Thema: hunter nerf
Diskutiere im Jäger Forum über hunter nerf. Ich find den Hunter -Nerv absolut überflüssig! Das jetzt irgendwelche andere dmg Klassen rumheulen der Hunter würde zuviel dmg machen liegt einzig und allein daran daß das pet vom hunter viel dmg macht! Mit beserem gear holen auch ander klassen auf und man sieht den ...
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Alt 29.12.2008, 05:40   #31
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Avatar von Trillot
 
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AW: hunter nerf

Ich find den Hunter-Nerv absolut überflüssig! Das jetzt irgendwelche andere dmg Klassen rumheulen der Hunter würde zuviel dmg machen liegt einzig und allein daran daß das pet vom hunter
viel dmg macht! Mit beserem gear holen auch ander klassen auf und man sieht den Hunter nicht mehr nur auf platz 1 im recount. Aber allem gejammer zu trotz werde ich meinen Hunter weiterspielen...halt neue rotas testen bis ich die weinerlichen Mages, Shadows und Hexxer halt so überhol...und beim nächste Patch wir der Hunter halt wieder gepimpt (siehe Pala)^^
Meiner Meinung nach kann es garnicht schlimmer werden als es vor dem hunter-dmg-boost war und ausserdem zählt am Ende nur: Boss down -- Looten!!!

In diesem Sinne,

Gute Jagd
Trillot ist offline  
Alt 29.12.2008, 05:40  
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AW: AW: hunter nerf

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 27.01.2009, 23:10   #32
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AW: hunter nerf

Moinsen,

nu haben ma den Salat.

Noch mal zu den andern Klassen die hier rum geheult haben, dass die bösen Hunter ja so Imba sind: Wenn ihr nicht das passende Equip habt, nie sockelt und keine Verzauberungen drauf habt, können wir auch nichts dafür.

Nun würde ich die Hunter in dieser Runde aber bitten gemeinsam eine Lösung für den Nerf zu finden. Wer eine passende Skillung für PVE, aber auch PVP findet, die wieder irgendwas raushaut, möchte ich ihn bitten diese doch mal zu posten. Ich selbst habe das Problem das ich heut meine Arenawertung um 300 Punkte nach unten gespielt habe, da ich gleich null Land mehr in der Arena sehe. Am schlimmsten finde ich dabei den Nerf für den Vipernbiss (Blizz was soll der Quatsch?).

Ich persönlich vertrete die Auffassung das jede Klasse die Chance haben sollte eine andere zu legen und das ist mir nun leider im Moment nicht möglich. Aber wie heißt es? ALLES WIRD GUT. WOOSAAAAAAAAAA

MFG
Hässlor
Haesslor ist offline  
Alt 27.01.2009, 23:15   #33
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AW: hunter nerf

BM-Skillung: DMG passt.
MM-Skillung: DMG passt.
SV-Skillung: DMG passt.
Nur muss man als BM nicht mehr Bereitschaft skillen und Arcane mit in die Rota einbauen und es auf CD halten.
Ansonsten bleibt alles beim alten.
Pirazha ist offline  
Alt 28.01.2009, 06:21   #34
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AW: hunter nerf

Hm, wenn man die Grunderwartung natürlich runter setzt, sollte das stimmen. Aber ich habe versucht das ganze nun einmal zu messen und habe insgesamt 300dps bei meinem BM in der PVE-Skillung verloren. Was also bedeutet dmg passt?
Für den PVP-Bereich habe ich ebenfalls eine BM-Skillung gehabt und nun auch mal ein paar andere ausprobiert, komme aber irgendwie auf keinen grünen Zweig. Hier muß ich allerdings sagen das ich dies als Erfolg in der Arena messe (also eher subjektiv). Wie gesagt, meine Wertung ist um 300 Punkte nach unten gerutscht von einer Woche auf die andere.
Wenn also jemand einen besseren Vorschlag hat, wie man sich nun verbessern könnte (außer "DMG passt"), wäre ich sehr dankbar für ein paar Vorschläge.

