Thema: Warhammer Online - World of Warcraft Mythos
Diskutiere im Allgemeines Forum über Warhammer Online - World of Warcraft Mythos. Hallo zusammen! In diesem Topic wende ich mich an alle "neutrale" Spieler die mir Folgenden Mythos beantworten können: Ein Freund von mir hat einmal behauptet im Internet gelesen zu haben, dass World of Warcraft eine Kopie von Warhammer Online: Age of Reckoning ist! Obwohl das ...
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Alt 03.11.2008, 14:38   #1
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Avatar von Veljên
 
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Frage Warhammer Online - World of Warcraft Mythos

Hallo zusammen!

In diesem Topic wende ich mich an alle "neutrale" Spieler die mir Folgenden Mythos beantworten können:

Ein Freund von mir hat einmal behauptet im Internet gelesen zu haben,
dass World of Warcraft eine Kopie von Warhammer Online: Age of Reckoning ist! Obwohl das ja an solches gar nicht stimmen kann da WoW früher erschienen ist als War...
Womit er er Recht haben könnte wäre, dass die Idee zur Entwicklung eines MMOS "kopiert" wurde bzw. das an dieser Stelle Blizzard einfach schneller war....

Vielleicht kennt sich hier ja jemand mit dieser Geschichte aus und könnte mir einen Link, oder selber sogar ausführlich beschreiben wie das denn nun genau von damals bis heute war.

Danke und Lg

Veljên
Veljên ist offline  
Alt 03.11.2008, 14:38  
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Frage AW: Warhammer Online - World of Warcraft Mythos

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.11.2008, 15:15   #2
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AW: Warhammer Online - World of Warcraft Mythos

Weiß das auch nicht so genau, aber mein Ex hat mir auch mal erzählt, dass sich Blizzard von den Entwicklern von Daoc bzw. Warhammer etwas abgeschaut haben...
chimaira ist offline  
Alt 03.11.2008, 15:25   #3
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AW: Warhammer Online - World of Warcraft Mythos

Warhammer gibt es schon länger auf der Welt.
Allerdings nicht für irgendwelche Konsolen oder ähnliches.

Da es sowas früher ja noch nicht gab, gab es als ein Art Ersatz Pen und Paper Rollenspiele, alles nur mit Papier und der Fantasy im Kopf von einem.
Mit mehreren Leuten einfach hammer geil so nen P&P Abend, allerdings auch nicht ganz leicht.

Außerdem gibt es auch die guten Tabletop Figuren, dort ist es recht ähnlich wie im Pen und Paper, nur das man ganze Armeen besitzt und nicht nur ein paar Charakter.
Das sind dann halt auch richtige Figuren die man kaufen kann.


Diese beiden Sachen gab es also wie gesacht schon vor dem ganzen virtuellen Rollenspielen.
Ohne die gäbe es heut zu Tage kein WoW, kein Diablo, kein HdRO, kein Sacred, kein Titan Quest, kein Warhammer Online, kein The Elder Scrolls und wie sie noch alle heißen.

Ich kenn mich bei der Geschichte von Warhammer auch nicht ganz aus, jedenfalls glaube ich das alles mit den Tabletop anfing.
Das war schon bevor "Warcraft 1" rauskam.

Allerdings war Warhammer nicht das erste "Gesellschafts-Rollenspiel".
Das bekannteste und das erste oder zweite was es wirklich gab waren dann die Geschichten von Dungeon & Dragons.

Dann schaute Blizzard also erstmal neben ihren eigenen Ideen, was es denn so schon gibt und was ihnen gefällt.
Das bekannteste Beispiel sind hier die Grünen Orks.

Die waren aus Warhammer schon bekannt und Blizzard mochte die so und übernahm sie einfach.

Es gibt da sicher noch so einiges mehr, aber das ist das einzige was mir jetzt so schnell und spontan einfällt.
Wie das bei den Goblins etc war weis ich auch nicht.



Womit man die Frage ob Warcraft inhalte von Warhammer "geklaut" hat mit ja beantworten.

Aber halt nicht direkt von Warhammer Online sondern von einem Warhammer welches auch schon sehr alt ist.



Leider gibt es immer wieder Leute grundlos und ohne irgend ein wissen es genau andersrum behaupten nur um "ihr" Spiel zu "beschützen".

Geändert von Kurbasch (03.11.2008 um 15:28 Uhr)
Kurbasch ist offline  


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