Thema: Zaubertrefferwertung
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Zaubertrefferwertung. Zitat: Zitat von Raychel Hitcap voll machen - 16%, sind glaub ich knapp 200 Zaubertrefferwertung beim Hexer. Danach kannste an Spelldmg, Spellcrit und Spellhaste gehen. Wobei es sich generell nciht lohnt Destro zu werden, wenn: Spelldmg nicht mehr als 1000 ist, Spellcrit nicht über 20% ...
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Alt 16.07.2008, 14:52   #11
Level 10
 
Avatar von Maylea
 
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AW: Zaubertrefferwertung

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Hitcap voll machen - 16%, sind glaub ich knapp 200 Zaubertrefferwertung beim Hexer.
Danach kannste an Spelldmg, Spellcrit und
Spellhaste gehen. Wobei es sich generell nciht lohnt Destro zu werden, wenn:

Spelldmg nicht mehr als 1000 ist,
Spellcrit nicht über 20% liegt,
Zaubertrefferwertung nicht auf 16% ist
Spellhaste kommt erst mit der Zeit

Wenn man diese Werte nicht erfüllt macht mal als Afflictionlock mehr Dmg ...
Jo dem is nichts hinzu zufügen - außer halt 202 Zaubertrefferwertung.

Spellhaste ist erst wichtig für BT...
Maylea ist offline  
Alt 16.07.2008, 14:52  
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AW: AW: Zaubertrefferwertung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 17.07.2008, 13:13   #12
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Beiträge: 21

AW: Zaubertrefferwertung

202 Hitcap Richtig
Als schattenzerstörer solltest du aber auch nicht mehr als 20% critt haben.
Der Arme Tank kommt da nicht gegen an.

Also meine erfahrung.

Kara bzw t4 content mach mit deiner hexe was du willst.
Aber ab ssc ist eine Zaubertrefferwertung von 202 pflicht auch wenn es jetzt nur 195 sind aber weniger sollte es auf keinen fall werden.
Einen Schattenboni von mindestens 1000 unbuffed ist auch pflicht.
Du basierst als Schattenzerstörer nicht wie alle glauben und denken auf Critt.
Deine nicht critts machen später noch genug schaden 3bis4k oder sogar mehr.
wenn du die ganze zeit critten würdest mit ner 0/21/40 Skillung und mehr als 1k schattenboni hast bist du der feind des Tanks.
Wer jetzt jammert stimmt nicht und sonstwas bitte probierts aus ich hab mal auf critt gesetzt und hatte derbe aggro probleme und effektiv habe ich viel weniger gesamtschaden gemacht als sonst.
da ich immer warten musste das die aggro sinkt und selebrechen hat nen cd nicht vergessen.
ka ich glaub ich hab ca 15% critt und fahre trotzdem ne 1400ter dps.

also meine erfahrung
Lucienn ist offline  
Alt 19.07.2008, 10:17   #13
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Avatar von Pherisaria

... ist angeschlagen
 
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AW: Zaubertrefferwertung

Zitat:
Zitat von Lucienn Beitrag anzeigen
202 Hitcap Richtig
Als schattenzerstörer solltest du aber auch nicht mehr als 20% critt haben.
Der Arme Tank kommt da nicht gegen an.
ROFL? Sorry wenn ich da dir absolut wiedersprechen muss.

Erstmal wenn man den Tank nich antanken lässt - sollte man das erstmal üben. Hält der Tank das immernoch nich is der Tank einfach grottenschlecht!
Als Destru sollte man erst skillen wenn man überhaupt an 20% durch Equip ran kommt.... vorher macht das ja überhaupt keinen Sinn

Im übrigen kenne ich nur sehr wenige Tanks im Highcontent die "unseren" DMG nicht halten können Und je nach Gruppe haste da locker deine 30,35% Krit

Tip also an Dich - Tausch den Gimptank aus
Pherisaria ist offline  
Alt 31.07.2008, 16:50   #14
Level 3
 
 
Beiträge: 5

AW: Zaubertrefferwertung

Zitat:
Zitat von Lucienn Beitrag anzeigen
ka ich glaub ich hab ca 15% critt und fahre trotzdem ne 1400ter dps.

also meine erfahrung
Ja und deshalb hast du auch "nur" 1400 dps.. versuch mal bei Brutallus mit 15% crit und 1400 dps mitzuhalten. Crit sollte ca. bei 25% liegen.. weniger nicht weil zuwenig dps, und mehr ebenfalls nicht wegen aggrobombe.
Killuakun ist offline  


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