Thema: oh DK , wo führst du uns hin
Diskutiere im Todesritter Forum über oh DK , wo führst du uns hin. ich finde nicht das es zu viele dk gibt ok von Stuffe 55-70 sind 80% DK aber ab 70 geht des wieder gut und außerdem wird keiner der nichts von wow weiß einen 80er dk haben da alleine von 70-80 ewig braucht ok als tank ...
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Alt 07.01.2009, 15:18   #61
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Ausrufezeichen AW: oh DK , wo führst du uns hin

ich finde nicht das es zu viele dk gibt


ok von Stuffe 55-70 sind 80% DK aber ab 70 geht des wieder
gut
und außerdem wird keiner der nichts von wow weiß einen 80er dk haben da alleine von 70-80 ewig braucht
ok als tank ist er echt sehr hart da er im dmgmeter Platz 1 sein kann

aber ist doch egal
dk hat auch viele schwächen
und wenn dk so viel besser ist als die anderen Spielt halt einen dk und lasst uns mit eurem genörgel in frieden
Vashy ist offline  
Alt 07.01.2009, 15:18  
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Ausrufezeichen AW: AW: oh DK , wo führst du uns hin

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.01.2009, 17:00   #62
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Also ich find es jetzt von beiden seiten bisschen übertrieben von den narf Schreier und denn DK's^^.
Dk könnte man als Imba bezeichnen (siehe Arena 2 on 2 Rangliste) aber das sind halt alle Spieler die halt das perfekte Team gemacht haben, und Dk + Krieger, Dk + Pala, Dk + Mage sind halt op die als 2 on 2^^.
Rexkin ist offline  
Alt 07.01.2009, 18:36   #63
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
Zitat von Rexkin Beitrag anzeigen
Also ich find es jetzt von beiden seiten bisschen übertrieben von den narf Schreier und denn DK's^^.
Dk könnte man als Imba bezeichnen (siehe Arena 2 on 2 Rangliste) aber das sind halt alle Spieler die halt das perfekte Team gemacht haben, und Dk + Krieger, Dk + Pala, Dk + Mage sind halt op die als 2 on 2^^.
DK + X ist eben nciht imba - das ist nur imba wenn man Skill hat!

DK + Krieger ist n Witz, wenn man den Warri aushebeln kann....
DK + Pala is n Witz, wenn man den Burst abfängt, indem man den Pala kontrolliert...
DK + Mage is n Witz, wenn man den Mage kontrolliert....

DK + Schurke ist das einzige was man als op bezeichnen könnte, da man durch Deathgrip immer n Opener hat und bei der aktuellen Lage mit nem Rogue dann kaum noch verlieren kann.
Raychel ist offline  
Alt 07.01.2009, 20:43   #64
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
DK + X ist eben nciht imba - das ist nur imba wenn man Skill hat!

DK + Krieger ist n Witz, wenn man den Warri aushebeln kann....
DK + Pala is n Witz, wenn man den Burst abfängt, indem man den Pala kontrolliert...
DK + Mage is n Witz, wenn man den Mage kontrolliert....

DK + Schurke ist das einzige was man als op bezeichnen könnte, da man durch Deathgrip immer n Opener hat und bei der aktuellen Lage mit nem Rogue dann kaum noch verlieren kann.
Ja eben das ist ja, wenn ....^^.
Und das finde ich das Problem am Dk DK kann jeder, damit mein ich wirklich jeder für das braucht man nicht viel skill, mein Freund der noch nie WoW gegamet hat, hat mit meinem Dk als ich ihm kurz alles erklärt habe einen gleichstufigen erfahrenen Warri gerissen.
Ich glaube das iss auche in Grund das es soviele Dk's gibt du brauchst nicht mal viel Skill um stark zu sein.
Aber eben dk wird ja genarft das die balance wieder da iss was ich eigentlich gut find, aber irgendwie auch unlogisch da der Dk ja die Heldenklasse ist, aber laut Blizzard bedeutet Heldenklasse erst ab 55 Spielbar.
Naja immoment sind aber Dk's wirklich Schurken mit platten rüssi
Rexkin ist offline  
Alt 07.01.2009, 20:49   #65
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
Zitat von Rexkin Beitrag anzeigen
Ja eben das ist ja, wenn ....^^.
Und das finde ich das Problem am Dk DK kann jeder, damit mein ich wirklich jeder für das braucht man nicht viel skill, mein Freund der noch nie WoW gegamet hat, hat mit meinem Dk als ich ihm kurz alles erklärt habe einen gleichstufigen erfahrenen Warri gerissen.
Ich glaube das iss auche in Grund das es soviele Dk's gibt du brauchst nicht mal viel Skill um stark zu sein.
Aber eben dk wird ja genarft das die balance wieder da iss was ich eigentlich gut find, aber irgendwie auch unlogisch da der Dk ja die Heldenklasse ist, aber laut Blizzard bedeutet Heldenklasse erst ab 55 Spielbar.
Naja immoment sind aber Dk's wirklich Schurken mit platten rüssi
dann war der warri nen noob und dauer pve`ler^^

und dk ohne skill ist genauso leicht zu killen wie ein krieger ohne skill oder irgendein char ohne skill ... wenn man beim dk nicht weiß, wie, wann und was dann liegt auch der zack zack - skillung muss auch beim dk sein
DontBlameMe ist offline  
Alt 07.01.2009, 20:55   #66
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Avatar von Rexkin

