Danke für deinen so sachlichen Ton
/ironie aus
Zitat:
Zitat von
emirel
1. dnd kann man skillen muss man aber nicht.
2. Schonmal an krieger gedacht die ab 35% stetig hinrichten(so hieß es glaub ich) hinrichten spawnen und somit ab 35% übelst
dmg machen? ohne das wirst du ab 35% da nicht mehr richtig mithalten können.
zu diesem Zeitpunkt sollte das Thema Aggro nun wirklich gegessen sein. Entweder man hat einen deutlich Aggrovorsprung, der Heldentum+Trinkets und was weiß ich nicht aushält oder es lief die ganze Zeit was falsch
Zitat:
3. Zehrende Kälte is der größte Sch**ß den es gibt! Wozu deine gegner einfrieren wenn in der nächsten sekunde der
mage mit blizzard das ganze eh wieder beendet- verschwendeter skillpunkt.
1. es ist nicht in der Standrota drin und 2. Zehrende Kälte vergibt Frostfieber. In Kombination mit Heulende
Boe nun mal nicht unwichtig. Somit hat der Skill 2 Funktionen. 1. Wenn man will Frostfieber schnellstens verteilen oder 2. einfach mal eine Gruppe kurz aus dem Kampf nehmen. Immer wieder gerne gesehen bei Fehlpulls.
Zitat:
4. Es kann sein das ich jetzt falsch liege aber was hat mehr tempowertung mit weniger schadeb bekommen zu tun? könntest du mir das erklären?
Die Tempowertung deines Gegners bedeutet nichts anderes als Zuschlagen pro Zeiteinheit. Senkst du sein Tempo, senkst du seine
DPS.
Zitat:
Generell aber: Es ist ein totaler blödsinn wenn du behauptest das dks keine aggro halten können! Tod und Verfall, Heulende böe, Blutstoß, Froststoß. dannach kannst seuchenstoß und eisige berührung sowie nochmal Blutstoß machen.
Ich würde sagen. generell gilt: richtig lesen und dann flamen. Vor 3.1 war Aggro als Frost-
DK nicht wichtig. Sie war ja eh immer da. Mit doppelten Schaden der heulende Boe durch Frostfieber konntest du einem
DK quasi nicht die Aggro nehmen. Wenn du einen Blick auf die Seiten von Blizzard und die blue post wirfst, wirst du lesen, dass Blizzard den
DK deswegen reduziert hat, da er bei einzelnden Bossen extrem übervorteilt war. zb Sartharion. Ich habe nichts anderes geschreiben als dass der
DK nun auch mit Aggro Problemen zu kämpfen hat wie alle anderen Klassen auch. Nicht mehr, nicht weniger.
Zitat:
Bei einzelbossen Seuchenstoß, Eisige berührung, Blutstoß, Blutstoß, Heulende Böe, Froststoß. Froststoß is hier fast am wichtigsten da bossen ihn nicht ausweichen oder parieren können. Wenn du aggro nicht so gut hältst (was damit eig gehen sollte) kannst du auch statt einmal frostoß 2 x Runenstoß machen was mehr aggo erzeugt aber weniger
dmg macht.
Dem muss ich deutlich widersprechen. Auslöschen ist beim FrostDk der (runenbasierte) Aggrostoß. Heulende Boe auf ein Single Target taugt nur, wenn es kostenlos ist, ansonsten ist es Aggroverschwendung. Stell dich an die Boss-Puppe und du wirst sehen, dass du ja deswegen Auslöschen skillst, damit es mehr Schaden macht und in Kombinaton mit Froststoß Aggro aufbaut. Blutstoß macht 46% Waffenschaden+404, Auslöschen 80%+467. Es ist müßig das im Details zu klären. Stell dich mit recount an die Puppe und teste
Leider muss ich sagen, dass du lieber genauer lesen sollst bevor du flamst. Ich bin neu hier im Forum, denke aber, dein Ton ist unverhältnismäßig. Wenn du zu einem Thema anderer Meinung, bist solltest du zum mindest den Anstand haben, dies sachlich auszudrücken. unabhängig davon, wer im Recht ist.
Grüße