Thema: oh DK , wo führst du uns hin
Diskutiere im Todesritter Forum über oh DK , wo führst du uns hin. als"auf zauber beschränkte klasse(z.B als mage )" hat man keine chance wegen antimagnetischem feld, todesgriff und den vielen schaden wenn der dk mal in nahkampfreichweite ist. der schurke macht erstklassigen nahkampfschaden aber kann nur leder tragen---->der dk macht auch viel schaden und kann platte tragen ...
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Alt 05.01.2009, 20:08   #41
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

als"auf zauber beschränkte klasse(z.B als mage)" hat man keine chance wegen antimagnetischem feld, todesgriff und den vielen schaden wenn der dk mal in nahkampfreichweite ist.

der schurke macht erstklassigen nahkampfschaden aber kann nur leder tragen---->der dk macht auch
viel schaden und kann platte tragen

der dk kann sich mit blutskillung nebenbei noch heilen, dass können z.B krieger,schurken usw nicht

und außerdem der dk kann schon mit 58 schnell reiten,und dass zum nulltarif, ich musste ewig gold farmen um dass zu lernen auf 60.
außerdem kann er im bg schon 2lvl vor allen anderen reiten(riesen vorteil in arathi)

fakt ist dass der dk soetwas wie einen bonus von den entwicklern bekam... wie groß dieser ist, darüber lässt sich streiten,worauf ich auch keine lust habe =(
ich seh dass nunmal so dass der dk ein bissle zu stark is, der muss ja nicht unbedingt genervt werden aber die anderen klassen müssten ein bisschen angepasst werden.
Zorni15 ist offline  
Alt 05.01.2009, 20:08  
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AW: AW: oh DK , wo führst du uns hin

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.01.2009, 20:11   #42
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

dass mit dem"gepanzerter Hexer" war nicht wegen seinen debuffs gemeint...
egal vergiss es einfach
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Alt 05.01.2009, 20:57   #43
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
Zitat von Zorni15 Beitrag anzeigen
als"auf zauber beschränkte klasse(z.B als mage)" hat man keine chance wegen antimagnetischem feld, todesgriff und den vielen schaden wenn der dk mal in nahkampfreichweite ist.

der schurke macht erstklassigen nahkampfschaden aber kann nur leder tragen---->der dk macht auch viel schaden und kann platte tragen

der dk kann sich mit blutskillung nebenbei noch heilen, dass können z.B krieger,schurken usw nicht

und außerdem der dk kann schon mit 58 schnell reiten,und dass zum nulltarif, ich musste ewig gold farmen um dass zu lernen auf 60.
außerdem kann er im bg schon 2lvl vor allen anderen reiten(riesen vorteil in arathi)

fakt ist dass der dk soetwas wie einen bonus von den entwicklern bekam... wie groß dieser ist, darüber lässt sich streiten,worauf ich auch keine lust habe =(
ich seh dass nunmal so dass der dk ein bissle zu stark is, der muss ja nicht unbedingt genervt werden aber die anderen klassen müssten ein bisschen angepasst werden.
Oh nein, der erste Melee Gegner, der nem Magier ernsthaft was anhaben könnte. Reicht ja nicht, dass du als Mage gegen Palas (Bubble), Krieger (Zauberreflexion), Schamanen (Erdungstotem) und Schurken (Mantel der Schatten) leichtes spiel hast - du musst ja gegen alle Melees gewinnen können!

Und dann auch noch die böse Eigenheilung - die ist ja auch so gigantisch bei Gezieltem Schuss, Wundgift oder mortalstrike... tztztz - muss man direkt wegpatchn!

Und dann auch ncoh das reiten, für umme! Is ja nicht so, dass der DK nicht wie jede andere Klasse 60 level zeit hätte zum farmen ... moment ... er hat ja nur 5 ... egal, trotzdem unfair! Wenn wa schon dabei sind patchen wir die Flugformen vom Druiden und die Hexer/ PalaMounts auch gleich weg - das ist nicht fair!

Und jetzt noch der aller fieseste Vorteil mit dem Mount im Arathibecken! Diese verkackten Blizzardnobbs, dass die dieses schei Arathi auf 50-59 nicht balanced bekommen, kanns doch nciht sein, dass wir 55er so im Nachteil sind im BG - UNFAIR!


Man sieht, deine Argumente sind arger Bockmist.

Geändert von Raychel (06.01.2009 um 11:51 Uhr)
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Alt 06.01.2009, 09:45   #44
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Oh nein, der erste Melee Gegner, der nem Magier ernsthaft was anhaben könnte. Reicht ja nicht, dass du als Mage gegen Palas, Krieger, Schamanen und Schurken leichtes spiel hast - du musst ja gegen alle Melees gewinnen können!


Es ist tatsächlich so, dass ein Mage gegen alle Melees gewinnen KÖNNEN sollte. Das zählt allerdings auch für jede andere Klasse die so rumeiert. (Zumindest in WoW, wo ja jeder alles kann.)

