Thema: PvP-schurke(auch PvE)
Diskutiere im Schurke Forum über PvP-schurke(auch PvE). Folgende Skillung ist perfekt für PvP ,aber auch PvE profitiert daraus: Meucheln: (0) * Keine Talente ausgewählt Kampf: (43) * Blitzartige Reflexe - 5 / 5 Erhöht Eure Ausweichchance um 5%. * Abwehr - 5 / 5 Erhöht Eure Parierchance um 5%. * Präzision - ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 10.01.2007, 13:03   #1
Level 11
 
Fraktion: Allianz
Rasse: Tauren
Klasse: Schamane
 
Beiträge: 59

PvP-schurke(auch PvE)

Folgende Skillung ist perfekt für PvP,aber auch PvE profitiert daraus:

Meucheln: (0)

* Keine Talente ausgewählt

Kampf: (43)

* Blitzartige Reflexe - 5 / 5
Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.

* Abwehr - 5 / 5
Erhöht Eure Parierchance um 5%.

* Präzision - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 5%.

* Riposte - 1 / 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sekunden lang.

* Dolch-Spezialisierung - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

* Beidhändigkeits-Spezialisierung
- 5 / 5
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 50%.

* Schwert-Spezialisierung - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.

* Klingenwirbel - 1 / 1
Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sekunden lang an.

* Klingenwendung - 2 / 2
Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 20%, das Ziel 8 Sekunden lang benommen zu machen.

* Waffenexperte - 2 / 2
Erhöht Eure Fertigkeit mit Schwertern, Faustwaffen und Dolchen um 5.

* Adrenalinrausch - 1 / 1
Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sekunden lang um 100%.

* Kampfkraft - 5 / 5
Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 15 Energie zu erzeugen.

* Überraschungsangriffe - 1 / 1
Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' kann nicht mehr ausgewichen werden. Durch diese Fähigkeiten verursachter schaden ist um 8% erhöht.

Täuschung: (1

* Meister der Täuschung - 5 / 5
Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).

* Kunstgriff - 2 / 2
Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 20% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 2% verringert.

* Flüchtigkeit - 2 / 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 1.5 Min.

* Tarnung - 5 / 5
Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 5 Sek.

* Geisterhafter Stoß - 1 / 1
Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sekunden lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

* Reinlegen - 3 / 3
Gewährt Euch eine Chance von 45%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.


Viele Talente helfen sich gegenseitig!Ich werde diese Skillung benutzen.
Sindrom ist offline  
Alt 10.01.2007, 13:03  
Anzeige
 
 

AW: PvP-schurke(auch PvE)

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.02.2007, 08:54   #2
Level 9
 
Fraktion: Horde
Realm: Antonidas
Rasse: Untote
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 39

Na super Skillung....und dann noch die Bemerkung: "Auch für PVE geeignet..." ich krieg Mobs wesentlich schneller down wenn ich auf Täuschung skille.....bis 60 war diese Skillung gut...aber mit dem Schattenschritt ist Täuschung besser....

Unsichtbar.....2combopunkte zufügen durch Konzentration ohne den Gegner überhaupt berührt zu haben........Schattenschritt....2000-2800 erster Schlag....3 combopunkte dadurch aufgebaut......ein normaler Schlag und wenn du Glück hast...noch ein über 2000er mit Ausweiden hinterher.....mit der Kampf Skillung mag ich länger überleben auch gegen zwei Mobs angehen können oder 3 wenn ich einen Stunne...mir entgeht dadurch aber meiner Meinung ein höherer Schadensausstoß.....außerdem bin ich Schurke...und kein Krieger.....
Die Mobs müssen so schnell wie möglich liegen...und mit Täuschung hab ich noch die Möglichkeit sofort wieder Verschwinden zu aktivieren...durch Vorbereitung...selbst wenn ich es schon einmal benutzt habe ohne Abklingzeit (aber nur ein mal...) und direkt noch mal Schattenschritt zu aktivieren plus Konzentration....aber jeder muss sich seine eigene Meinung bilden....

Diese Skillung hab ich von zwei Schurken die mit zu den Top Gilden auf unserem Server gehören......hab Gestern mal deine Skillung benutzt...nur im PVP gut...uns selbst da sagt mir meine mehr zu.......Schadensausstoß ist bei mir höher...ich zieh sogar durch meinen Schadensausstoß mit 67 einem 70er Krieger trotz mehrmaligen Rüstungs zerreissen die Aggro weg wenn ich möchte...
Monster69 ist offline  
Alt 28.03.2007, 11:42   #3
Level 2
 
Fraktion: Allianz
Realm: Der Mithrilorden
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 3

Daumen hoch Täuschung

Ich muss dem monster recht geben. ich habe bis lvl. 58 auf kampf geskillt und war von adrenalinrausch, klingenwirbel und riposte sehr überzeugt. die kombination ist ja auch gegenüber anderen klassen sehr effektiv.

