Thema: oh DK , wo führst du uns hin
Diskutiere im Todesritter Forum über oh DK , wo führst du uns hin. Runestrike 200% -> 150% Gargoyle wird ebenfalls generft BcB, Killing Machine und Necrosis sind ebenfalls im Nerffocus Die nächsten 2 Patches werden einfach nur rosig. An allen Ecken weniger Schaden, defensive Fähigkeiten werden zurückgedreht und gebufft wird nix. Wie soll sich der DK denn nch ...
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Alt 06.01.2009, 12:00   #51
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Runestrike 200% -> 150%
Gargoyle wird ebenfalls generft
BcB, Killing Machine und Necrosis sind ebenfalls im Nerffocus

Die nächsten 2 Patches werden einfach nur rosig. An allen Ecken weniger Schaden, defensive Fähigkeiten werden zurückgedreht und gebufft wird
nix.
Wie soll sich der DK denn nch ernsthaft gegen irgendwas wehren, wenn er weder aus der Verlangsamung, noch aus dem Stun rauskommt - und wenn er dann mal draußen ist, landet er 3k kritische Treffer bei Gegnern mit 25k HP .... wärend er selbst nach den ersten 20 CCs auf 20% ist... das ist haargenau die Situation des Kriegers momentan, und ich glaub nicht, dass der DK als Krieger zweiter Klasse angedacht war...
Das ists doch was alle mit dem DK erreichen wollen. Im PvE soll er sich auf Platz 9-12 im Raiddmg tummeln und im PvP soller ne Opferklasse werden.
Raychel ist offline  
Alt 06.01.2009, 12:00  
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AW: AW: oh DK , wo führst du uns hin

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.01.2009, 12:12   #52
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Mhm, dann kannste den DK bis zum nächsten Addon wieder einfrieren, vielleicht brauchten sie den DK als Ersatz für den Pre Wotlk Vergelter? Man weiss es nicht.

Naja wie gesagt, einfach nur an den Prozentsätzen rumschrauben wird nicht helfen. Hat es in der Vergangenheit auch nie getan.
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Alt 06.01.2009, 12:15   #53
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Der angekündigte Nerf geht so in die komplett falsche Richtung, denke ich zumindest.
Direkt genervt wird er nicht, aber anders ausbalanciert. Er bekommt einen höheren Rüstungsbonus in der ice-stance und eine zusätzliche Rune für 25 Verteidigungwertung + 2% HP. Das macht ihn IMO als Tank etwas stabiler und im Pvp etwas schwächer.
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Alt 06.01.2009, 12:21   #54
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
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Direkt genervt wird er nicht, aber anders ausbalanciert. Er bekommt einen höheren Rüstungsbonus in der ice-stance und eine zusätzliche Rune für 25 Verteidigungwertung + 2% HP. Das macht ihn IMO als Tank etwas stabiler und im Pvp etwas schwächer.
Der Tank an sich bekommt nicht wirklich Nerfs zu spüren. Der pronzentuale Reduce von IBF wird durch das 540er DefRating wieder ausgeglichen (IBF skalliert ab dem Patch mit DefRating).
Runestrike macht weniger Dmg, macht aber mehr Aggro.
Frostpräsenz bekommt n Bonus.
Noch nie dagewesene Waffenkombinationen werden extra für den Tank eingeführt (2h mit Def)

Und das bleibt für n DD DK? Nerf, Nerf, Nerf, Nerf, Nerf und n Schaden drehen wa auch noch n bisschen runter.
Wenn das so weiter geht wird man den Todesritter, wenn überhaupt in der IC nur noch als Tank sehen...
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Alt 06.01.2009, 13:39   #55
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
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Und das bleibt für n DD DK? Nerf, Nerf, Nerf, Nerf, Nerf und n Schaden drehen wa auch noch n bisschen runter.
Wenn das so weiter geht wird man den Todesritter, wenn überhaupt in der IC nur noch als Tank sehen...
Weder der DK noch irgendeine andere Klasse wird wird im Spiel aussterben, dafür sorgt Blizz mit seinen ständigen Buffs und Nervs. Zwar nicht immer optimal, aber das ist ein anderes Ding. Zumindest können wir sicher sein, dass nichts lange so bleibt wie es ist.

Dass nach der DK-Schwemme zum Einführungs-Schnäppchenpreis auch wieder die Bremse gezogen wird war klar. Der DK ist eine von 4 Tank- und 10 Demageklassen, welches Rating er im Spiel einnimmt sollte vom Können des Spielers und nicht von imbalancten Klassenfähigkeiten abhängen.
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Alt 06.01.2009, 13:45   #56
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Naja, das Können des spielers wird irgendwann auch in seine Schranken gewiesen...
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Alt 07.01.2009, 12:42   #57
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
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Und das bleibt für n DD DK? Nerf, Nerf, Nerf, Nerf, Nerf und n Schaden drehen wa auch noch n bisschen runter.
Wenn das so weiter geht wird man den Todesritter, wenn überhaupt in der IC nur noch als Tank sehen...


Man könnte glat glauben das Blizzard den DK nur am Anfang so stark macht damit die DK player ihn so schnell wie möglich auf lvl 80 bekommen um ihn danach zu schwächen und die Spieler dann sogesehen dazu zwingen auf von DD auf Tank umzusteigen o.O
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Alt 07.01.2009, 12:44   #58
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Zitat:
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Man könnte glat glauben das Blizzard den DK nur am Anfang so stark macht damit die DK player ihn so schnell wie möglich auf lvl 80 bekommen um ihn danach zu schwächen und die Spieler dann sogesehen dazu zwingen auf von DD auf Tank umzusteigen o.O
fast.

um den dk schnell lvln zu können und eine hoch phase zu haben (wie der pala vor kurzem) und danach wieder auf den alten main zu wechseln ^^
DontBlameMe ist offline  
Alt 07.01.2009, 13:00   #59
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

zum glück kocht die dk suppe nich mehr sondern is auf lauwarm abgekühlt

Geändert von Kahbe (07.01.2009 um 13:02 Uhr)
Kahbe ist offline  
Alt 07.01.2009, 13:52   #60
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Lächeln AW: oh DK , wo führst du uns hin

Der Todesritter ist eine sehr schöne Klasse. Es macht Spass sie zu spielen! Meinen Mainchar...Jäger-Zwerg wird trotzdem meine Nummer 1 bleiben. Es gab vor dem Lich-King Release auch schon Klassen, die die für andere so gut wie unangreifbar waren....z.B. für mich als MM geskillter Jäger im PVP der Schurke...da habe ich auch nicht geweint. Todesritter ist gut...ähnlich dem Pala....aber IMBA ist er nicht!
schwarzstein ist offline  


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