(Schonmal vorweg, auch wenn dieser Thread volkommen alt ist, aber ich hole ihn mal aus der versenkung, da ich 'n gerade durch Google gefunden hab und tierische langeweile hab

)
So dann mal zum eigentlichen Thema.
Es gehört schon eine menge Mut, einen Thread wie diesen zu erstellen.
Nur weil ihr schlechte erfahrungen gemacht habt mit Prot. Paladinen, die entweder keinen Skill, Equipemnt oder die Erfahrung hatten, heißt das nicht das ein Prot. Paladin kein besserer
Tank sei. Ich hab mal aus langeweile die ganzen Seiten dieses Threads durchgelesen und mal alle Argumentationen angesehen, bis ich nicken und gleichzeitig lachen musste.

Habt ihr schoneinmal darüber nachgedacht, das die Prot. Paladine nur so grotten schlecht sind, weil ihr diese als solche darstellt und dann euch mit diesen in einer Instanz herumärgern müsst? Wenn ich mir manche Argumentationen hier durchlese:
"Der braucht nur Weihe zu machen und alles bleibt an ihm kleben"
Ertens mal dazu, sollte ein Paladin eine Komplette Mobgruppe und/oder nen Boss dazu, nur durch die Weihe halten können, dann sind entweder eure Heiler und/oder eure
DD's einfach zu miserabel mit dem
DMG oder halten sich auf grund des Vorurteils (welcher in diesem falle, das die komplette Aggro nur durch die Weihe gehalten wird, gerechtfertigt) zurück. Ich kann durch meine Erfahrung sagen, das ich nen Kotzkrampf bekommen könnte wenn ich Random's in einer Instanz habe die sagen das Prot. Paladin's es viel zu leicht haben mit dem Tanken das sie NUR Weihe brauchen. Ein Prot. Paladin der sich mal fragen würde, wie man einen schnellen Aggro Aufbau, wie der Warry/Druide hinbekommt oder noch besser, würde auch seine Skills nutzen und sich eine bescheidene Kombination einfallen. Welche unteranderem auch Rotationen erlaubt.
Nehmen wir einmal an, ich bin ein Prot. Paladin (Haha bin ich auch

) und habe eine 3er (von mir aus auch ne 12er...)
Mob Gruppe. Ich Markiere das 1st, 2nd und 3rd Target, nutze dann ersteinmal meinen Skill, Siegel des Kreuzfahrers, halte mein Richturteil bereit und beginne dann zu Pullen mittels Schild des Rächers, sobald die Monster in meiner nähe sind, das meine Weihe sie erreichen kann, zünde ich diese, gleichzeitig richte ich mein Kreuzfahrer Richturteil welcher einen erhöhten Heiligschaden erlaubt (aha siehe da

