@werenja
Erst einmal Glückwunsch zu so einer tollen Gilde. Man kann sich glücklich schätzen, wenn es in der Gilde so läuft. Denn die meisten sind doch eher darauf ausgerichtet sich selbst "auszustatten" und dann, wenn mal ein Gildenmitglied Hilfe benötigt, hat keiner so wirklich Zeit.
Das du mit Dämo nicht zurecht kommst, kann ich nachvollziehen, denn das ist nicht einfach zu spielen und man muss es können. Aber wenn man es dann kann, macht das Questen umso mehr Spaß. Für Inis/Raids ist Dämo aber nicht wirklich geeignet. Denn es fehlt einfach der benötigte Damage. Was ich aus eigenen leidvollen Erfahrungen sagen kann (immer Vorletzter in Raids/Inis im
Dmg-Meter). Obwohl uns
einmal mein
Pet (die Wache) vor einem Gruppen-Wipe bewahrte, als es, nachdem der
Tank tot war, die Tankrolle übernommen hat und wir den Boss dadurch besiegen konnten.
Andererseits ist der Hexer leider nicht mehr das, was er vor dem letzten Patch war. Nämlich ein
Dmg-Garant und richtig geskillt immer auf den ersten beiden Plätzen zu finden. Denn dort wurden einige Schattenzauber zu gunsten von Feuer entfernt. Feuer macht zwar richtig gut Schaden, aber die Castzeiten sind einfach zu lang und bevor die Dots richtig anfangen zu wirken, ist der
Mob meist schon down. Da helfen dann auch die meist langen Boss-Kämpfe nicht wirklich, um die Statistik positiv zu beeinflussen. Seit dem letzten Patch hänge ich mit dem Hexer immer hinter dem Jäger, dem Magier und oft sogar noch hinter dem Krieger. Seit neustem sogar noch hinter dem
Dudu. Was natürlich sehr deprimiert. Deswegen wird der Hexer zu den meisten Inis/Raids nicht mehr mitgenommen. Denn nur wegen
GS, porten und banish braucht man keinen Hexer.
@duschgel
Die Zeiten des Opfer-Hexers sind schon länger vorbei. Denn dazu machen die Pets (hauptsächlich Wache und Wichtel) zu viel Schaden und dazu kommt noch, dass der Hexer zumindest auf den Wichtel, wenn entsprechend geskillt, angewiesen iss. Crittet nämlich der Wichtel, hilft es dem Hexer enorm. Allerdings haben all diese Änderungen dazu geführt, dass, wie oben schon beschrieben, der Hexer nicht mehr den
Dmg macht, den er vor dem Patch gemacht hat.
Mit nur zwei Schattenzaubern und dem Schattenblitz ist der Hexer sogar aufgeschmissen, wenn es gegen z.B. Feuereles geht. Da fängt dann noch nicht mal der Wichtel an zu schießen, weil er ja weiß dass es immun iss. Bei der Daily (Höllenfeuerhalbinsel) hatte ich arge Probs und musste nach jedem
Mob erst mal meine Gesundheit wieder hochbringen.
Meine persönliche Meinung/Einstellung:
Wenn sich beim nächsten Patch nichts ändert, werde ich meinen Hexer vom Main zum
Twink degradieren und nur noch dann rausholen, wenn er unbedingt gebraucht wird oder um mit den Dailys Gold zu machen.