Im ersten Quartal des Jahres - zugleich auch das erste Geschäftsquartal des Unternehmens - konnte Activision Blizzard Einnahmen in Höhe von 981 Mio. Dollar verzeichnen und übertraf damit die ursprüngliche Prognose (860 Mio. Dollar) recht deutlich. Der Nettogewinn betrug dabei 189 Mio. Dollar.
Das gute Ergebnis habe man besonders den Marken
Call of Duty,
Guitar Hero und
World of Warcraft zu verdanken, so Robert Kotick, der auch noch ergänzt, dass man in den USA der erfolgreichste Dritthersteller für die
Heimkonsolen- und Handheldsysteme war, und weltweit insgesamt der führende Dritthersteller auf der Wii*- was der Publisher vermutlich seinen Musikspielen zu verdanken hat.
Aufgrund der Hardwarebundles war
Guitar Hero: World Tour plattformübergreifend in jenem Zeitraum das umsatzträchtigste Spiel eines Drittherstellers*in den USA - Platz 1 ging*vermutlich an
Wii Fit. In Europa lag der Abverkauf der Guitar Hero-Spiele übrigens ganze 84 Prozent über der Marke des Vorjahres.
Für das laufende Geschäftsjahr rechnet Activision Blizzard mit einem Gesamtumsatz von 4,3 Mrd. Dollar. Zum Vergleich: Electronic Arts verzeichnete im vergangenen Geschäftsjahr Einnahmen in Höhe von 4,212 Mrd. Dollar, rechnet im aktuellen*Fiskaljahr allerdings mit 3,75 bis 3.8 Mrd.
Im vergangenen Monat hatte der Publisher 7 Studios geschluckt - mit Geldreserven von 2,988 Mrd. Dollar ist man allerdings auch gut gerüstet für weitere Übernahmen.
Die
MMORPG-Sparte des Unternehmens, welche eigentlich nur
World of WarCraft umfasst, erwirtschaftete im abgelaufenen Quartal 314 Mio. Dollar; nimmt man noch die anderen PC-Titel dazu (Umsatz: 46 Mio. Dollar), dann entfielen insgesamt 37 Prozent der Einnahmen auf jene Plattform.
Im Einzelüberblick sieht das folgendermaßen aus - ein Vergleich zum Vorjahr liegt nicht vor, da beide Activision und Vivendi Games erst im vergangenen Sommer fusionierten.
Plattform - Umsatzanteil (Umsatz in Mio. Dollar)
*
- MMORPG -*32% (314)
- PC und andere - 5% (46)
- PS3 - 13% (131)
- PS2 - 4% (40)
- Xbox 360 - 20% (19:cool:
- Wii - 14% (134)
- PSP - 1% (6)
- NDS - 3% (26)
*
Auf die einzelnen Märkte aufgeschlüsselt*verteilte*sich der Umsatz folgendermaßen:
- Nordamerika - 53%
- Europa - 40%
- Asien/Pazifik - 7%*
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