Umfrageergebnis anzeigen: Paladine - Mega Stark oder noch im Normalen
Viel zu stark 170 31,14%
Völlig normal 285 52,20%
Viel zu schwach 45 8,24%
Mir doch egal 46 8,42%
Teilnehmer: 546. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: Paladine - Zu stark oder nicht?
Diskutiere im Paladin Forum über Paladine - Zu stark oder nicht?. boa todesritter sind böse. zumindest im pvp (sry für off topic) lg...
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Alt 05.01.2009, 10:20   #231
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Avatar von Ayaris
 
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Beiträge: 48

AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

boa todesritter sind
böse. zumindest im pvp

(sry für off topic)

lg
Ayaris ist offline  
Alt 05.01.2009, 10:20  
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AW: AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.01.2009, 07:32   #232
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Avatar von Arghant

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AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

Zitat:
Zitat von Lahm Beitrag anzeigen
Ich verstehe nicht, warum hier immernoch diskutiert wird. Der Threat wurde vor dem Pala-Nerf erstellt, heute wird niemand behaupten, dass der Paladin zu stark ist... wenn daneben der Todesritter steht
Würd ich jetzt so nicht behaupten die meisten Dk spieler peilen gar nicht wie der dk überhaupt funzt, im bg steh ich als pala meist noch ganz oben ^^ und ein einzelner dk is für mich noch lange kein problem! Aber bei 2 dks die auf dich einprügeln überlebt man leider nicht sehr lange ^^
Arghant ist offline  
Alt 07.01.2009, 22:44   #233
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Avatar von Rexkin

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AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

oh man wieder voll überteibung wahrscheindlich nur weil der Pala 2 oder 3 Jahre die Opferklasse war und dann auf einmal mithalten kann oder sogar im Dmgmeter oben stehen (wer achtet schon darauf o.O) mit meinem healdudu kann ich nen Vergelter Pala "locker" besiegen auch wenn das duel über 30 Minuten geht^^, es kommt nur auf den Skill der Person drauf an die es spielt und natürlich auf das Equip^^
Rexkin ist offline  
Alt 07.01.2009, 23:09   #234
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AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

Zitat:
Zitat von Rexkin Beitrag anzeigen
es kommt nur auf den Skill der Person drauf an die es spielt und natürlich auf das Equip^^
Joa, und das Equip/ den Skill haben die NerfSchreier nicht.
Raychel ist offline  
Alt 08.01.2009, 20:33   #235
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Avatar von Lupi

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AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

Zitat:
Zitat von Rexkin Beitrag anzeigen
....auf einmal mithalten kann oder sogar im Dmgmeter oben stehen (wer achtet schon darauf o.O) ...
lol erstmal JEDER (auser Heals die nunmal meistens nich drinn stehn ) achtet auf das damagemeter, dann noch etwas zum allgemeinenm thema, i-wie schreiben hier nur mimiende palas (syr leute^^) türlich is der pala zu stark, ich mein schutzschild (in dem er soger kämpfen kann) UND Plattenrüssi, unglaubliche Heilfähigkeiten UND in den oberen Stellen stehender Schaden, das is imba, und wenn man 2 palas auf einem bg gegen sich hat is man, 1. als Allyanzler 2. als Durchschnittszocker nicht nur verloren, sondern verloren, vergessen und im tode entweit wenn ihr verstet... ich als Leideschaftlicher Todesritter sage also das der Paladin, selbst im vergleich zu meiner Klasse, zimlich imba ist....
rechtschreibfehler und so könnt ihr beim fund behalten^^
Lupi ist offline  
Alt 08.01.2009, 20:36   #236
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Avatar von Rexkin

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AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

Zitat:
Zitat von Lupi Beitrag anzeigen
lol erstmal JEDER (auser Heals die nunmal meistens nich drinn stehn ) achtet auf das damagemeter, dann noch etwas zum allgemeinenm thema, i-wie schreiben hier nur mimiende palas (syr leute^^) türlich is der pala zu stark, ich mein schutzschild (in dem er soger kämpfen kann) UND Plattenrüssi, unglaubliche Heilfähigkeiten UND in den oberen Stellen stehender Schaden, das is imba, und wenn man 2 palas auf einem bg gegen sich hat is man, 1. als Allyanzler 2. als Durchschnittszocker nicht nur verloren, sondern verloren, vergessen und im tode entweit wenn ihr verstet... ich als Leideschaftlicher Todesritter sage also das der Paladin, selbst im vergleich zu meiner Klasse, zimlich imba ist....
rechtschreibfehler und so könnt ihr beim fund behalten^^
Also ich meine nicht das man darauf kuckt wer erster iss, also ich mein es so das es eh nicht wichtig iss wer oben steht^^.

