Thema: Hexer Rota/Skillung
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Hexer Rota/Skillung. also über die beste rota kann ich nichts sagen.. nur wie ichs mach: SB-Heimsuchung-Inst. Gebr.-Fdp-Verdärbnis(ev. saaten) - SB - SB - SB - das ganze von vorne^^ damit fahre ich recht gut... aber ich bin noch nicht lange genug affli um das wirklich beurteilen zu ...
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Alt 28.05.2009, 08:33   #11
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AW: Hexer Rota/Skillung

also über die beste rota kann ich nichts sagen.. nur wie
ichs mach:

SB-Heimsuchung-Inst. Gebr.-Fdp-Verdärbnis(ev. saaten) - SB - SB - SB - das ganze von vorne^^
damit fahre ich recht gut... aber ich bin noch nicht lange genug affli um das wirklich beurteilen zu können^^
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Alt 28.05.2009, 08:33  
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AW: AW: Hexer Rota/Skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 28.05.2009, 08:41   #12
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Ja nur ging es hier um Destro und nicht Affli. Und als Affli solltest du eigentlich immer FdE dem FdP vorziehen. Nun im Trash ist das sowieso alles hin wie her. Da geht nur FdE, Verderbnis als Sofortzauber und dann bei Gruppe AOE oder SB bis zum abwinken.

Ein Affli kann seine echten Stärken erst im Bossfight ausspielen.
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Alt 28.05.2009, 09:02   #13
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Uuuuups! ok, zugegeben, hab ich in dem Fall nicht recht gelesen *schäm*.

Nun... ich persönlich bin zugegebener massen kein freund von FdE. Rechtfertigt die Tatsache, dass ich allgemein etwas mehr schaden mache mit den anderen flüchen, den verlust eines Schadenfluches?

wenn du jetzt sagst absolut, dann werd ich das auch tun... wenn nicht.. naja^^ dann bleib ich ego und mach FdP^^
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Alt 28.05.2009, 09:26   #14
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Wie in den anderen Thread bereits geschrieben, bastel ich immer noch. Allerdings der FdE ist ein muß. Der Schaden durch FdP ist Minimal, schau Dir mal den Recount an.

Zumal er noch skalierend zum Ende ist und das Ende kaum erlebt.
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Alt 28.05.2009, 09:31   #15
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AW: Hexer Rota/Skillung

Hmm.. also im Grunde muss ich fluch der pein also ned skillen? (wieder 50g weg^^)

dafür könnt ich entweder das hündchen skillen oder die schmerzenspeitsche für sukku... welches pet benutz du?
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Alt 28.05.2009, 09:49   #16
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AW: Hexer Rota/Skillung

Ich spiele zu 90 Prozent Innis. Das, aus alter Gewohnheit klassisch. Ich habe den phasenverschobenen Wichtel draussen als Manabatterie. Wenn ich mal Queste dann brauche ich die blaue Wolke nur um Gas zu geben. Mit dem Leerwandler schaffe ich drei bis 4 Gegner gleichzeitig.
Der tankt mir einen Gegner und ein zweiter geht in Dots und Fear. 3. für den Leerwandler suchen und ab dafür, 4. in Dots und Fear.

Aber wie gesagt ich habe Gebrechen geskillt und Rest in Zerstörung. Ein paar Punkte noch in meine Ausdauer.
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Alt 29.05.2009, 15:29   #17
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AW: Hexer Rota/Skillung

nun, dann werd ich mal auch meinen senf dazu geben^^

also, beim zerstörer fängt an und hört alles mit deinem feuerdot auf! dann konterst du den mit deiner feuerstbrunst, dadurch ( natürlich solltest das geskillt haben) hast du die nächsten zerstörungszauber in deinem castspeed halbiert, da solltest auch wirklich mit verbrennen arbeiten, denn der cb ist wohl eher was fürs pvp und nicht wirklich was fürs pve!
ergo, solltest den auch schonmal nicht skillen wenn du nicht auch pvp machst!

kompletter durchlauf sieht dann folgender maßen aus :

feuerbrand - verbrennen - wenn keine eule da ist dann gleich hinterher dein FdE, das verbrennen braucht etwas und so ist dein FdE obwohl nach dem verbrennen gecastet noch vorm auftreffen deines verbrennen auf dem mob - feuerbrand dann schnell kontern mit feuersbrunst - dann 3x verbrennen - am ende dottest nochmal mit verderbnis .

dann wieder von vorne.

es gibt allerdings abweichungen, immer abhängig von deinem equip, sprich, wie ist deine tempowertung für diese rotation geeignet und natürlich dein skillbaum! daher gibs nicht wirklich eine abfolge die man mit augenzu als hexer castet, denn dazu gibs zuviel zu beachten mit diesem char ( siehe div. flüche auf mobse raufhaun ect pp.)