aber wie ich feststellen musste bei weitem nicht das beste was der schurke zu bieten hat... aus einer spontanen experimentierfreude heraus ist dann die Täuschungskillung entstanden. die restlichen punkte habe ich auf meucheln verteilt.

die optimale vorgehensweise hat ja monster bereits erwähnt. die entscheide fähigkeit ist dabei der schattenschritt. man erscheint bie aktivierung ab einem gewissen radius (sehr weiträumig immer hinter dem gegner und die schadenswirkung vom hinterhalt wird um 20% erhöht. dadurch ist man im pvp schneller am gegner als mit sprinten... die fähigkeit hat auch nur 20 sekunden abklingzeit. das beste daran ist, das dein gegenüber nach dem ersten schlag nur noch max 75% LP hat, und du 4-5 combopunkte. damit führt man jede pvp rangliste an

:eek:
Elektroglodyt ist offline  
Alt 06.10.2007, 16:31   #4
Level 4
 
Fraktion: Horde
Realm: Teldrassil
Rasse: Orcs
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 9

BIn orc auf teldrassil und denke mal n mix von kampf und meucheln macht auch hamma dmg bin lvl 43 ....also spezialiesirung von dolchen bei kampf und noch n paar sachen koennt ich empfehlen

mfg

Fear.
Fearhead ist offline  
Alt 07.10.2007, 21:35   #5
Level 10
 
 
Beiträge: 47

ich glaube diese skillung ist fuer schurken am besten



http://www.wow-europe.com/de/info/ba...22301010531151
Singrias ist offline  
Alt 08.10.2007, 07:51   #6
Level 37
 
Fraktion: Horde
Realm: Theradras
Rasse: Untote
Klasse: Magier
 
Beiträge: 684

Hi, ich will mal auch meine Meinung (Erfahrungen, Empfehlungen) kundtun.

Also,... im Endgame und für maximalen Schadensoutput ist es auf jeden Fall so: (ein paar Punkte können noch variieren)

reine Raid-Skillung:
(17/44/0) mit Skillung auf Dolche.
Hauptangriff ist Meucheln. Im Raid ist es meist kein Problem hinter dem Gegner zu sein. Duch hohe Crits viel Schaden.
Gleich danach kommt die Kampf/Schwert Skillung.

PvE-/Farm-Skillung:
(17/44/0) mit Skillung auf Schwerter.
Hauptangriff ist Finsterer Stoß.
Reihenfolge: Fieser Trick, Zerhäckseln, FS,... Ausweiden.
In Instanzen/bei Bossen: Erdrosseln, FS,... Zerhäckseln, FS,... Blutung, FS,...
Beim Farmen wenn möglich immer 3-5 Gegner gleichzeitig (mit Klingenwirbel und Adrenalinrausch auf jeden Fall möglich - auch ohne Kopfnuss)

PvP-/Arena-Skillung:
(17/44/0) mit Skillung auf Kolben.
Dank Kolbenspezialisierung, Fieser Trick, Solarplexus und Nierenhieb viele Stuns und dank Kolbenwaffen konstant hoher Schaden, der nicht auf Crits angewiesen ist.

- Meucheln mit Mutilate ist im PvP anfangs auch sehr gut, wegen z.T. sehr hohen Schaden mit Giften und vielen Crits. Leider ist man positionsgebunden, und dank Abhärtung hat man später fast keine Crits mehr. Und dann macht so ein Schurke leider keinen Schaden mehr...
- Täuschung mit Schattenschritt ist im PvP nicht schlecht, allerdings fehlen die Angriffe mit konstant hohem Schaden. Für Blutsturz braucht man eine möglichst sehr langsame Waffe mit Max-Dmg (z.B. Schwert, Faustwaffe oder Kolben). Dann allerdings fällt Hinterhalt weg, was bei dieser Skillung den Hauptschaden ausmacht. Hier das gleiche wie bei Meucheln,... dank Abhärtung fast keine Crits mehr, und wenn Hinterhalt nicht crittet, macht auch hier der Schurke keinen Schaden mehr.
- Im Anfangs-PvP ist eine Skillung aus Meucheln/Täuschung (Dolche) auch sehr gut. Hauptskills Hinterhalt und Meucheln. Ist die Abhärtung des Gegners zu hoch,... keine Crits = kein Schaden.

In Inis oder in Raids ist Schattenschritt auch eher verschenkt, da man dort eigentlich sowieso nicht mit Hinterhalt beginnt (zu früh zu viel Aggro), sondern eher mit Fieser Trick, und nach dem Schattenschritt fällt der Schaden des Schurken rapide ab (im Vergleich mit Kampfschurken).

Mutilate ist in Inis anfangs (bis heroic) auch stark, aber da in späteren Inis und Raids die meisten Gegner/Bosse giftimmun sind, sinkt der Dmg-output mit dieser Skillung rapide in den Keller...


Aber ganz egal wie,... spielt wie ihr es wollt.
Und hauptsache ihr kommt damit zurecht! Was bringt die beste Skillung, wenn man sich damit einfach nicht anfreunden kann.
Spaß muss es machen, das ist die Hauptsache!!!

