Thema: Todesritter Starthilfe
Diskutiere im Todesritter Forum über Todesritter Starthilfe. Zitat: Zitat von Raychel Die Schwert/ StreitkolbenSpazialisierung macht 5 Waffenkunde aus .... das ist genau so n Witz, wie die 1%ige Ausweichchance der Nachtelfen. Im PvP brauchst praktische Fähigkeiten, die dir in bestimmten Situationen Vorteile bringen.... Wille der Verlassenen, Entfesslungskünstler, Arkaner Strom ..... Menschen bekommen ...
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Alt 13.10.2008, 16:48   #11
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AW: Todesritter Starthilfe

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Die Schwert/ StreitkolbenSpazialisierung macht 5 Waffenkunde aus .... das ist genau so n Witz, wie die 1%ige Ausweichchance der Nachtelfen. Im PvP brauchst praktische Fähigkeiten, die dir in bestimmten Situationen Vorteile bringen.... Wille der Verlassenen, Entfesslungskünstler, Arkaner Strom .....
Menschen bekommen zwar im Addon
einen Rassenskill, der das selbe bewirkt wie ein Medallion der Allianz, aber dieser Skill teilt sich seinen CD mit der Insignie, d.h. die Abhärtung der Insignie geht verloren -> Crap.

Du kannst als DK mit jeder Skillung leveln, sogar die Frostskillung macht richtig gespielt unglaublichen Schaden. Wenn erst mal 120 Runenmachst angesammelt sind kannst du 3 Froststöße hintereinander in den Gegner pumpen, wenn alle 3 davon critten biste am Ende bei ca. 20k Dmg mit 3 Attacken. Mit Unheilig ists aber auch ciht anderst. Im Unheilig Baum haste den Vorteil, dass dein Gargoyle dir noch zur Hilfe kommt und dein Ghul nicht mehr wie wild alles angreift, was frei rumläuft.
Der Dk ist also in sofern mit allem levelbar, wobeis mit Blut am besten geht.

Ok, und was ist die bessere PvP Skillung, Blut oder Unheilig?
Flol ist offline  
Alt 13.10.2008, 16:48  
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AW: AW: Todesritter Starthilfe

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.10.2008, 17:18   #12
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Zitat:
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Ok, und was ist die bessere PvP Skillung, Blut oder Unheilig?
Scroll mal hoch und les meinen Guide komplett durch ... da stehts drin ...
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Alt 13.10.2008, 17:21   #13
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Zitat:
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Scroll mal hoch und les meinen Guide komplett durch ... da stehts drin ...
Achso sorry hab beim ersten mal durchlesen anstadt zweimal pve zweimal pvp gelesen, und nun bräuchte ich noch eine schicke unheilig leveling skillung und ich ernenne dich zur Göttin des DK Forums
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Alt 13.10.2008, 19:29   #14
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AW: Todesritter Starthilfe

Da ich absolut keine Lust hab erneut n neuen Todesritter anzufangen, ist diese Skillung nur halbwegs ernst zu nehmen, da ich sie, wie gesagt, nicht wirklich testen konnte.

So in etwa

Ich spar mir auch nochmal die Aktion mit den einzelnen Punktverteilungen. Fang im Unholybaum an zu skillen und geh danach in den Frostbaum - großartig viel falsch machen kannste auch ohne genaus Skillanleitung nciht.
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Alt 14.10.2008, 07:33   #15
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Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Da ich absolut keine Lust hab erneut n neuen Todesritter anzufangen, ist diese Skillung nur halbwegs ernst zu nehmen, da ich sie, wie gesagt, nicht wirklich testen konnte.

So in etwa

Ich spar mir auch nochmal die Aktion mit den einzelnen Punktverteilungen. Fang im Unholybaum an zu skillen und geh danach in den Frostbaum - großartig viel falsch machen kannste auch ohne genaus Skillanleitung nciht.

Vielen Dank
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Alt 16.10.2008, 07:10   #16
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AW: Todesritter Starthilfe

Achso, ich habe noch eine Frage. Es ist ja bekannt das der DK sich durch eine Questreihe seine Talentpunkte "freispielt" hat man am Ende dieser Quests genau so viele TP wie man sonst auf dem Level hätte?
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Alt 16.10.2008, 08:17   #17
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AW: Todesritter Starthilfe

ja klar sonst wäre es ja gegenüber den anderen unfair und das wollen wir ja net :p. also wenn der dk fertig ist mit seiner folge quest am anfang und in der "richtigen welt" ist, ist er genau auf dem selben stand wie andere auf dem level (gleich viele talentpunkte, ein mount, volle blaue rüssi, gut gold usw.).
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Alt 16.10.2008, 13:38   #18
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Zitat:
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ja klar sonst wäre es ja gegenüber den anderen unfair und das wollen wir ja net :p. also wenn der dk fertig ist mit seiner folge quest am anfang und in der "richtigen welt" ist, ist er genau auf dem selben stand wie andere auf dem level (gleich viele talentpunkte, ein mount, volle blaue rüssi, gut gold usw.).
Naja dk soll ja angeblich total overpowert sein, da währe das mit den TP schon iwie gerechtfertigt. Aber gut das es nicht so ist.

Naja hab schon ordentlich Gold für meinen DK und ein paar Glyphen zurück gelegt,
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Alt 17.10.2008, 10:23   #19
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Zitat:
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So isses
Es ist natürlich jedem selbst überlassen ob er auch Unheilig/ Frost oder Blut levelt - aber mit Blut gehts ganz eindeutig am leichtesten. Da sich im BlutBaum die Fähigkeiten zur Selbstheilung mit denen des Dmgs 50:50 die Hand gaben, ist kein Baum defensiver und gleichzeitig offensiver als der BlutBaum.
Ich spiele den Todesritter auf dem Beta Server.

Meine Skillung ist der Frost, ich denke aber das das lvl'n mit de DK in keiner Skillung zu einem Problem wird, wenn ich da an das lvl'n mit meinem Main (Dudu) denke war ich so manches mal der Verzweiflung nahe. Gerade als ich mit 58 in die Scherbenwelt gewechselt bin. Nichts klappte und kein Mob wollte umfallen. ^^

Der wechsel mit dem DK war richtig gut, 3 Mobs mit 5 lvl über dem eignen sind kein Problem.
Grodanor ist offline  
Alt 19.10.2008, 11:05   #20
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Eine Frage, wenn ich meinen Dranei (Stufe 56) auf einen PvE (rp) server "verschieben" würde. Währe es dann möglich einen Blutelf (DK) zu erstellen? Und eignen sich Blutelfen als PvP Dks?
Flol ist offline  


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