Edge plauderte mit Tim Holman von Relic Entertainment (
Company of Heroes)*über die aktuelle Lage des PC-Markts, und ging dabei näher auf einen der Faktoren ein, die jener Plattform "schaden" würden: Die Entwickler von PC-Spielen höchstselbst.
"Wenn du ein mit sich High-End-Anforderungen machst, dass nur von Leuten mit 6000-Dollar-PCs mit einer brauchbaren Framerate gespielt werden kann, dann
werden deine Absatzzahlen natürlich nach unten gehen. Und natürlich werden Leute dein Spiel raubkopieren, weil sie nicht*zuerst Geld in dein Spiel investieren wollen. Sie wollen zuerst sehen, ob es auf ihrer Hardware funktioniert."
Viele PC-Entwickler würden sich selbst ein Bein stellen, führt Holman weiter aus und schlägt damit in die gleiche Kerbe wie Stardocks Brad Wardell, der ausufernde Ansprüche an die Hardware
kritisiert hatte.
Bei Blizzard sei das anders: Dort könne man sich sicher sein, dass das Spiel auch noch auf einem älteren Rechner läuft. Das sei Geheimnis. Bei 95 Prozent der anderen Spiele müsse er jedoch zuerst einen genaueren Blick auf die Packung werfen. An den*von manchen*prophezeiten Tod des PC-Markts glaubt Holman allerdings nicht.
"Ich*lache jedesMal*laut, wenn ich vom Tod des PC-Spielemarkts höre. Jedes Mal, wenn jemand sagt, PC-Spiele würden aussterben - besonders wenn es ein Mitbewerber ist -, dann stimme ich ihnen voll zu und ermutige, den Bereich so schnell wie möglich zu verlassen, damit wir nicht mehr in Konkurrenz zu ihnen stehen müssen." Weiterlesen...