Thema: Analyse des "neuen" Priesters
Diskutiere im Priester Forum über Analyse des "neuen" Priesters. Sooooo, Bestandsaufnahme :P Wie findet ihr den Priester nach dem neuen Patch? Besser? Schlechter? Warum und wieso? Da nun große Verwirrung mit den Skillungen herrscht, fänd ichs doch mal praktisch, welches Talent ihr toll und welches ihr crappig findet. Beim Heilig Priester das Talent "Prüfung ...
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Alt 15.10.2008, 20:08   #1
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Analyse des "neuen" Priesters

Sooooo, Bestandsaufnahme :P

Wie findet ihr den Priester nach dem neuen Patch? Besser? Schlechter? Warum und wieso?

Da nun große Verwirrung mit den Skillungen herrscht, fänd
ichs doch mal praktisch, welches Talent ihr toll und welches ihr crappig findet.

Beim Heilig Priester das Talent "Prüfung des Glaubes" finde ich unnützlich weil sichs kaum lohnt für 6% drei Punkte zu vergeuden, die man besser woandes hinstecken könnte. Dafür finde ich den Schutzgeist natürlich super, "Göttliche Vorsehung" und "Verzweifeltes Gebet".

Jetzt merkt man wenigstens, dass der Priester ein besserer Gruppenheiler ist.

Beim Schattenpriester hab ich noch gar nicht genau hingeschaut, aber das 51er Talent find ich klasse.
Hathyr ist offline  
Alt 15.10.2008, 20:08  
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AW: Analyse des "neuen" Priesters

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.10.2008, 00:17   #2
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AW: Analyse des "neuen" Priesters

Zum Holy:
Ich persönlich finde auch das Test of Faith Schrott ist.

Desperate Prayer ist ein Nice to Have aber mehr nicht.

Guardian Spirit ist super meiner Meinung nach, kann den Tank retten oder aber auch bei der Heilung eines bombenden Mages zum Einsatz kommen.

Zum Disc:
Ich finde der Discipline Priest hat viele starke Talente dazu bekommen, man erkennt das Disc eher Single Target und Holy Gruppenheiler wird.

Grace, Divine Aegis, Rapture und Borrowed Time sind sehr gute Talente, aber die gibts wohl nur weil Blizzard letztens so sehr auf den Disc steht.

Zum Shadow:
Traurig eigtl., Dispersion ist meiner Meinung nach ein Schrott-Talent. Es gibt keine Situation im Raid wo man es anwenden könnte, und im PvP kann man fröhlich weiter zugedottet werden.
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Alt 16.10.2008, 11:34   #3
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AW: Analyse des "neuen" Priesters

Zitat:
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Zum Shadow:
Traurig eigtl., Dispersion ist meiner Meinung nach ein Schrott-Talent. Es gibt keine Situation im Raid wo man es anwenden könnte, und im PvP kann man fröhlich weiter zugedottet werden.
Die Tatsache, dass es 36% Mana regeneriert macht es zum Schrott - Talent =?
Raychel ist offline  
Alt 16.10.2008, 11:42   #4
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AW: Analyse des "neuen" Priesters

Zitat:
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Zum Holy:
Zum Shadow:
Traurig eigtl., Dispersion ist meiner Meinung nach ein Schrott-Talent. Es gibt keine Situation im Raid wo man es anwenden könnte, und im PvP kann man fröhlich weiter zugedottet werden.
Schon allerdings sind -90% Damage für 6 Sekunden nicht zu verachten, dabei regeneriert man auch noch ein drittel Mana. Denke auch dass das Talent eher für die Konfrontation mit Melee-Klassen gedacht ist - vor allem sehr nützlich um aus dem Stunlock rauszukommen. Habs gleich mal letzte Nacht im BG getestet und war eigentlich recht positiv beeindruckt.

Mir gefallen die Neuerungen des Shadows ziemlich gut. Finde da hat Blizz gute Arbeit geleistet.
Haromane ist offline  
Alt 16.10.2008, 16:55   #5
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AW: Analyse des "neuen" Priesters

Ich versteh das mit der Willenskraft noch nicht...Hat das nun Auswirkung auf Zaubermacht und Manareg oder lohnt es sich nicht, das mit zuskillen?

Ich hab ja noch mein DD Equip, allerdings natürlich ohne + Wille. Wenn Wille nun nicht mehr bedeutend ist, dann kann ich ja auch das anziehen?
Hathyr ist offline  
Alt 16.10.2008, 18:25   #6
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AW: Analyse des "neuen" Priesters

Wenn man mal ganz unten im Schattenbaum liest (.....) findet man ein Talent, welches den ausgeteilten Schattenschaden und 10% seiner willenskraft erhöht - dufte, gell =?
Außerdem dient Willenskraft noch zur verb. Manaregeneration, sprich: Das Attribut hat endlich mal nen nennenswerten Nutzen.
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Alt 16.10.2008, 19:29   #7
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AW: Analyse des "neuen" Priesters

Was Wille fürn Shadow macht ist für mich nebensächlich. Die einen meinen, Wille wird mit dem neuen AddOn unbedeutender fürn Heiler, wiederrum andere (so wie du) dass Wille doch nützlich ist. Aber ich finde die 23 Skillpunkte in Diszi zu verteilen nur um Wille zu bekommen ist eigentlich Verschwendung, weil man viele Talente im Heilbaum nicht voll oder gar nicht skillen kann.
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Alt 16.10.2008, 20:34   #8
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AW: Analyse des "neuen" Priesters

