Thema: Skillbaum Blut 3.1
Diskutiere im Todesritter Forum über Skillbaum Blut 3.1. Zitat: Zitat von Raychel http://www.wowhead.com/?talent#jfVMV...0sZZfMhhxcbh0o [...] Die 10% Rüstungsignore und die 10% Dmg werden auf jeden Fall durch Nekrose, Epidemie, BcB, Impurity und Ghul wieder rausgeholt. 1. Für welche casts hast du 3 Punkte in Unreinheit gehaun? 2. Die DRW macht sehr wohl noch guten ...
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Alt 17.06.2009, 10:20   #11
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AW: Skillbaum Blut 3.1

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
http://de.wowhead.com/?talent#jfVMV...0sZZfMhhxcbh0o

[...]

Die 10% Rüstungsignore und die 10% Dmg werden auf jeden Fall durch Nekrose, Epidemie, BcB, Impurity und Ghul wieder rausgeholt.
1. Für welche casts hast du 3 Punkte in Unreinheit gehaun?

2. Die DRW macht sehr wohl noch guten schaden.
Der gesamtschaden wird sogar um knappe 10%
erhöht.
Doch wie kommt er auf diese Rechnung?- Ich sags euch :P

Nehmen wir mal an man ist auf Blut geskillt und hat DRW sowie den Ghul nicht mitgeskillt und kommt mit einer 213 Waffe und equip auf seine 3k am boss. Das bedeutet er haut in 1,5 min (cd von DRW) 270.000 Schaden.
Die geglyphte DRW hält mit Meister der Runenmacht aus dem Frosttree 18 sec lang. Also ist unsere neue Rechnung folgende : 90(sec)x3000+18(sec)x1500 =297.000
Dies sind genau 9,1% Mehr Schaden auf einen Kampf verteilt


Hinzu kommt, dass auch wenn man nicht den ganzen Kampf lang über 75% ist so ist man es mindestens den halben.
Auserdem hat man ja 10% Rüssiignore rund um die uhr.

Darum finde ich sind die Punkte hier besser investiert als die 6 Punkte für den Ghul (2Nacht der Toten;3Unreinheit;1Meister der Ghule)

Ich hoffe ich habe euch nicht allzu verwirrt
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000

fast meinen skill vergessen^^
MfG

Geändert von Imant (17.06.2009 um 10:24 Uhr)
Imant ist offline  
Alt 17.06.2009, 10:20  
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AW: AW: Skillbaum Blut 3.1

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 17.06.2009, 10:52   #12
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AW: Skillbaum Blut 3.1

denke, dass er die 3 pts eigentlich in unheilige verseuchung & unreinheit stecken wollte - 5 in unreinheit, 2 in nekrose, 1 in ub.

nur so btw, du kommst auf 23 sekunden drw mit der glyphe.

wenn du mit blut auf 10% rüssiignore kommst, also kein extra ignore hast und dein equip so lala ist, ist unholy sicher besser. mein equip ist nicht das beste und ich fahre mit unholy etwas mehr dps, als mit blut - liegt hauptsächlich noch an meiner waffe.

ub macht knapp 11-13% gesamtdmg bei mir als unholy, bei deiner rechnung kommt drw auf knappe 10% gesamtdmg.

denke, je besser das equip, desto besser skaliert natürlich auch drw.

grüße
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Alt 17.06.2009, 12:07   #13
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AW: Skillbaum Blut 3.1

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
denke, dass er die 3 pts eigentlich in unheilige verseuchung & unreinheit stecken wollte - 5 in unreinheit, 2 in nekrose, 1 in ub.

nur so btw, du kommst auf 23 sekunden drw mit der glyphe.

wenn du mit blut auf 10% rüssiignore kommst, also kein extra ignore hast und dein equip so lala ist,[...]

ub macht knapp 11-13% gesamtdmg bei mir als unholy, bei deiner rechnung kommt drw auf knappe 10% gesamtdmg.

[...]

1.Nekrose ist ein Talent, das beim blutdk immer voll ausgeskillt werden sollte da dieser skill aur reinen Waffenschaden ausgelegt ist.

2. DRW kommt auf 18 sek.

3.mit den 10% meinte ich ja dass man die durch den skill bekommt.

4. ub macht glaub ich nur 11-13% des gesamtdmg aus wenn du die Mobs etc. mitrechnest ich rede jedoch vom reinen Bossdmg, da es für mobs bessere Klassen gibt mage rogue.....
Imant ist offline  
Alt 17.06.2009, 12:15   #14
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AW: Skillbaum Blut 3.1

1. nicht bei 44/0/27
2. mit glyphe und 51/2/18 skillung sind 18 secs drin, stimmt
3. na also, wenn du nur durch den skill überhaupt auf ignore kommst, lass blut sein
4. ub ganze zeit oben kommt auch im bossfight auf über 10% gesamtdmg, teste es aus.
-gs
-nahkampf
-ub

so siehts eigentlich meistens aus

p.s.: nekrose hat 0 mit waffenschaden zu tun - jedenfalls nicht mehr, als normale autohits. denn nur der autohitdmg wird um den schattendmg erhöht, da ist keine waffendmg berechnung
DontBlameMe ist offline  
Alt 17.06.2009, 12:53   #15
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AW: Skillbaum Blut 3.1

Wie du selber sagst sind die whitehits an 2ter stelle. 25% bonus darauf zu haben ist doch immer n1^^

3. -.-" ich spiele den Blut dd seit dem 14.11 und nein ich komme nicht nur auf 10% ^^ habe so um die 24
http://eu.wowarmory.com/character-sh...C3%AEtt%C3%AAr

bin aber noch mit Tank ausgeloggt bis heute abend weil arbeit unso^^

Das ub 10% deines gesamtschadens ausmacht bedeutet für mich zweierlei:

Entweder du machst einfach wenig schaden sodass ub mehr ins Gewicht fällt x)
Oder es ist bei mir Buggy denn bei mir tickt es einfach buffed nicht mehr als ~200 und damit kommt es beim boss einfach nicht auf plstz 3.

Ausserdem wie kann GS an erster stelle sein? Ö_ö

Zu guter letzt wenn Nekrose nix mit Waffenschaden zu tun hat- womit denn???
25% deiner whites - autohit = waffendmg
ergo Nekrose =25% waffenschaden.
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Alt 17.06.2009, 12:56   #16
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gs ist bei mir mit mehr als 30 % dauerhaft an 1.

glyphe halt

ub bekommt durch 10 pts in frost 10% extra dmg und durch unreinheit nochmal den ap bonus, bei mir tickt es sicherlich höher, ich spiel aber auch 10/10/51 und nicht 44/0/27 ^^
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