) direkt darauf aktiviere ich meine Fähigkeit Heiliger Schild (schon alleine diese kleine Kombi passiert innerhalb einer Sekunde da sind die Meisten Mobs noch nichteinmal da *gg*) Da meine Weihe und Heiliger Schild nun auf Cooldown sind, aktiviere ich gemütlich meinen Segen der Rechtschaffenheit und halte dessen Richturteil auf Cooldown. Dann direkt nach ablauf des CD's Weihe wieder Zünden und Heiliger Schild hinterher. Dies allein ist eine effektive Kombi und locker, ja wenn nicht sogar besser mit der Aggro eines Kriegers mitzuhalten oder zu übertreffen. Sollten die Monster Untote/Dämonen sein, kann man nach dem Pull mit dem Schild des Rächers, Exorzismus hinterher jagen und/oder (wenn man es berechnen kann) den Heiligen Zorn ansetzen.
So kann man Effektiv schon Aggro farmen obwohl das Monster nochnichtmal den
Tank erreicht hat. So kann man locker damit und mit der Komib in weniger als 10 Sekunden mit 12k bis 17k Aggro glänzen während die
Caster mit ihren Vorurteilen da gerade zum Cast ansetzen und die Aggro wird durch jedes Blocken/ jedem Richturteil gewaltig erhöht. Dazu kommen noch natürlich die hauseigenen self Buffs, da wäre zum Beispiel Zorn der Gerechtigkeit (geskillt 90% mehr Aggro), die heißbegehrte Aura der vergeltung und natürlich Segen des Refugiums, welche einfach Traumhaft zum Aggrofarmen sind.
Wer also Probleme mit einem Aggrolosen Paladin
Tank hatte, hatte es mit der Sorte zu tun die meinen:
"Ahja Krieger
Tank, Pha mit meinem Pally zieh ich mehr Mobs an mich, hab ja die Weihe und die ist sooooo Imba" (daher auch die kompletten Vorurteile)
Da wir das Problem
Pala & Aggro nun aus er Welt geschafft haben, kommen wir zum Phänomen, das
Pala's keine Bosse Tanken können. Wer das sagt, ist vermutlich ein Def Krieger, verabscheut Paladine weil diese durchaus Konkurenztüchtig sind und oder ist so von sich selbst überzeugt als Def Krieger das keine andere Vorstellung im Gehirn Platz finden könnte.
Wenn man einmal von Kael'thas absieht, (sollte da was schief laufen hat der Krieger da eben Skills die er benutzen kann die Pally nicht hat) kann ein Prot.
Pala durchaus alle anderen Bosse Tanken. Sei es SSC, FdS (ausser Kael), ZA, MH, BT und eigentlich alle Hero Inzen fast genausogut wenn nicht sogar besser Tanken. Nehmen wir einmal ein Paar beispiele.
HdZ2 (Der schwarze Morast):
Einfach nur bombastisch mit einem
Pala Tank, wenn der
Pala sich die strecken merkt, welche die Add's ablaufen um zum Portal zu kommen, kann sich der
Pala so positionieren, die Mini Bosse er Portale so Tanken das die Add's gleich durch die Weihe laufen, somit muss kein
DD sich hinten um die Add's am Portal kümmern und der
dmg bleibt bei dem Boss und von wegen: "Ja aber der hat dann fürs nächste Portal keine Mana mehr.." ha ha ha

, während einer der Portal Bosse down ist (damit meine ich die der 5 Wellen), rennt der
Pala schonmal zum nächsten Portal, natürlich entfernt von den Portal Boss um nicht sofort zu Pullen, setzt sich gemütlich hin, kann das Mana bis 100% trinken und rennt dann drauf. (Von der Zeit bis sich das nächste Portal Öffnet, langt das vollkommen, sollte es nicht dann sollte man einmal die
DD's besser unter die Lupe nehmen

)
Zerschmetterte Hallen:
Die größte Lieblings Instanz der Prot. Paladine, ein wohlfühl Zuhause.
Diese Instanz besteht hauptsächlich aus 3-7+ Monstergruppen, ein wahrer Traum, den ein Krieger oder Druide garnicht erst standhalten könnte ohne CC's. Schon allein der erste Raum einfach nur Wunderbar und komplett zu Pullen, warten bis der Legionär in mitten der 4 2er Mobgruppen steht und dann Schild des Rächers drauf, zurück gehen und hinter der Wand drauf warten bis die
Mob's antanzen (Funktioniert wunderbar in der ganzen Instanz *gg*).
Die Botanika:
(Um drauf zu kommen weil hier einer sagte, das ein Pally hier niemals so gut wie ein Warry sein könnte höhsten genauso gut..*lach*)
1. Viele Mobgruppen
2. Auch Dämonen dabei
3. Einfach wieder einmal Genial für
Pala Tanks, easy going (ob mit Priester für Mind Control, zum Spelldmg Buffen oder ohne), wir warn auf Heroisch drin, schnell den Spelldmg gebufft und am ende noch mit 8 Minuten Zeit des
Buff's beim Warpzweig gestanden, keine Wipes keine Toten.
Zul'Aman:
Wahnwitizg und kaum zu glauben (so wie ich die Vorurteile kenne) aber wow mit einem
Pala ist ZA einfach nur ein Traum, 4 Kisten Run, easy going.
Event vor Akil'Zon, aufmounten durchreiten kurz vorm letzen großen stehen bleiben, alle Mobs an sich binden, kurz (wirklich kurz) antanken lassen, alles wegbomben, wenns dann weniger wird den Großen dazu holen *lach* der Warry steht hinten und versucht die kleinen die von hinten antanzen an sich zu binden, zum
Pala zu bringen damit die auch weggebombt werden können, selbst Akil'Zon tankt der
Pala Tank selbst (am ende des Kampfes 70k mehr Aggro als
Raid gehabt