Und Als Dk muss man nichts sagen von Pala iss imba entweder hast du kein Skill oder kein equipment wenn du beim dmgmeter nicht über dem Pala stehst^^
Rexkin ist offline  
Alt 09.01.2009, 07:41   #237
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Avatar von Arghant

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AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

Leute der pala wurde doch schon lange wieder generft, er ist jetzt genauso "stark" wie jede andere klasse!!! und die aussage mit 2 palas gegen einen.. naja wenn sich zwei schurken auf dich stürzen überlebst du auch nicht viel länger! und das beispiel gilt für alle klassen ^^. soweit ich weiss kannst man durch seine angstblase auch nur 50 Prozent schaden machen, wenn ich mich irre, haut mir auf die finger ^^. Das allgemeine problem ist im prinzip das gleiche wie bei dem dk: Man weiss eben noch nicht so genau WIE man gegen sie effektiv vorgehen soll da man in so einer situation vor dem patch eig. nie konfrontiert wurde (der spitzname war nicht umsonst loladin). Jetzt ist er eben ein ernst zu nehmender gegner und kein autohit opfer mehr!!! So einfach ist das!!!
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Alt 09.01.2009, 08:48   #238
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Avatar von Eoil

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AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

Zitat:
Zitat von Lupi Beitrag anzeigen
lol erstmal JEDER (auser Heals die nunmal meistens nich drinn stehn ) achtet auf das damagemeter, dann noch etwas zum allgemeinenm thema, i-wie schreiben hier nur mimiende palas (syr leute^^) türlich is der pala zu stark, ich mein schutzschild (in dem er soger kämpfen kann) UND Plattenrüssi, unglaubliche Heilfähigkeiten UND in den oberen Stellen stehender Schaden, das is imba, und wenn man 2 palas auf einem bg gegen sich hat is man, 1. als Allyanzler 2. als Durchschnittszocker nicht nur verloren, sondern verloren, vergessen und im tode entweit wenn ihr verstet... ich als Leideschaftlicher Todesritter sage also das der Paladin, selbst im vergleich zu meiner Klasse, zimlich imba ist....
rechtschreibfehler und so könnt ihr beim fund behalten^^
Dass man als DK nicht wirklich ne Schnitte gegen einen Paladin hat (Skillung ist dabei egal) ist wenig verwunderlich. Sobald du an den Paladin ran musst, bist du erstmal generell im Nachteil.
Dass dich 2 Paladine einstampfen ist ganz klar, du stirbst im Stun, schliesslich haben sie zusammen ja 4 davon. Dasselbe ists aber auch bei 2 Schurken.

Das tolle "Schutzschild" in dem er Kämpfen kann (100% langsamerer Autohit) wird demnächst auch zurechtgeschnipselt, so dass er (wie Arghant sagte) nur noch 50% seines eigentlichen Schadens macht, während er sich im Gottesschild befindet. (An dieser Stelle möchte ich einwerfen, dass Blizzard die Möglichkeit einführen sollte, zu anderen Göttern zu konvertieren. Der, den wir Paladine jetzt unterstellt sind ist n ziemliches Weichei geworden. Jeder gammelige Priester kann sein Schild wieder nichtig machen und jetzt auch noch DAS... <.< )
Anyways: Welche tollen Heilungsfähigkeiten hat der Paladin, solange er nicht Heiler ist? Sagen wir, der durchschnittsvergelter/Schutzpaladin hat irgendwas um die 5-6k Mana. Ein grosser Heal kostet, wenn ich mich nicht irre über 1100 Mana. Ergo sind mehr als 5 Heals selbst dann nicht drin, wenn er nichts anderes tut. Und sowohl die Siegel, als auch der Kreuzfahrerstoß, Göttlicher Sturm und ggf. Weihe kosten Mana. Ausserdem werden die großen Heals eh unterbrochen. Bleiben nur die kleinen Heals. Die haben eine Castzeit von 1,5k Sec, da aber eigentlich jeder auf 80 ein wenig Tempowertung hat, sagen wir mal 1,3-1,4 Sec. Die kommen bei mir unkritisch für 1,6k (ich bin mir da nicht ganz sicher, war seit ner Woche nicht mehr on), kritisch für 2,5k(?) Der Northrend-Blau/Episch equipte, plattentragende 80er hat sowas um die 18-20k Hp. Ergo ist das nicht wirklich viel, zumal der Paladin in der Zeit auch keinen Schaden machen kann - sein Gegner schon. Bleiben nur die Instant Lichtblitze nach nem kritischen Richturteil/Kreuzfahrerstoß/Göttlicher Sturm, die allerdings auch für die Zeit des GC verhindern, dass der Paladin wirklich Schaden macht.
Und da das von einem "leidenschaftlichen Todesritter" kam: Du beschwerst dich über Selbstheilung bei Plattenträgern? Todesstoß nicht gelernt? Da kommen bei meinem 72er DK schon bis zu 4k Selbstheilungen bei raus, der Paladin hat nicht die Möglichkeit deine erhaltene Heilung zu verringern, ergo KANNST du dich im Kampf gegen ihn auch ganz passabel heilen.

Und natürlich achtet jeder auf das DMG Meter. Jeder freut sich, wenn er da auf Platz 1 steht. Es macht aber einen Unterschied, ob es auf Teufel-komm-raus sein Ziel war auf Platz 1 zu stehn (incl. Aggro und evtl. auch dadruch verursachte wipes), oder ob er einfach nur auf Platz 1 ist.
Eoil ist offline  
Alt 09.01.2009, 23:08   #239
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Avatar von maxinho979

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Cool AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

ich finde palas sind auf keien fall zu stark. sie können zwar sehr gut dmg machen und so aber gegen schurken sind sie völlig hilflos. ich hab selber mal nen pala gezockt. wurde mir dann aber zu langweilig wegen immer nur healen und so. in der hinsicht auf rüstung sind sie ziemlich überlegen da sie auch als teil-healer von lvl 1 an schwere rüstung tragen können.
maxinho979 ist offline  
Alt 10.01.2009, 10:52   #240
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Reden AW: Paladine - Zu stark oder nicht?

ich weiss das Paladins stärker als normal sind!!!!
MickyTheKIng1 ist offline  


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