MFG
Hässlor
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Alt 28.01.2009, 11:15   #35
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Avatar von Tyco

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AW: hunter nerf

Zitat:
Zitat von Haesslor Beitrag anzeigen
Nun würde ich die Hunter in dieser Runde aber bitten gemeinsam eine Lösung für den Nerf zu finden.
Der Nerv betrifft ja hauptsächlich, den BM-Baum und insbesondere die 50-21-0 Skillung. Lösungen hat Pirazha bereits aufgezeigt, man müsste ihm nur einfach mal glauben. Der BM-Hunter bekommt arcane in die Rotation, was seinen Schaden wieder nach oben bringt. Außerdem hat es einen Buff auf verbessertes Fährtenlesen bekommen, dort müssen jetzt Punkte rein.
Tyco ist offline  
Alt 28.01.2009, 11:25   #36
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AW: hunter nerf

In der letzten Zeit machen sie den Hunter immer schwecher so wie ich das immer lese?!?!

Oder irre ich mich da?
Blitzbirne ist offline  
Alt 28.01.2009, 12:32   #37
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AW: hunter nerf

nochmal: der jäger ist, wie viele andere klassen auch, umgebaut worden, d.h. die rotationen müssen sich ändern und man muss jetzt mehr als 2 knöpfchen drücken, um maxdamage zu fahren.

der BM ist zurecht genervt worden, das pet war vor dem nerf fast so stark wie ein gleichwertiger spieler.

der AOE ist abgestuft worden, was aber wahrscheinlich allen anderen klassen auch noch bevorsteht, da inis im moment nur aus bomben besteht, was nicht sinn der sache ist. jäger als erstes, weil diese nunmal vom sinn her sharpshooter und damit singletarget-dds sind.

an die restlichen hunter hier: komisch, schaut mal ins offi-forum. da laufen noch genügend jäger rum die auch nach dem patch ihre 3000-4000dmg raidbuffed fahren, also stellt der nerf für GUTE spieler offenbar KEIN problem dar.
maho ist offline  
Alt 28.01.2009, 14:01   #38
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AW: hunter nerf

Zitat:
Zitat von Haesslor Beitrag anzeigen
Hm, wenn man die Grunderwartung natürlich runter setzt, sollte das stimmen. Aber ich habe versucht das ganze nun einmal zu messen und habe insgesamt 300dps bei meinem BM in der PVE-Skillung verloren. Was also bedeutet dmg passt?
Für den PVP-Bereich habe ich ebenfalls eine BM-Skillung gehabt und nun auch mal ein paar andere ausprobiert, komme aber irgendwie auf keinen grünen Zweig. Hier muß ich allerdings sagen das ich dies als Erfolg in der Arena messe (also eher subjektiv). Wie gesagt, meine Wertung ist um 300 Punkte nach unten gerutscht von einer Woche auf die andere.
Wenn also jemand einen besseren Vorschlag hat, wie man sich nun verbessern könnte (außer "DMG passt"), wäre ich sehr dankbar für ein paar Vorschläge.

MFG
Hässlor
Du verstehst mich falsch.
Der DMG ist zwar weniger, aber immer noch genug, um auf Platz 1 bei den Bossen zu sein - ergo: der DMG passt.
Die Manakosten von Arcane wurden gesenkt und sind nun identisch mit Steady. Du hälst Arcane immer schön auf CD und ballerst zwischen durch Steady und du bist wieder Platz 1.
Pirazha ist offline  
Alt 29.01.2009, 06:48   #39
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Avatar von Jello

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AW: hunter nerf

ich habe letzt gelesen das Blizz langsam denkt das sie den Jäger zu dolle generft haben und ihn wieder etwas pimpen wollen o,o
Jello ist offline  
Alt 29.01.2009, 09:03   #40
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AW: hunter nerf

Jopp funzt. Danke Jungs.

Nun frag ich aber mal weiter, bezüglich PVP.
In meinem 2er Arenateam haben wir die meißten Gegner, soweit vorhanden, oom gespielt. Wegen des Nerf des Vipernbiss siehts da ja nun etwas dumm aus. Ich spiele mit einem Holy-Pala zusammen. Wie macht ihr das nun? Ich bekomme den an den Säulen klebenden Dudu einfach nicht mehr weg. Ich weiß man muß sich den Gegebenheiten immer anpassen, weiß aber im Moment nicht so recht wie ich mit den Mana-Klassen umgehen soll. Hat da einer von euch einen Tipp (außer Stunnfolge)?

MFG
Hässlor
Haesslor ist offline  


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