Willst du irgendwem allen ernstes weiss machen, dass Blizzard es wirklich schafft sowas wie Balancing ins PvP zu bringen? Nich wirklich oder? Denn das wäre wirklich arger Bockmist.
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Alt 06.01.2009, 10:27   #45
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
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Willst du irgendwem allen ernstes weiss machen, dass Blizzard es wirklich schafft sowas wie Balancing ins PvP zu bringen? Nich wirklich oder? Denn das wäre wirklich arger Bockmist.
Nö - aber die ganzen Nerf-Schreihälse hier hätten das gern so. Obwohl seit 4 Jahren jeder von Hexer/ Schurken/ Jägern im Duell geplättet wird, heult keiner rum. Jetzt ist neKlasse da, die gegen die ehemaligen DuelMonster ne größere Chance hat.... was ist, mimimi. Jetzt wo ne neue Klasse kommt und das wieder der Fall eintritt, dass man ne potenziell unbesiegbare/ schwer besiegbare Klasse als Gegner im Duell hat, wird einfach gehofft, dass das ganze Geheule noch was bewirkt und der DK zerstört wird.... Hauptsache man kommt im Duell nicht von seiner 1-Tasten-Rota ab, wenn dem doch der Fall ist, ist n Nerf ja verdient...

Btw: Der Mage kann gegen n DK gewinnen, absolutes Kinderspiel wenn man weiß wie - und da das atm nur wenige wissen ...

Geändert von Raychel (06.01.2009 um 11:52 Uhr)
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Alt 06.01.2009, 10:33   #46
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
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Willst du irgendwem allen ernstes weiss machen, dass Blizzard es wirklich schafft sowas wie Balancing ins PvP zu bringen? Nich wirklich oder? Denn das wäre wirklich arger Bockmist.
PvP ist weder logisch noch fair. "Ehrenhafte Siege" farmt man am schnellsten, indem man sich möglich unehrenhaft verhält. Und selbst wenn man absolut gar nichts gebacken bekommt nimmt man trotzdem ein paar Siege und "Ehre" aus dem BG mit, es dauert dann nur ein bissl länger. Wen das alles nicht nervt und wer das erhabene Gefühl mag Schwächere und Wehrlose abzuschlachten, der ist im PvP bestens aufgehoben.
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Alt 06.01.2009, 10:38   #47
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Ich finde es nicht schlecht mit dem DK, aber wenn ich bereits bekannt haben die meinen der DK topt alles und man braucht keinen andere Klasse als nen Healer womit man raiden geht, ist das relativ arm. Ich finde schon das der DK zu stark ist. Trotzdem finde ich das er die anderen Klassen irgendwie nicht so wirklich ersetzen kann.... Er hat wie der Magier, Schurke etc gut skills die man auch gebrauchen kann.
Wobei ich finde das der Dk niemals so gut tanken kann wien Krieger es kann.

Es nervt mich halt schon an manchen DK Main spielern zu sehen, wie toll sie doch sind. Bleistift nen Kumpel. Er mein der DK sei so ober Cool das er alle anderen klassen , außer heiler, topt. Er meinte man könnte mit ner reinen DK gilde (zwischendrinn paar heiler) raiden gehen. Er meinte Zitat "Der DK ist zu schwach, der soll stärker werden" Nur weil er Pvp sowie PvE es nicht gebacken bekommt die skills gekonnt und richtig einzusetzen.

Ich muss mich hier grad etwas bei euch ausheulen weil ich es einfach nicht fassen kann....

Klar sehe ich es ein das es ne Heldenklasse ist die besondere fertigkeiten haben soll, im gegensatz zu den ganzen anderen. Aber er sollte dennoch nicht ganz so emporsteigen.

Wenn das zu viel Mimimi sein sollte tut es mir leid aber so denke ich halt

lg Jello
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Alt 06.01.2009, 11:00   #48
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Zitat:
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Nö - aber die ganzen Nerf-Schreihälse hier hätten das gern so. Obwohl seit 4 Jahren jeder von Hexer/ Schurken/ Jägern im Duell geplättet wird, heult keiner rum. Jetzt ist neKlasse da, die gegen die ehemaligen DuelMonster ne größere Chance hat.... was ist, mimimi. Jetzt wo ne neue Klasse kommt und das wieder der Fall eintritt, dass man ne potenziell unbesiegbare/ schwer besiegbare Klasse als Gegner im Duell hat, wird einfach gehofft, dass das ganze Geheule noch was bewirkt und der DK zerstört wird.... Hauptsache man kommt im Duell nicht von seiner 1-Tasten-Rota ab, wenn dem doch der Fall ist, ist n Nerf ja verdient...
Duelle seh ich jetzt persönlich nicht unbedingt als Messlatte für sowas. Darum gings ja auch gar nicht. PvP und Duelle sind 2 komplett andere Schienen, Duelle sind berechenbar, weil du weisst gegen wen du kämpfst, du kennst die Skillung usw.

