hallo ich spiele seid neustem wow und wollte fragen ob die skillung für schurke (
pvp) gut ist wenn nicht bitte bessere vorschläge bedanke mich schonmal im voraus.
Meucheln (17)
Verbessertes Ausweiden - 3 / 3
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachtem Schaden um 15%.
Tücke - 5 / 5
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 5%.
Verbessertes Meucheln - 3 / 3
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 30%.
Unerbittliche Stöße - 1 / 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
Tödlichkeit - 5 / 5
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 30%.
Kampf (3)
Verbesserter Solarplexus - 3 / 3
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1.5 Sekunden.
Täuschung (41)
Meister der Täuschung - 5 / 5
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).
Günstige Gelegenheit - 5 / 5
Erhöht den Schaden um 20%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
Tarnung - 5 / 5
Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 5 Sek.
Verbesserter Hinterhalt - 3 / 3
Erhöht die Chance Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' auf einen kritschen Schlag um 45%.
Initiative - 2 / 3
Gibt Euch eine Chance von 50%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
Reinlegen - 3 / 3
Gewährt Euch eine Chance von 45%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
Flüchtigkeit - 2 / 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 1.5 Min.
Vorbereitung - 1 / 1
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', Verschwinden, Kaltblütigkeit, Adrenalinrausch und 'Konzentration' sofort ab.
Meister des hinterhältigen Angriffs - 3 / 3
Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 10% zusätzlichen Schaden.
Todbringer - 5 / 5
Erhöht Eure Angriffskraft um 10%.
Konzentration - 1 / 1
Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sekunden verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
Finstere Berufung - 5 / 5
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 15%.
Schattenschritt - 1 / 1
Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen. Beim nächsten Einsatz Eurer Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Meucheln' oder 'Erdrosseln' wird deren Wirkung um 20% erhöht. Hält 10 Sekunden lang an.