Hi, ich will mal auch meine Meinung (Erfahrungen, Empfehlungen) kundtun.
Also,... im Endgame und für maximalen Schadensoutput ist es auf jeden Fall so: (ein paar Punkte können noch variieren)
reine
Raid-Skillung:
(17/44/0) mit Skillung auf Dolche.
Hauptangriff ist Meucheln. Im
Raid ist es meist kein Problem hinter dem Gegner zu sein. Duch hohe Crits viel Schaden.
Gleich danach kommt die Kampf/Schwert Skillung.
PvE-/Farm-Skillung:
(17/44/0) mit Skillung auf Schwerter.
Hauptangriff ist Finsterer Stoß.
Reihenfolge: Fieser Trick, Zerhäckseln, FS,... Ausweiden.
In Instanzen/bei Bossen: Erdrosseln, FS,... Zerhäckseln, FS,... Blutung, FS,...
Beim Farmen wenn möglich immer 3-5 Gegner gleichzeitig (mit Klingenwirbel und Adrenalinrausch auf jeden Fall möglich - auch ohne Kopfnuss)
PvP-/Arena-Skillung:
(17/44/0) mit Skillung auf Kolben.
Dank Kolbenspezialisierung, Fieser Trick, Solarplexus und Nierenhieb viele Stuns und dank Kolbenwaffen konstant hoher Schaden, der nicht auf Crits angewiesen ist.
- Meucheln mit Mutilate ist im
PvP anfangs auch sehr gut, wegen z.T. sehr hohen Schaden mit Giften und vielen Crits. Leider ist man positionsgebunden, und dank Abhärtung hat man später fast keine Crits mehr. Und dann macht so ein Schurke leider keinen Schaden mehr...
- Täuschung mit Schattenschritt ist im
PvP nicht schlecht, allerdings fehlen die Angriffe mit konstant hohem Schaden. Für Blutsturz braucht man eine möglichst sehr langsame Waffe mit Max-
Dmg (z.B. Schwert, Faustwaffe oder Kolben). Dann allerdings fällt Hinterhalt weg, was bei dieser Skillung den Hauptschaden ausmacht. Hier das gleiche wie bei Meucheln,... dank Abhärtung fast keine Crits mehr, und wenn Hinterhalt nicht crittet, macht auch hier der Schurke keinen Schaden mehr.
- Im Anfangs-
PvP ist eine Skillung aus Meucheln/Täuschung (Dolche) auch sehr gut. Hauptskills Hinterhalt und Meucheln. Ist die Abhärtung des Gegners zu hoch,... keine Crits = kein Schaden.
In Inis oder in Raids ist Schattenschritt auch eher verschenkt, da man dort eigentlich sowieso nicht mit Hinterhalt beginnt (zu früh zu viel Aggro), sondern eher mit Fieser Trick, und nach dem Schattenschritt fällt der Schaden des Schurken rapide ab (im Vergleich mit Kampfschurken).
Mutilate ist in Inis anfangs (bis heroic) auch stark, aber da in späteren Inis und Raids die meisten Gegner/Bosse giftimmun sind, sinkt der
Dmg-output mit dieser Skillung rapide in den Keller...
Aber ganz egal wie,... spielt wie ihr es wollt.
Und hauptsache ihr kommt damit zurecht! Was bringt die beste Skillung, wenn man sich damit einfach nicht anfreunden kann.
Spaß muss es machen, das ist die Hauptsache!!!
Grüße,
Wonko