Thema: Warhammer Online
Diskutiere im Off-Topic Forum über Warhammer Online. Das spiel ist halt auf PvP ausgelegt und weniger auf PvE , sprich auf die Quests...aber nuja ma schauen...bin schon bei ganze 13 prozent-.-...
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Alt 24.03.2009, 20:27   #11
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AW: Warhammer Online

Das spiel ist halt auf PvP
ausgelegt und weniger auf PvE, sprich auf die Quests...aber nuja ma schauen...bin schon bei ganze 13 prozent-.-
KevKa ist offline  
Alt 24.03.2009, 20:27  
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AW: AW: Warhammer Online

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.03.2009, 20:30   #12
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AW: Warhammer Online

Hab den Downloader über Nacht angelassen. Heute morgen war es fertig


mfg,
 
Alt 24.03.2009, 20:36   #13
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17 % ....nuja also eben mal paar Videos angeguckt, und muss sagen, es sah eig. ganz gut aus, das Game
KevKa ist offline  
Alt 24.03.2009, 21:03   #14
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AW: Warhammer Online

Jo, hab ebend mit nem Zwerg angefangen (Menschen waren wohl nicht mein Ding^^) und es macht eigtl ganzschön Spaß. Dauert halt nur sehr lange sich einzufinden. In WoW hab ich mich schneller zurechtgefunden


mfg,
 
Alt 24.03.2009, 21:10   #15
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AW: Warhammer Online

Was mich interessiert sind die einzelnen Klassen....soweit ich das verstehe gibt es recht viele einzelne Klassen....


Edit: Nuja werde morgen abend dann ma weiter downloaden...dann denke ma schon bissel zoggen^^...

Geändert von KevKa (24.03.2009 um 21:52 Uhr)
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Alt 24.03.2009, 23:04   #16
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AW: Warhammer Online

Nunja WAR hat einfach eine andere Dynamik und auch eine gänzlich andere Optik als WoW. Es fehlt dieser Comic Look an den man sich mit der Zeit so gewöhnt hat.
Die Charaktere in WAR bewegen sich auch anders als in WoW. Sie bewegen sich behäbiger. In WoW drückst du auf eine Taste und dein Charakter führt sofort die dazugehörige Aktion aus. In WAR hatte ich das Gefühl dass es von der Eingabe bis zu Umsetzung des Befehls ein wenig länger dauert, weil dein Charakter, in meinen Fall meist ein Sigmarpriester, erst noch ausholt bevor er mit seinem Hammer zuhaut. Die Bewegungen wirken realistischer, irgendwie runder, was mit Sicherheit auch daher kommt dass die Waffen in WAR tatsächlich auch als Waffen zu benutzen wären, hätte man sie im RL in der Hand. Ich stelle es mir schwierig vor, Kel'thuzads Axt, ob Verräter der Menschheit oder die 10er Version tatsächlich schwingen bzw. im Kampf einsetzen zu müssen. Die eine Waffe wäre VIEL zu klobig, unfärmig und schwer und die andere zu filigran. (Kurzum, die Bewegungen und auch die Waffen in WAR sind realistischer, nachvollziehbarer.)

@ KevKa
Wie gesagt, auf Buffed gibts Beschreibungen zu den einzelnen Klassen, zu den meisten kann ich aber auch kurz was schreiben, theoretisch. Ich müsste nur wissen um welche speziell es geht.

Ein genereller Ratschlag: Lvlt in WAR am besten fast ausschließlich durch RvR/PvP, denn da zeigt das Spiel seine wirklichen Stärken, auch wenn die Public Quests, die man mit der Gruppe der Spieler die grad auch in dem Gebiet sind macht auch sehr nett gemacht sind.
Eoil ist offline  
Alt 24.03.2009, 23:07   #17
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AW: Warhammer Online

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
die Bewegungen und auch die Waffen in WAR sind realistischer, nachvollziehbarer
FInd ich nicht wirklich...


mfg,
 
Alt 24.03.2009, 23:19   #18
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Dann ist das vielleicht auch Ansichtssache und kommt evtl. auch darauf an welche Rasse du spielst, ich für meinen Teil hab von den Zwergen bis auf ein kurzes Antesten komplett die Finger gelassen und mich mich den Menschen und Hochelfen rugeschlagen.
Es ist einfach schwierig zwischen WAR und WoW richtige Vergleiche zu ziehn, weil die Schwerpunkte in den beiden Spielen ganz wo anders liegen, bei der Optik verhält es sich änlich.
Ich für meinen Teil finde es realistischer, dass mein Sigmarpirester mit seinem Zweihandhammer erst einmal ausholen muss bevor er zuschlägt. Bei WoW kannst du ne Waffe haben die x-mal größer (und schwerer) als dein Charakter ist (Verräter der Menschheit!) und du schlägst trotzdem Instant zu und das dazu noch mit einem Affenzahn... Dazu hält man seine Waffe als Mensch auch noch die ganze Zeit direkt vor sich, was auch sehr ermüdend sein dürfte und einfach die Möglichkeit auszuholen starkt einschränkt blabla.
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Alt 24.03.2009, 23:24   #19
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Naja, hab WAR noch nicht selber gespielt. Aber ich denke wenn man Fantasygames zockt sollte einem klar sein dass es nicht darum geht realistische Spiele zu spielen. Die Dynamik etc. der Charactere schliesse ich da einfach mal ein. Immerhin kommts dem Gameplay zugute. Stört mich also nicht wirklich. Ich frag mich ja auch nicht wieso meine Chars trotz so vielen Essens und Trinkens nie aufs Klo müssen.
Shotoku ist offline  
Alt 24.03.2009, 23:26   #20
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Puh..der download läuft schon 2 Stunden und ist erst bei 20 % ma sehen ob es um 2 Uhr fertig ist^^
Kobinio ist offline  


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