Gut, im PvP erkennt man durchaus auch vorher die Skillung einiger Klassen, durch spezielle Buffs, die Waffenwahl oder einfach den Manavorrat. Allerdings ist PvP doch viel weniger berechenbar.

Davon ab reagierst du irgendwie sehr überspitzt oder empfindlich auf Leute die gegen den DK wettern. Mir persönlich ist der DK kein wirklicher Dorn im Auge. Ich halte ihn für eine Klasse, die wir in der Form nicht gebraucht hätten, da er mir persönlich allerdings nichtmal ansatzweise gefährlich wird, juckt mich das im Normalfall nicht weiter.
Trotzdem ist einfach zu sagen, dass der DK, vor allem als Unholy einfach sehr viele Möglichkeiten hat, den Schaden den er einfängt drastisch zu reduzieren, Nachteile hat er hingegen dadurch keine. Allerdings, kann man z.B. bei Eisige Gegenwehr schlecht eine 100%ige langsamere Angriffsgeschwindigkeit mit einbauen, weil es nunmal auch ein Tanktalent ist. Zumindest kann man das nicht einbauen, ohne es (wie beim ProtPala) wegskillen zu können. Der DK ist auf jedenfall keineswegs angepasst. Zugegeben, das sind andere Klassen vielleicht auch nicht, aber beim DK fällt es aufgrund der schieren Menge der Leute die einen DK spielen und aufgrund von "ZOMFG Neue Klasse!" doch stärker auf.
Ein "Nerf" wäre durchaus gerechtfertigt, nur richtig angepackt will er sein.
Eoil ist offline  
Alt 06.01.2009, 11:42   #49
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Ich reagier immer überspitzt, wenn Leute kommen, die nach Nerfs schreien - besonders wenn man sich hier die letzten 5 Seiten anschaut. Die Hälfte der Leute die nach Nerfs geschrieen haben, wissen absolut nix über den DK - ihr einziges Argument ist 'Todesgriff ist unfair' 'AMS/ AMZ ist unfair' 'DK kann sich heilen'... mehr kommt da nicht. Von den ganzen Heulern hier und auch in den offi Foren sind zu 80% Leute am heulen, die nicht mal wissen was se mit ihrer eigenen Klasse machen können....

Dazu kommt, dass man Eisige Gegenwehr in keinster Weise als zu imba ansehen kann - 50% sind ne Menge, aber ne Bubble ist mehr. 40% vom Boneshild sind auch ne Menge, aber ne bubble is immer noch mehr... man sollte mal bedenken, dass der DK in der Relation von Defensive und Offensive nicht das non-plus-ultra ist ...

Außerdem wird Boneshild ja auf 20% und Icebound Fortitude auf 30% runtergepatched - dann wirds noch einfacher den DK zu besiegen. Denn wenn du sagst PvP und Duelle sind was anderes, muss ich sagen im PvP ist der DK noch schwächer als im Duell.
Im Duell weiß man wenn man auf nen Gegner trifft, der einen kiten kann. Wenn man im BG nen angriff eröffnen kann, kann mans auch noch erahnen wann man verlangsamt wird - aber wenn man, wie so oft, unvorbereitet im PvP angegriffen wird, hat der DK 0 Chance, wei ler sich einfach in keiner Form gegen CC wehren kann, wenn der Angreifende weiß was er tut - wenn der nicht weiß was er tut, registriert er sichin nem Forum und verfasst mimimi-Postings ...
Raychel ist offline  
Alt 06.01.2009, 11:55   #50
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AW: oh DK , wo führst du uns hin

Die Patchdetails für den DK habe ich mir nicht durchgelesen, daher ists mir jetz neu, dass der DK in der Art auch sein Fett wettkriegt. Natürlich in der einfacheren Form, einfach 2 Zahlen zu ändern.
Mir gings auch nicht um den Vergleich der vollwertigen Bubble vs. Eisige Gegenwehr,(Du triffst im BG ja auch nicht NUR auf Paladine und dk's ) weil das einfach 2 Grundverschiedene Talente sind, vor allem im PvE (Was jetzt nicht Thema ist, was bei einer Diskusion über Fähigkeiten Nerfs aber halt immer noch wichtig ist...). Eisige Gegenwehr ist ja quasi der Schildwall des DK's wenn man so will. Quasi das Äquivalent zum Göttlichen Schutz des Paladins, der ungeskillt deine Waffengeschwindigkeit um 100% verlangsamt. Sowas wäre wie gesagt eher der Weg gewesen den sie hätten einschlagen sollen, anstatt wieder einfach nur an den Prozentwerten rumzuschrauben.

Der angekündigte Nerf geht so in die komplett falsche Richtung, denke ich zumindest.

Wir werden sehen was kommt.

Wird eigentlich auch was am Runenstoß gemacht? Das war doch auch mal angekündigt...
Eoil ist offline  


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