wenn man einen einknopfchar bevorzugt, dann sollte man einen auf portale geskillten wasserträger ( magier^^)oder nen eleschami spielen.da muß man bei diesen charsen nun wirklich nicht viel beachten, aber das ist ein anderes thema.

hoffe ich konnte dir weiterhelfen

mfg daisuki
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Alt 29.05.2009, 16:44   #18
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AW: Hexer Rota/Skillung

Zitat:
Zitat von Daisuki Beitrag anzeigen
nun, dann werd ich mal auch meinen senf dazu geben^^

also, beim zerstörer fängt an und hört alles mit deinem feuerdot auf! dann konterst du den mit deiner feuerstbrunst, dadurch ( natürlich solltest das geskillt haben) hast du die nächsten zerstörungszauber in deinem castspeed halbiert, da solltest auch wirklich mit verbrennen arbeiten, denn der cb ist wohl eher was fürs pvp und nicht wirklich was fürs pve!
ergo, solltest den auch schonmal nicht skillen wenn du nicht auch pvp machst!

kompletter durchlauf sieht dann folgender maßen aus :

feuerbrand - verbrennen - wenn keine eule da ist dann gleich hinterher dein FdE, das verbrennen braucht etwas und so ist dein FdE obwohl nach dem verbrennen gecastet noch vorm auftreffen deines verbrennen auf dem mob - feuerbrand dann schnell kontern mit feuersbrunst - dann 3x verbrennen - am ende dottest nochmal mit verderbnis .

dann wieder von vorne.

es gibt allerdings abweichungen, immer abhängig von deinem equip, sprich, wie ist deine tempowertung für diese rotation geeignet und natürlich dein skillbaum! daher gibs nicht wirklich eine abfolge die man mit augenzu als hexer castet, denn dazu gibs zuviel zu beachten mit diesem char ( siehe div. flüche auf mobse raufhaun ect pp.)

wenn man einen einknopfchar bevorzugt, dann sollte man einen auf portale geskillten wasserträger ( magier^^)oder nen eleschami spielen.da muß man bei diesen charsen nun wirklich nicht viel beachten, aber das ist ein anderes thema.

hoffe ich konnte dir weiterhelfen

mfg daisuki
Elementar schamanen einfach mit magier zu vergleichen...
Magier ist vom spielen her sicher doppelt so einfach wie ein ele schami, muss beim mage ja nur 1nen Hauptzauber spamen und nebenbei trinkets und spiegelbilder aktivieren....
Danaro ist offline  
Alt 29.05.2009, 18:58   #19
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AW: Hexer Rota/Skillung

also,
ich wollte natürlich niemanden hier persönlich auf die füße treten und wie ich schon als letzten satz nebenbei erwähnte ist das ein ganz anderes thema.
ist ja kein "ele - mage wer schläft schneller ein threat" - ich finde halt nur das die magier ausm spiel gepacht werden sollten da sie null bringen ( ganz supjektive meinung )
hingegen der ele zwar auch nur 2 knöpfe bedient, aber der doch ne ganze ecke mehr der grp/raid bieten kann als nur kekse/portal.

aber das solls denke ich auch gewesen sein mit dem thema, jedenfalls von meiner seite
Daisuki ist offline  
Alt 29.05.2009, 22:07   #20
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AW: Hexer Rota/Skillung

Zitat:
Zitat von Daisuki Beitrag anzeigen
also,
ich wollte natürlich niemanden hier persönlich auf die füße treten und wie ich schon als letzten satz nebenbei erwähnte ist das ein ganz anderes thema.
ist ja kein "ele - mage wer schläft schneller ein threat" - ich finde halt nur das die magier ausm spiel gepacht werden sollten da sie null bringen ( ganz supjektive meinung )
hingegen der ele zwar auch nur 2 knöpfe bedient, aber der doch ne ganze ecke mehr der grp/raid bieten kann als nur kekse/portal.

aber das solls denke ich auch gewesen sein mit dem thema, jedenfalls von meiner seite
Du bist mir nicht auf die füße getreten..
Nunja, ich sage selber das man als magier nur einen knopf drucken muss..und das obwohl ich einen 80er Mage hab... Ich war echt enttäuscht wo ich festgestellt hab das der Job eines Mage so langweilig ist, hoffe Blizz macht das noch anspruchsvoller..sonst wird mein magier noch länger vor sich her gammeln...
Aber rausgepatcht sollten sie nicht werden, nur verändert, weil sie geben dem raid schon support (Wenn du alles vom support abhänig machst, müssten die schurken auch weck)...
Ich finde die Klassen sollten allgemein anspruchsvoller zu spielen werden...
Aber egal, da wir eh fast der gleichen meinung sind müssen wir ja nicht darüber diskutieren ^^
Außerdem passt das nicht ganz zum Thema...
Danaro ist offline  


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