Thema: Damage Probleme
Diskutiere im Krieger Forum über Damage Probleme. Ich bin tank level 80ig und ich hab echt problem gruppen zu finden als krieger da andere tankklassen wie der todesritter oder der Paladin bevorzugt werden da sie mehr Damge machen und von daher wollt ich fragen ob einer von euch weiß wie man den ...
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Alt 03.03.2009, 06:47   #1
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Damage Probleme

Ich bin tank level 80ig und ich hab echt problem gruppen zu finden als krieger da andere
tankklassen wie der todesritter oder der Paladin bevorzugt werden da sie mehr Damge machen und von daher wollt ich fragen ob einer von euch weiß wie man den Tank auch dazu bringt 1,6 k dps zu fahren. Ist es überhaupt möglich? freue mich auf jede antwort


PS: Rechtschreibfehler könnt ihr behalten
Reeth ist offline  
Alt 03.03.2009, 06:47  
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AW: Damage Probleme

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.03.2009, 08:53   #2
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AW: Damage Probleme

also ich selbst mach mit meinem tank krieger 1,1k dps und meiner meinung nach reicht das in allen fällen

desweitern dass dks und paladine bevorzugt werden glaube ich so nicht...also ich kann stolz sagen, dass ich mehr aggro halte als die beiden anderen klassen hängt dann vielleicht mit deiner skillung zusammen oder weil du schon oft mist gebaut hast und die leute sich das merken
Thetruekill ist offline  
Alt 03.03.2009, 14:33   #3
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AW: Damage Probleme

http://de.wowhead.com/?talent=LA0b0fZhbZVItrx0zidczsGo

Die Skillung, die ganze Zeit HS spammen ( solang man genug Wut hat)
und immer schön Shildbash / Rache / erschüternder Schlag ect.

Ich schaff so im 10er Raid, rech ordenlich gebufft ( leider keiN Shami und keine Tränke ) ca 1500dps

Ihr müsst immer sehen dps = Aggro

und da ein Krieger Dps durch hauptsächlich Agrostyles wie HS macht und in der Deffstance ist
bringen 1 dps mehr schon ca 2-3 bps mehr
Krognarr ist offline  
Alt 03.03.2009, 16:53   #4
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AW: Damage Probleme

tcha das problem ist das 1,1 k damge gegenüber todesrittern oder pallern mit 2k damge und auch auf ihrer weise sehr gute Tankfähigkeit nicht immer bevorzugt wird . achso mist hab ich nich gebaut aber man merkt es schon teil weise das andere Klassen im Channel er gesucht werden zum tanken
Reeth ist offline  
Alt 06.03.2009, 15:25   #5
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AW: Damage Probleme

@3:
Anstatt verbesserter heldenhafter Stoß würde ich fokussierte Wut skillen, letzterer verringert die Wutkosten jeglicher Angriffe. Allerdings fehlen die Punkte dann für tiefe Wunden (war wohl der Grund für verb. held.?).
Sigon ist offline  
Alt 06.03.2009, 22:59   #6
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AW: Damage Probleme

Also in hc inis ist es sehr unterschiedlich was ich für dps fahre.zwischen 1100 und 1300 liegts mitlerweile scho.Im 10 naxx an Flickwerk(der Boss ist einfach gut zum testenFahr ich 1600+.da geb ich aber Vollgas mit bufffood.An den Puppen kannst ja leider als Tank nix messen.

Meine Skillung kann ich leider mit meinem handy nicht verlinken. Von der Aufteilung,auch wenn die nicht viel sagt 12/8/51.Also keine tiefen Wunden(bei durchbohren ist schluß),dafür Grausamkeit voll.Im schutzbaum wie bei krognarr,nur mit Fokus Wut dafür Blocken nur auf 2%.