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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Genügt dir nicht wenn ich sage er ist ein erfahrener Spieler? Naja wahrscheindlich lags auch an der Rüssi mit dem Dk hast ja auf lv 60 sowieso Imba rüssi^^.
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Alt 08.01.2009, 09:41   #67
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

vom 2on2-pvp mal ganz abgesehen, das von blizz-seite her ja auch wahrscheinlich nur für circa 10-20% des balancings relevant ist:

in den letzten 7-8 inis/raids, in denen ich dabei war, war der DK IMMER auf platz 1 im damagemeter, egal welche rolle er innerhalb der gruppe eingenommen oder (nach deren eigener aussage) wie sehr er sich angestrengt hat. wenn 2 dabei waren, dann waren platz 1&2 vergeben, wenns 3 waren der dritte platz auch noch, und das mit einem unterschied zu anderen klassen von mehreren prozent. wenn 3 dk da sind kann der heiler getrost mit schaden machen, weil die mobs so schnell liegen dass er fast nix gegenzuheilen braucht, UND DAS KANN MAL NICHT SEIN!

hier sieht man ein imbalanced-verhältnis sondergleichen. wenn (zufällig mal) eine gruppe ohne dk unterwegs ist sind die ersten 3-4 plätze meist sehr eng zusammen, der heiler muss seinen job vernünftig machen, und der run macht spass, weil zumindest ansatzweise fordernd. mit dk kann ich als DD auch mal auf "folgen" stellen und aufs klo gehen, macht keinen unterschied.

und genau DAS ist schlecht fürs spiel, heldenklasse hin oder her, ein mmo braucht nunmal in dieser richtung ein balacing, sonst ist es tot. nerf des DK in sachen schaden ist absolut gerechtfertigt.es kann nicht sein, dass ein 65er DK MEHR schaden macht als jeder 70er-char in der gruppe bei halbwegs gleichem oder gar schlechterem spielskill.

und bevor jetzt kommentare kommen: lv67-75 inis, also schon weit genug entfernt von der "imba-rüssi", mit der der DK auf die welt kommt, daran kanns also nicht mehr liegen. die anderen spieler haben durchgehend skill, und die inis sind levelkonform, im gegenteil, die chars eher fast zu low.
maho ist offline  
Alt 08.01.2009, 10:21   #68
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

endlich wieder zurück beim thema, JA des is einfach zuviel schaden wenn die reports dann fast 100% mehr anzeigen wie von allen andern in der gruppe
duelle sind mittlerweile machbar , aber durch inzen laufen is und bleibt mit nem dk einfach popelig langweilig, am besten mann schaut nebenher fern und drückt dann zum würfeln mit

.....aber vorsicht sonst gehörst auch gleich zur mimimi gesellschaft^^
Kahbe ist offline  
Alt 08.01.2009, 10:34   #69
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

mimimi von mir nur, wenn gerechtfertigt

im normalfall bin ich dem verlgeich gegen andere klassen und der damagemeter-anzeige ziemlich resistent (hab ja seit 3.0 auch kaum grund zur beschwerde als katze, endlich^^), aber nur solange der spielspass nicht darunter leidet. gegen ein bisschen unterschied bzw. seinen specials hab ich ja gar nix, sei der heldenklasse DK gegönnt, aber der damage muss runter, gerade weil dieser jede art des wow-spiels betrifft, und nicht nur 2on2, bg-pvp oder nur pve, sondern alle.

man siehe sich den pala an, da kann man durchaus parallelen ziehen. mit dem großen patch ABSOLUT IMBA, jetzt vorne mit dabei, aber durchaus noch im rahmen. passt.
gleiches erhoffe ich mir beim DK. er kann im schnitt ruhig 1-2% mehr dps fahren als andere, da hab ich nix gegen. aber doch bitte keine 10-20% oder gar mehr. das sollte auf KEINEM levelstand der fall sein.

Geändert von maho (08.01.2009 um 10:39 Uhr)
maho ist offline  
Alt 08.01.2009, 11:21   #70
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
Zitat von maho Beitrag anzeigen
mimimi von mir nur, wenn gerechtfertigt

im normalfall bin ich dem verlgeich gegen andere klassen und der damagemeter-anzeige ziemlich resistent (hab ja seit 3.0 auch kaum grund zur beschwerde als katze, endlich^^), aber nur solange der spielspass nicht darunter leidet. gegen ein bisschen unterschied bzw. seinen specials hab ich ja gar nix, sei der heldenklasse DK gegönnt, aber der damage muss runter, gerade weil dieser jede art des wow-spiels betrifft, und nicht nur 2on2, bg-pvp oder nur pve, sondern alle.

man siehe sich den pala an, da kann man durchaus parallelen ziehen. mit dem großen patch ABSOLUT IMBA, jetzt vorne mit dabei, aber durchaus noch im rahmen. passt.
gleiches erhoffe ich mir beim DK. er kann im schnitt ruhig 1-2% mehr dps fahren als andere, da hab ich nix gegen. aber doch bitte keine 10-20% oder gar mehr. das sollte auf KEINEM levelstand der fall sein.
hm, spielst nicht viel pvp maho, wat^^

im lvl 60 alterac ist IMMER ein pala auf platz eins der kills - mit einem unterschied den man sich nicht vorstellen kann(erster dk 50 kills, pala 90 kills) ... was ich damit sagen will ist ganz einfach, dass der dk nicht so IMBA ist, wie alle tun.

auch einen dmg unterschied von 10-20% finde ich mehr als NORMAL, wenn ich mit meinem jäger in ne ini gehe sind auch immer leute dabei mit etwas weniger spielskill, die fahren halt weniger dps ... ob mit hunter oder dk, 10% diff sind bei beiden drin zum rest, wenn richtig gespielt
DontBlameMe ist offline  


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