Grüße,
Wonko
Wonko ist offline  
Alt 08.10.2007, 09:55   #7
Level 10
 
 
Beiträge: 47

Reden

stimmt da hast du auch recht doch eine gute skillung is trotzdem wichtig.was ringt es einen ausser spass gut zu sein wenn man ne schlechte skillung hat?
Singrias ist offline  
Alt 12.10.2007, 13:02   #8
Level 4
 
Fraktion: Allianz
Realm: Nethersturm
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 7

also ich skill meinen schurke auf 30/0/31

meine vorgangsweise wäre konzentration dann kaltblütigkeit
dann
hinterhalt,danach vorbereitung wieder kaltblütigkeit und dann ausweiden mit 5 punkten
ich denk da haut man ganz schön viel dmg raus da man ja 2 100 prozentige krits raushaut ^^
bin ganz schön zufrieden bis jetz mit dieser skillung^^
Levelicious ist offline  
Alt 20.10.2007, 14:05   #9
Level 10
 
 
Beiträge: 47

nicht schlecht.gute idee eigentlich
Singrias ist offline  
Alt 20.10.2007, 14:17   #10
Level 7
 
Fraktion: Allianz
Realm: Eredar
Rasse: Draenei
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 25

Zitat:
Zitat von Monster69 Beitrag anzeigen
Na super Skillung....und dann noch die Bemerkung: "Auch für PVE geeignet..." ich krieg Mobs wesentlich schneller down wenn ich auf Täuschung skille.....bis 60 war diese Skillung gut...aber mit dem Schattenschritt ist Täuschung besser....

Unsichtbar.....2combopunkte zufügen durch Konzentration ohne den Gegner überhaupt berührt zu haben........Schattenschritt....2000-2800 erster Schlag....3 combopunkte dadurch aufgebaut......ein normaler Schlag und wenn du Glück hast...noch ein über 2000er mit Ausweiden hinterher.....mit der Kampf Skillung mag ich länger überleben auch gegen zwei Mobs angehen können oder 3 wenn ich einen Stunne...mir entgeht dadurch aber meiner Meinung ein höherer Schadensausstoß.....außerdem bin ich Schurke...und kein Krieger.....
Die Mobs müssen so schnell wie möglich liegen...und mit Täuschung hab ich noch die Möglichkeit sofort wieder Verschwinden zu aktivieren...durch Vorbereitung...selbst wenn ich es schon einmal benutzt habe ohne Abklingzeit (aber nur ein mal...) und direkt noch mal Schattenschritt zu aktivieren plus Konzentration....aber jeder muss sich seine eigene Meinung bilden....

Diese Skillung hab ich von zwei Schurken die mit zu den Top Gilden auf unserem Server gehören......hab Gestern mal deine Skillung benutzt...nur im PVP gut...uns selbst da sagt mir meine mehr zu.......Schadensausstoß ist bei mir höher...ich zieh sogar durch meinen Schadensausstoß mit 67 einem 70er Krieger trotz mehrmaligen Rüstungs zerreissen die Aggro weg wenn ich möchte...
Seh ich vollkommen genau so !
Hab auch auf Täuschung und Meucheln geskillt.
Und hau auf Level 55 crits von 1600, wobei jeder hinterhalt bzw. min. jeder 3. hit ein crit ist. Alles nur durch skillung.
Jinsei ist offline  


Ähnliche Themen zu „PvP-schurke(auch PvE)”
  • PvP, PvE und der ganze andere Rest
    Hey, Ich höre desöfteren von PvP und PvE und anderen Sachen. Ich verstehte aber nicht wirklich den Unterschied. Ich dachte im PvP und PvE kannst...
  • Mage PVP und PVE Videos
    Hi an alle! Bin neu hier und wollte mal nen Beitrag zur Community machen... Postet doch mal eure lieblingsvideos und ich sammel sie dann hier...
  • Pve & Pvp ??
    So nochmal ne Frage ;-) Ich stöber hier ja schon lange rum um durchzusteigen wie ich meinen Hexenmeister Leveln soll. ICh hab jetzt oft gelesen...
  • Ein paar fragen zum WoW Einstieg
    Hallo zusammen, ich spiele im moment ein bischen mit dem gedanken mit WoW anzufangen ich habe zuvor ca 2 Jahre Eq2 gespielt und dann seit gut...
  • Pve / Pvp ?
    Also, bin relativ neu hier. Wollte gerne mal wissen, wo der Unterschied zwischen PVE und PVP Servern ist. So wie ich das verstanden habe ist es...

Stichworte zum Thema PvP-schurke(auch PvE)

wow schurken skillung

,

schurke pvp skillung

,

beste schurken pvp skillung

,

pvp schurken skillung

,

schurken pvp skillung

,

schurken skillung pvp

,

pvp skillung schurke

,

pvp schurke

,

skillung schurke

, schurken skillung wow