). Jan'alai, da hat der
Pala doch eine nette Aufgabe, alle 20 Eier öffnen lassen, Magier mit Frostnova auf Cooldown abstellen auf beiden seiten schnell nach den ersten 20
Debuff dispellen und die nächsten 20 freilassen und an sich binden, das heißt das nur 2mal die Brutwächter kommen und sich der
Raid auf einen Easy Boss konzentrieren kann. Dann der Weg zum Halazzi & Halazzi selbst (Durch den Schaden hat der
Pala durchgehend Mana und es kommt nie zum Aggro verlust) und die Trashes davor ja wohl auch kein Problem für
Pala. Malacress ebenso kein Problem (Kann sich der Warry aufs unterbrechen und Waffe abziehen besser Konzentrieren *gg*), nur Zul'Jin ist etwas schwierig da
Pala kein Einschreiten hat, aber auch Schaffbar.
Soviel einmal dazu das
Pala nichts an Bosse usw Tanken kann (könnte noch mehr aufzählen aber so Langweilig ist mir auch nicht^^).
Kommen wir zu einem weiteren Punkt wo man sagen könnte: "Woha das ist doch gecheatet" hihi, das ein
Pala Tank manche
DD's einfach im Schatten stehen lässt. Ein mittelmäßig Equippter PalaTank kann in Bota (am besten Hero) locker nach Warpzeweig mit 1-1,2 Mio schaden dastehen. Ihr glaubts mir nicht? Pech für euch, is nunmal so.

Ich duelliere mich oft gegen
DD's in Heroic Instanzen, was den
dmg anbelangt, wenn man nämlich die
Tank Kombi usw schon drauf hat wirds schließlich irgendwann auch einmal einödig und wenn man Glück hat und die
Mob's leben mit weniger als 20% ihres Lives etwas länger kann man genösslich seinen Hammer des Zornes drauf haufen der 1300
dmg macht (wen Crit war mein höhstes mit Inzen Buffs 2530
dmg)machen. Durch die Weihe und Co. Skills kommt man da schon auf eine hohe Schadenssumme, ausser man stellt sich regelrecht "Dumm" an und meint man sei Imba wenn man nur Weihe Spammt, da steht und nichts anderes macht
(Btw grad noch eingefallen...Tidewalker in SSC, auch ohne Prot
Pala schaffbar aber ist es so nicht einfacher? *gg*)
Uff, ist doch mehr geworden als es eigentlich sollte, ihr habt weiter Vorurteile gegen
Pala Tanks? Tja dann habt diese weiterhin

aber beschwert euch nicht das es auch einfacher gehen könnte wenn man einen Qualifizierten Prot.
Pala in seinem
Raid/Grp. dabei hat. Die ganzen Vorurteile sind ein einfaches Klischee von Krieger Tanks, weil diese eben schon eeeewig Existieren und mit den
Tank Palas eine gehörige Bedrohung erhalten haben und deshalb evtl. die Angst haben nicht mehr in manche Inni's mitgenommen zu werden. Deshalb werden Prot. Palas so schlecht gemacht, ihr habt schlechte Erfahrungen mit Prot Palas gehabt? Na und? Denkt ihr mit Warry Tanks ist es nicht anders? Es gibt Krieger Tanks die man ne Minute antanken lassen kann und nur durch Verbandheilung schon Heiler Aggro zieht, von daher.
Die Moral von alle dem, jede Klasse hat ihre Stärken und Schwächen, der Krieger bei Mobgruppen der
Pala bei Manasaug Gruppen. Und dank 2.4 ist das Equipment für Palas auch leichter zu Organisieren (schade...-.-) aber machbar. (Ist halt das selbe mit den S1 Gimps, jeder rannte sofort damit rum und meinte richtig Imba zu sein...)
(Zu meiner Verteidigung, ersten ich hab auch nichts gegen Krieger aber ich mag eben meinen Pally mehr *gg*, dazu auch habe ich kein Imba R00xer Equip, habe nichts aus MH/BT und nur 3 sachen aus ZA und auch nur 1x T5 Schultern 1x4 Handschuhe rest ist Marken Equipment, von daher kann keiner sagen das es "Unmöglich" ist an dieses Equip zu kommen)
Gruß (Namen sag ich nicht) von der Hordenseite des Mithrilordens
Btw rechtschreibfehler dürft ihr behalten *gg*