Thema: Werte - immer noch so?
Diskutiere im Paladin Forum über Werte - immer noch so?. bis 70 galten folgende Werte: Vergelten = Stärke, Ausdauer, Crit - Angriffskraft. Schutz = Ausdauer, Verteidigungswerte, Trefferwertung..... Heal = Intelligenz, Crit Heal, + auf Heal zauber ect. wie ist das seid Wotlk? Und bitte nich flamen ich habe gesucht aber es sind so unübersichtlich viele ...
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Alt 18.03.2009, 09:31   #1
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Werte - immer noch so?

bis 70 galten folgende Werte:
Vergelten = Stärke, Ausdauer, Crit - Angriffskraft.
Schutz =
Ausdauer, Verteidigungswerte, Trefferwertung.....
Heal = Intelligenz, Crit Heal, + auf Heal zauber ect.

wie ist das seid Wotlk?

Und bitte nich flamen ich habe gesucht aber es sind so unübersichtlich viele posts, dass ich aufgegeben habe
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Alt 18.03.2009, 09:31  
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AW: Werte - immer noch so?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.03.2009, 09:39   #2
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AW: Werte - immer noch so?

Zitat:
Zitat von Illshahra Beitrag anzeigen
bis 70 galten folgende Werte:
Vergelten = Stärke, Ausdauer, Crit - Angriffskraft.
Schutz = Ausdauer, Verteidigungswerte, Trefferwertung.....
Heal = Intelligenz, Crit Heal, + auf Heal zauber ect.

wie ist das seid Wotlk?

Und bitte nich flamen ich habe gesucht aber es sind so unübersichtlich viele posts, dass ich aufgegeben habe
es ist eig. fast alles gleich geblieben aber die werte die du geschrieben hast galten vorher auch schon nicht so wie du sie aufgelistet hast

Vergelter = Stärke, Angriffskraft, crit., bew. usw.. ausdauer ist zwar nützlich aber für was gibts tanks? ^^

Schutz = Verteidigungswertung (540 für hero, raids), Ausweichen/parieren/blocken, Ausdauer, trefferwertung, stärke etc..

so in etwa ^^. Mit healer kenn ich mich noch nicht aus. die werte ändern sich natürlich dementsprechend auf was du ausgelegt bist, pvp oder pve
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Alt 18.03.2009, 09:42   #3
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AW: Werte - immer noch so?

Vielen Dank schonmal!
Ja interessieren würde mich im PVE Heiler und im Rahmen des levelns von 73 auf 80 Vergelter. Grad mit patch3.1 und dem dualspecc/outfitting wäre das interessant wenn ich das von Euch noch erfahren könnte.
Danke sehr bis hierhin
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Alt 18.03.2009, 09:43   #4
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AW: Werte - immer noch so?

wofür brauchste ausdauer als vergelter?
schutz ist als erstes vert wertung oder? erst das vert cap erreichen und dann auf andere sachen konzentrieren.
heal ka war noch nie heal.
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Alt 18.03.2009, 09:44   #5
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AW: Werte - immer noch so?

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
Schutz = Verteidigungswertung (540 für hero, raids), Ausweichen/parieren/blocken, Ausdauer, trefferwertung, stärke etc..
hat für heros nicht 510 vertwertung gereicht?
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Alt 18.03.2009, 09:47   #6
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AW: Werte - immer noch so?

Zitat:
Zitat von Nom89 Beitrag anzeigen
hat für heros nicht 510 vertwertung gereicht?
dacht ich auch, ich hab mit 520 jede menge crits einstecken müssen, das ist dann für schlecht equipte heiler fast nicht machbar bzw extremst schwer, natürlich klappts auch so, aber crit immun ist man definitiv erst mit 540!!!
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Alt 18.03.2009, 09:49   #7
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AW: Werte - immer noch so?

Schutz => Verteidigung (510 für Heros laut Kroggnar, 540 für Raids), Ausdauer, Ausdauer, Ausdauer. Natürlich sind Werte wie Ausweichen/Parrieren auch nett, aber die kommen mit dem Equip auch so.

Vergelter => Trefferwertung (8-9% Du kannst 95% crit haben, wenn du danebenhaust nützt es dir nichts.), Crit (ich persönlich strebe so 28-30% an) Stärke, Waffenkunde

Holy => Zaubermacht, Int (Int = Mehr Zaubermacht, Crit und Mana)
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Alt 18.03.2009, 09:50   #8
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AW: Werte - immer noch so?

Zitat:
Zitat von Nom89 Beitrag anzeigen
wofür brauchste ausdauer als vergelter?
schutz ist als erstes vert wertung oder? erst das vert cap erreichen und dann auf andere sachen konzentrieren.
heal ka war noch nie heal.
Ok also erst auf Verteidigung alles setzen und dann auf Stärke, Angriffskraft, crit.?
Habe auch mal gelesen dass andere geschrieben haben erstmal die Trefferwertung hoch halten, da man sonst nicht oft genug trifft und somit weniger Dmg macht. Sorry aber für mich ist das alles ein wenig undurchsichtig. Seid geduldig mit mir.
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Alt 18.03.2009, 09:53   #9
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AW: Werte - immer noch so?

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Vergelter => Trefferwertung (8-9% Du kannst 95% crit haben, wenn du danebenhaust nützt es dir nichts.), Crit (ich persönlich strebe so 28-30% an) Stärke, Waffenkunde

Holy => Zaubermacht, Int (Int = Mehr Zaubermacht, Crit und Mana)
Ah ok, also Hauptaugenmerk auf Trefferwertung als erstes und dann erst Verteidigung und Stärke, Angriffskraft, crit., ist das die allgemein Meinung?

Und als Holy ZM und Int, das dacht ich mir fast - Danke sehr
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Alt 18.03.2009, 09:53   #10
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AW: Werte - immer noch so?

Argh, 15ter Edit!

Verteidigung ist für dich als Vergelter KOMPLETT UNINTERESSANT! Verteidigung erhöht deine Block/Ausweich/Parrier - Wertung. Das bringt dir als Vergelter gar nichts!

Geändert von Eoil (18.03.2009 um 09:59 Uhr)
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