also bei uns auf dem server kann anscheinend kein
pala richtig tanken... wirklich nach jeder 2ten
mob gruppe is der
pala tank oom... man is echt 1/3 der ini zeit am warten das der
pala mana reggt... omfg
um zum eigentlichen thema zurück zu kommen.
die armen krieger? ohhh ^^
also wenn ich einem im
PvP(oder duell) gegenüber stehe könnt ich jedes mal kotzen(ich bin schurkin) ich beschreib mal:
fieser trick ---> hau hau hau.... ---> nierenhieb ---> hau hau hau ---> solar, energie reg... ---> hau hau hau. --->krieger dreht sich zu mir um ---> vanish ---> fieser trick...
bla bla bla... also alles noch mal.
krieger ist auf 40% runter, stunnlog is ende, alles verballert was ich habe, er haut mich 3-4 mal, ich liege...^^
ok ich komm grade mal auf T4 niveau.
und im reinem
PvP is man fast immerim arsch, weil der krieger irgendwo einen heiler am arsch kleben hat, der komischerweise nicht mal angeguckt wird...
aber ich muss sagen, im
PvE schneidet der krieger wirklich ein bischen schlecht ab.
hat zwar viel rüstung, aber bekomt auch mehr in die frese als andere.
bsp:
mage, hexer, shadow,
dudu (
caster), shamane (
caster): kampf beginnt auf distanz,
mob kommt nicht mal an den spieler rann, wenn er es richtig macht.
schurke, katze: man is am gegner drann, aber man kann stunnen. wird weniger gehauen.
hunter: hat ein
tank für sich alleine, der nicht mal reppkosten hat^^
verstärker shamanen: "
tank totem" (fleißbeiß), oder schaden verringerung durch steinhaut totem
pala: eines der schilde benutzen, stunnen= bekommt keinen schaden, weniger repkosten
heilerklassen...: ok... das is ne sache für sich. (ok mit meinem holy
priest sterben die mobs auch ohne das ich schaden nehme... ok dafür bin ich
oom nach 2 mobs^^)
der krieger: kann chargen, stunnt 1 sek, ok, aber dann steht er am
mob, und beide hauen sich gegenseitig.
ergo, krieger werden am meisten gehauen, haben die meisten reppkosten, und müssen am meisten fressen haben. und ganz ehrlich: krieger macht echt nicht wirklich viel schaden im vergleich zu anderen klassen