Thema: Todesritter Starthilfe
Diskutiere im Todesritter Forum über Todesritter Starthilfe. Ich bin mit 68 in die Tundra und habe da, weil ich meinen Hexer ja schon auf 80 "geprügelt" habe und wusste wo es was gibt, nur die Quests gemacht, um Ruf und Ausrüstung zu farmen. Werde jetzt (mit 71) noch ein paar entsprechende Qs ...
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Alt 01.12.2008, 15:49   #111
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Avatar von Heartbreaker
 
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AW: Todesritter Starthilfe

Ich bin mit 68 in die Tundra und habe da, weil ich meinen Hexer ja schon auf 80 "geprügelt" habe und wusste wo es was gibt, nur die Quests gemacht, um Ruf und Ausrüstung zu farmen. Werde jetzt (mit 71) noch ein paar entsprechende Qs im Fjord machen und dann die Reise in die Drachenöde antreten.

Voll einfach war der Sprung
von 68 auf 70. Abgesehen von ein paar uneinsichten Hordlern (Hexer und Magier), die mit 70/71 meinten mich am questen hindern zu können, aber nach 10 Toden doch eines besseren belehrt wurden , ging es super zügig. Mit einem erholten Char gabs teilweise um die 2000 EP pro Mob und dazu dann die 20000 (oder mehr) pro Quest. Bevor man sich umdreht, iss man 70

Ein kleiner Tipp von mir. Wobei es ja immer wieder Geschmacksache ist. Wenn man später die Wahl hat ob man Zul'Drak und/oder Sholazarbecken geht, da kann ich das Becken wärmstens empfehlen. Zul'Drak kommt, von der Stimmung und der Umgebung (düster und Untote bis der Arzt kommt), dem Dk zwar entgegen, aber man ist dort mehr und länger unterwegs, als das man wirklich questet. Das Becken kommt dem Fjord sehr nahe und sieht fast aus wie der Ungoro Krater. Also mir hat es dort mit Abstand am besten gefallen. Zumal dort die Wege (vom Q-Geber zu den Mobs) auch noch recht kurz sind.
Der Sturmgipfel ist auch sehr nett, aber ohne Flugmount so gut wie nicht zu machen.

Geändert von Heartbreaker (01.12.2008 um 15:52 Uhr)
Heartbreaker ist offline  
Alt 01.12.2008, 15:49  
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AW: AW: Todesritter Starthilfe

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.12.2008, 10:00   #112
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AW: Todesritter Starthilfe

Mal ne ganz andere Frage... hoffe die kam noch nicht

Hat eigentlich schonmal wer die "Abschluss-Quest" im Startgebiet nicht gemacht (also die mit dem "Das Licht gesehen") und ist als "echter" Todesritter irgendwohin geritten? Geht das überhaupt?
hogix ist offline  
Alt 02.12.2008, 10:07   #113
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AW: Todesritter Starthilfe

Bringt nix - kommst nicht weiter. Alle Allianz/ Horde Fraktionen schicken dich weg und die neutralen lehnen dich auch ab.
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Alt 02.12.2008, 13:15   #114
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AW: Todesritter Starthilfe

Hallo,
erst mal vielen Dank!
Eine hervorragende Seite.

2 Fragen habe ich, ich hoffe, das mir eine/r eine Antwort geben kann:

1. Wie kommt man optimal zum Fjord?
2. Wie und wo bekommt man ein Flugtier?

Die Info, die ich erhalten habe: Ein normales Flugtier kaufen. Es soll sich automatisch an den Todesritter anpassen!

Stimmt das?

Für Antworten wäre ich sehr dankbar.

Gruß

Layleena
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Alt 02.12.2008, 13:24   #115
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AW: Todesritter Starthilfe

1. Als Allianzler vom Hafen von Menethil, als Hordler von irgendeinem der neuen Zeppelintürme.. ka welcher

2. Fliegen lernen -> Schattenmondtal -> In der Dunklen Festung Flugmount kaufen... oder auch im Schattenmondtal die "normalen" Greife/oder was die Horde so hat
hogix ist offline  
Alt 10.12.2008, 13:42   #116
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AW: Todesritter Starthilfe

hallo an alle

und ein riesentank an dich raychel deine skillhilfen sind klasse )

ich hätte natürlich auch eine frage

ich habe die rotation am anfang für blut gesehen ,
gibt es da eigentlich auch eine für unheilig ?
oder ist das da genau die gleiche

bin schon gespannt auf eure antworten

mfg XLB
xlbaer ist offline  
Alt 10.12.2008, 14:00   #117
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AW: Todesritter Starthilfe

Hallo
ich hoffe mal die frage ist noch nicht vorgekommen aber jetzt 12 seiten durchlessen naja :/

also ich wollte mal fragen mit was das dmg der spezialattacken vom DK (Eisige Berührung etc.) skalieren ergo erhöhen?
bsp. eisige berührung macht ca.700dmg kriegt man den dmg mit stärke oder ähnlichem hoch oder ist der dmg immer fest bei ca.700? ich weiß das man den dmg durch entsprechende skillung erhöhen kann aber das kann doch net sein das man NUR durch die entsprechende skillung mehr dmg macht oO

und die nächste wäre in der unheilig presenz ist das bewegungstempo um 15% erhöht gilt das auch beim reiten?

so das wars vorerst
Luna ist offline  
Alt 10.12.2008, 14:58   #118
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AW: Todesritter Starthilfe

@ xlbaer: Eisigbe Berührung, Seuchenstoß, Blutstoß x2, Geißelstoß.
Geißelstoß so lange bis die ersten bedien refresht werden müssen.

@ Luna: Alle angriffe des DKs skallieren mit Angriffskraft
Raychel ist offline  
Alt 10.12.2008, 15:28   #119
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Avatar von xlbaer
 
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AW: Todesritter Starthilfe

hallo raychel

ich sag mal ganz artig danke

werde ich gleich mal ausprobieren

dankeschön

mfg XLB
xlbaer ist offline  
Alt 14.12.2008, 18:37   #120
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AW: Todesritter Starthilfe

Hallo,

ist vllt. ne blöde Frage, aber mich würde mal interessieren, wie ich "Herzstoß" lernen kann. Ich war anfangs Unheilig und habe dann auf Blut umgeskillt. Jetzt habe ich "Todesstoß" und Blutstoß Rang 2, kann "Herzstoß" aber nicht erlernen, obwohl ich für HS Rang 2 sogar einige Stufen höher bin, als erforderlich.
Nun, warum ist das so? Was muß ich machen, um an "Herzstoß" zu kommen?

mfg

Geändert von Khardasz (14.12.2008 um 18:44 Uhr)
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