Warhammer gibt es schon länger auf der Welt.
Allerdings nicht für irgendwelche Konsolen oder ähnliches.
Da es sowas früher ja noch nicht gab, gab es als ein Art Ersatz Pen und Paper Rollenspiele, alles nur mit Papier und der Fantasy im Kopf von einem.
Mit mehreren Leuten einfach hammer geil so nen P&P Abend, allerdings auch nicht ganz leicht.
Außerdem gibt es auch die guten Tabletop Figuren, dort ist es recht ähnlich wie im Pen und Paper, nur das man ganze Armeen besitzt und nicht nur ein paar Charakter.
Das sind dann halt auch richtige Figuren die man kaufen kann.
Diese beiden Sachen gab es also wie gesacht schon vor dem ganzen virtuellen Rollenspielen.
Ohne die gäbe es heut zu Tage kein WoW, kein Diablo, kein HdRO, kein Sacred, kein Titan Quest, kein Warhammer Online, kein The Elder Scrolls und wie sie noch alle heißen.
Ich kenn mich bei der Geschichte von Warhammer auch nicht ganz aus, jedenfalls glaube ich das alles mit den Tabletop anfing.
Das war schon bevor "Warcraft 1" rauskam.
Allerdings war Warhammer nicht das erste "Gesellschafts-Rollenspiel".
Das bekannteste und das erste oder zweite was es wirklich gab waren dann die Geschichten von Dungeon & Dragons.
Dann schaute Blizzard also erstmal neben ihren eigenen Ideen, was es denn so schon gibt und was ihnen gefällt.
Das bekannteste Beispiel sind hier die Grünen Orks.
Die waren aus Warhammer schon bekannt und Blizzard mochte die so und übernahm sie einfach.
Es gibt da sicher noch so einiges mehr, aber das ist das einzige was mir jetzt so schnell und spontan einfällt.
Wie das bei den Goblins etc war weis ich auch nicht.
Womit man die Frage ob Warcraft inhalte von Warhammer "geklaut" hat mit ja beantworten.
Aber halt nicht direkt von Warhammer Online sondern von einem Warhammer welches auch schon sehr alt ist.
Leider gibt es immer wieder Leute grundlos und ohne irgend ein wissen es genau andersrum behaupten nur um "ihr" Spiel zu "beschützen".