotzdem mal eng werden sollte, kann man

1. Dem fokussierten Spieler SdS drauf schmeißen und ihn somit immun gegen körperliche Angriffe machen um somit die Aggro zurück zu erhalten
2. Alle 15 sec. bis zu 3 Gegner abspotten bzw. abhängig vom Equip sogar alle 12 (oder waren es 13) sec.

Ich habe sehr sehr wenig Erfahrung als Tank würde aber 100 mal lieber mit einem Schutzpaladin à la Basti mitgehen als mit einem Boon-Warri der glaubt der Beste zu sein, weil er Krieger ist. Außerdem habe ich als Vergelter Erfahrung mit beidem gemacht und muss sagen: Es ist nicht von der Klasse abhängig die tankt sondern vom Skill des Tanks. Jeder Tank wird Probleme bekommen die Aggro zu halten, wenn DDs kritten (ja auch bei Vergeltern) und diese zusätzlich noch mit Dmg erhöhenden Buffs gespellt sind.

Mein persönliches Fazit:

Wenn ich in jeder Situation einen anderen Tank haben könnte:

Bosse: Krieger
1-3 Mobs: Feraldruide
4 und mehr: Schutzpaladin

ps: Der Schutzpaladin erhöht seine Aggro dadurch, dass er gleichzeitig Dmg auf mehrere Mobs macht und unterscheidet sich vom Krieger dahingehend, dass es bei ihm besser ist mehrere Mobs gleichzeitig zu tanken, da er dadurch mehr Heilung erfährt und somit länger Mana hat.
VigilisCerti ist offline  
Alt 02.03.2008, 12:30   #88
Level 41
 
Avatar von Adsarok

... ist melancholisch
 
Fraktion: Horde
Realm: Onyxia
Rasse: Tauren
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 855

ich finde tank palas wirklich ziemlich nett (Bin furor krieger und finde daher alles nett was in der gruppe tankt damit ich nicht muss )
aber krieger sind halt besser.
Sie wurden zum tanken geschaffen.
besonders tauren krieger mit ihrn 5% maehr leben.
auserdem weichen sie öfter aus und parieren öfter und können nicht oom sien denn wut baut sich sehr schnell auf.



Aber mal ehrlich warum is das im krieger forum!?
Adsarok ist offline  
Alt 02.03.2008, 13:29   #89
Level 45
 
Avatar von Bloodclaw

... ist munter
 
Fraktion: Horde
Realm: Todeswache
Rasse: Tauren
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 1.028

Paladine und Krieger haben eine völlig unterschiedliche Methode um zu Tanken. Krieger sind gegen einzelne Gegner ideal, aber gegen mehr als 5 Mobs haben sie meiner Meinung nach keine Chance.

Und da hat der Paladin den Vorteil. Wenn ich mir so Grimar ansehe, der tankt bis zu 9 Mobs die 6-7 Level höher sind als wir...und er verliert höchstens die Aggro, wenn ich als Heiligpriester einen üblen Crit habe.

Außerdem gibt es in einigen Instanzen nun einmal stellen, an denen es wichtig ist, viele Mobs zu tanken und da hat sich der Paladin eindeutig besser gehalten als der Krieger. Habe ich zumindest bei Grimar beobachtet.

Liegt halt daran, dass der Krieger eher gegen einzelne Gegner gut ist, Paladin gegen mehrere Gegner. Ist halt meine Erfahrung.
Bloodclaw ist offline  
Alt 02.03.2008, 15:31   #90
Level 29
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alexstrasza
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 435

@Blood

Das ist nicht nur deine Meinung, das ist von Blizzard so beabsichtigt.

@Adsarok

Bei dir hingegen ist es wirklich nur deine Meinung
VigilisCerti ist offline  


Ähnliche Themen zu „Hier sollen alle schreiben die denken das Krieger bessere Tanks sind als Paladine”

Stichworte zum Thema Hier sollen alle schreiben die denken das Krieger bessere Tanks sind als Paladine

wow bester tank 2011

,

wow perfektes tankschwert

,

wer ist der bessere tank

,

herausforderungsruf krieger

, , wow bester tank?