Zu den palas mit 2k...Also bei mir im Stamm ist Mein Tankpartner ein schutzpala.Der ist doch noch bisschen besser equipt wie ich und fährt genausoviel dmg wie ich,meistens Lieg ich sogar 50-100dps vorn,was ich aber brauche um gegen ihn den aggro zu halten.Dk's...tja die,was will man da sagen.Heute war ich Kammer 25 mit 2dk Tanks(bitte fragt mich nicht warum der raidleiter drei tanks mitnahm)jedenfalls war es kein großes Problem beiden das tanken schwer zu machen^^wie diese equipt waren und wieviel dps sie fuhren weiß ich aber nicht.Aber was ich so mitbekomme fahren doch alle tanks etwa gleich viel dps wenn sie wollen,nur der dudu bisschen mehr(meine Erfahrung).Aber wo ich dir recht geben muß,dass oft schon Palas oder dudus(aber eher wegen Leder equip)als Tank mitgenommen oder gesucht werden.Nur dk mag keiner,weil sie sich immer so kindisch benehmen^^

Aber als Krieger Tank findest doch immer gut anschluss,auch wenn dir mal ne andere Klasse vorgezogen wird.Das hat wahrscheinlich nicht den hintergrund das Krieger schlechtere tanks sind.

Geändert von Cutler (07.03.2009 um 01:54 Uhr)
Cutler ist offline  
Alt 09.03.2009, 12:34   #7
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AW: Damage Probleme

@Krognarr

Ich muss dich jetzt zu deiner Skillung unbedingt was fragen.
Hast du schon ausprobiert wie du mehr dps fährstim furybaum)

Wie du 3punkte bis an die Zähne und 2grausamkeit
Oder 2punkte bis an die Zähne und 3 Grausamkeit
Oder 1punkt bis an die Zähne und 4 Grausamkeit?

Ich wüsste nicht wie ich das skillen soll da mehr grausamkeit umso mehr stacken TW
aber für mehr konstanten Schaden mehr Bis an die Zähne...Hoffe du hast das schon ausprobiert
und kannst mir ein Ergebnis nennen.Ich hab keinen Dunst wie ich die Punkte vergeben soll.Danke schon mal...
Cutler ist offline  
Alt 09.03.2009, 14:42   #8
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AW: Damage Probleme

Zitat:
Zitat von Cutler Beitrag anzeigen
@Krognarr

Ich muss dich jetzt zu deiner Skillung unbedingt was fragen.
Hast du schon ausprobiert wie du mehr dps fährstim furybaum)

Wie du 3punkte bis an die Zähne und 2grausamkeit
Oder 2punkte bis an die Zähne und 3 Grausamkeit
Oder 1punkt bis an die Zähne und 4 Grausamkeit?

Ich wüsste nicht wie ich das skillen soll da mehr grausamkeit umso mehr stacken TW
aber für mehr konstanten Schaden mehr Bis an die Zähne...Hoffe du hast das schon ausprobiert
und kannst mir ein Ergebnis nennen.Ich hab keinen Dunst wie ich die Punkte vergeben soll.Danke schon mal...
Ok, ich versuch das mal nen Bissl rechnerisch zu belegen

Also erstmal sollte man wissen das 1 Crit = 1 Ap für einen Krieger ist ( Sowaohl Fury / Ms als auch Deff)

Wir können uns nun entscheiden zwischen 5% Crit und 2% Crit und 3 AP pro 180 Rüssi.
Ok, Kritische Trefferwertung: 45,91 Kritische Trefferwertung sind 1% Chance auf einen kritischen Treffer

Bei Fall 1 ( 5% Crit )

5*45,91 = 229,55 kritische Trefferwertung



Bei Fall 2 ( 25 Crit und 3 ap pro 180 Rüssi )

2* 45,91 = 91,47 kritische Trefferwertung

Jetzt kommen noch die ap dazu :

bei einem Krieger mit ~ 24 000 Rüstung sind das

24 000Rüssi / 180Rüssi * 3AP -> ~ 400 Ap




Daraus folgt : Fall 1 ist definitiv besser, da 91,5 Critwertung und 400 ap besser sind als 229,55 kritische Trefferwertung

Also 3/3 in bis an die Zähne und 2 in grausamkeit
Krognarr ist offline  
Alt 09.03.2009, 14:56   #9
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AW: Damage Probleme

Was soll ich da noch sagen außer:Ab zum Lehrer und umskillen^^Dank dir für die anschauliche Rechnung!Werde das jetzt gleich mal testen!

Grüße
Cutler ist offline  

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