Thema: Zaubertrefferwertung
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Zaubertrefferwertung. Wie hoch sollte die Zaubertrefferwertung für einen Destro-Hexer für Kara/Gruul/Maggie sein, bevor man Krit und Tempo verstärkt skillt ? Welcher Wertebereich (min/max) ist da sinnvoll ?...
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Alt 16.07.2008, 08:14   #1
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Zaubertrefferwertung

Wie hoch sollte die Zaubertrefferwertung für einen
Destro-Hexer für Kara/Gruul/Maggie sein, bevor man Krit und Tempo verstärkt skillt ? Welcher Wertebereich (min/max) ist da sinnvoll ?
Wong ist offline  
Alt 16.07.2008, 08:14  
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AW: Zaubertrefferwertung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.07.2008, 10:17   #2
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AW: Zaubertrefferwertung

Destro sowieso erst ab 18% Crit sinnvoll - egal wie viel Hit du hast.
Und für t4 Content reicht denke ich 10% Hit erstmal, 16% ist ja cap.
Puki ist offline  
Alt 16.07.2008, 12:19   #3
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AW: Zaubertrefferwertung

Zitat:
Zitat von Puki Beitrag anzeigen
Destro sowieso erst ab 18% Crit sinnvoll - egal wie viel Hit du hast.
:eek:
Autsch neeeiiiiiiiin....

Ok so ganz unrecht hast du nicht, aber generell sollte man eher sagen das der Hexer erstmal sein Hitcap erreichen sollte und dann erst über eine Destro skillung nachdenken sollte.
Denn der nächste der liest jetzt hier das 10% hit für kara reichen, und denkt sich ok dann wirds mit meinem 8,7% auch noch gehen usw...

Als Destro sollte man lieber auf 100 Schaden oder 2% Krit verzichten als das Hitcap zu vernachlässigen
Apadia ist offline  
Alt 16.07.2008, 12:48   #4
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AW: Zaubertrefferwertung

Naja als Destro macht man durch seine Crits Damage und wenn man da unter 18% ist critet man kaum = kaum Dmg.
Und ich sagte doch drunter dass man dazu 10% hit oder mehr soll (; Denn es ist klar bei DD's Hit erstmal Vorrang hat.
Man kommt nämlich LOCKER auf 18% crit und mindestens 10% crit imho.
Puki ist offline  
Alt 16.07.2008, 12:55   #5
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AW: Zaubertrefferwertung

Hitcap voll machen - 16%, sind glaub ich knapp 200 Zaubertrefferwertung beim Hexer.
Danach kannste an Spelldmg, Spellcrit und Spellhaste gehen. Wobei es sich generell nciht lohnt Destro zu werden, wenn:

Spelldmg nicht mehr als 1000 ist,
Spellcrit nicht über 20% liegt,
Zaubertrefferwertung nicht auf 16% ist
Spellhaste kommt erst mit der Zeit

Wenn man diese Werte nicht erfüllt macht mal als Afflictionlock mehr Dmg ...
Raychel ist offline  
Alt 16.07.2008, 13:02   #6
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AW: Zaubertrefferwertung

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Hitcap voll machen - 16%, sind glaub ich knapp 200 Zaubertrefferwertung beim Hexer.
Danach kannste an Spelldmg, Spellcrit und Spellhaste gehen. Wobei es sich generell nciht lohnt Destro zu werden, wenn:

Spelldmg nicht mehr als 1000 ist,
Spellcrit nicht über 20% liegt,
Zaubertrefferwertung nicht auf 16% ist
Spellhaste kommt erst mit der Zeit

Wenn man diese Werte nicht erfüllt macht mal als Afflictionlock mehr Dmg ...

16% Hit = 202hit d:
Rest !signed
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Alt 16.07.2008, 13:05   #7
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AW: Zaubertrefferwertung

Zitat:
Zitat von Puki Beitrag anzeigen
16% Hit = 202hit d:
OH NOES !

...... dafür geh ich mich jetzt geißeln ^^
Raychel ist offline  
Alt 16.07.2008, 13:08   #8
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Alt 16.07.2008, 13:11   #9
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Hab keinen Hexenmeister
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Alt 16.07.2008, 13:17   #10
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