Zitat:
Zitat von Hathyr Beitrag anzeigen
Was Wille fürn Shadow macht ist für mich nebensächlich. Die einen meinen, Wille wird mit dem neuen AddOn unbedeutender fürn Heiler, wiederrum andere (so wie du) dass Wille doch nützlich ist. Aber ich finde die 23 Skillpunkte in Diszi zu verteilen nur um Wille zu bekommen ist eigentlich Verschwendung, weil man viele Talente im Heilbaum nicht voll oder gar nicht skillen kann.
Naja unbedeutend wird Wille auf keinen Fall, aber rein rechnerisch regeneriert man mit Intelligenz durch Replenishment mehr Mana als mit Wille (wenn ich mich recht erinnere regeneriert der gleiche Wert Intelligenz durch Replenishment 40% mehr Mana als Wille)

Und zu Dispersion : Natürlich ist 1/3 des Manas super...aber bei welchem Bosskampf kannst du so eine Pause machen? Der Replenishment-Buff würde auslaufen, was ein Problem für die Heiler und andere DD's wäre, und es geht natürlich Dmg verloren, was als DD nicht sein sollte...und außerhalb des Kampfes kann man auch Wasser trinken.
Und im PvP...gegen Melees ist es sinnvoll, ja, aber das wars dann auch schon. Es ist wie ein Eisblock, der nicht immun gegen DoT's oder allgemein Schaden macht, dafür aber Mana regeneriert (was im PvP aber nicht so wichtig ist).

Weil es meiner Meinung nach zu wenig sinnvolle Einsetz-Möglichkeiten für Dispersion gibt, is es ein schwaches 51er-Talent.
Ist wie beim Holy mit dem Brunnen, es ist ein unwürdiges und fragwürdiges Talent

Geändert von Lunamera (16.10.2008 um 20:39 Uhr)
Lunamera ist offline  
Alt 16.10.2008, 22:10   #9
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AW: Analyse des "neuen" Priesters

Also, wirklich verbessert finde ich den Shadow-Priester im 1vs1 Kampf nicht!
swacha03 ist offline  
Alt 17.10.2008, 15:09   #10
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AW: Analyse des "neuen" Priesters

Zitat:
Zitat von Lunamera Beitrag anzeigen
Und zu Dispersion : Natürlich ist 1/3 des Manas super...aber bei welchem Bosskampf kannst du so eine Pause machen? Der Replenishment-Buff würde auslaufen, was ein Problem für die Heiler und andere DD's wäre, und es geht natürlich Dmg verloren, was als DD nicht sein sollte...und außerhalb des Kampfes kann man auch Wasser trinken.
Und im PvP...gegen Melees ist es sinnvoll, ja, aber das wars dann auch schon. Es ist wie ein Eisblock, der nicht immun gegen DoT's oder allgemein Schaden macht, dafür aber Mana regeneriert (was im PvP aber nicht so wichtig ist).

Weil es meiner Meinung nach zu wenig sinnvolle Einsetz-Möglichkeiten für Dispersion gibt, is es ein schwaches 51er-Talent.
Ist wie beim Holy mit dem Brunnen, es ist ein unwürdiges und fragwürdiges Talent
Dispersion: Ich denke wir können uns darauf einigen, dass das Talent ein reines PvP-Talent ist und dir bei Raids in der Tat nichts bringt. Aber unnütz in PvP? Das sehe ich anders. Klar, wenn du alleine 3 Gegnern gegenüber stehst, bringt es dir auch nicht viel - ausser evtl. etwas Zeit schinden, bevor du platt gemacht wirst. Kenne aber auch kein anderes Talent im gesamten Spiel, dass einen Stoffi aus der Miserie befreit.
Wenn du aber in der Gruppe bleibst und die Gegner denken sich mal wieder "alle Mann erstmal auf den Shadow", und du dann Dispersion anschmeißt, sieht die Sache schon anders aus. Entweder sind die gegner stur und knüppeln weiter auf dich ein - dadurch erzeugst du jede Menge Ablenkung, die deiner Gruppe ordentlich was nützt. Oder sie sind cleverer und merken dass 10% Damage für die Katz ist und es ja auch noch andere gibt um die man sich kümmern muss, und lassen dich damit erstmal in Ruhe. So oder so ist es ne nützliche Sache. Ich kann auf jeden Fall mit Fug und Recht behaupten, dass mir Dispersion schon ein paar Mal die Haut gerettet hat bzw. der Gruppe was gebracht hat.

Und was PvE betrifft: Da würd ich mal weniger Dispersion unter die Lupe nehmen, sondern eher die anderen neuen/abgeänderten Schattentalente. Die neue Schattengestalt zum Beispiel: 30% Aggroreduzierung! Zusammen mit Schattenaffinität bist du dann bei 55%. Das ist doch mal nen nette Sache fürs PvE, oder?!
Schmerz und Leid sowie Okkultismus sind, denke ich mal, sowohl für PvP wie auch für PvE recht nützlich.
Haromane ist offline  


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