Thema: Nervklasse Nummer Eins
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Nervklasse Nummer Eins. Der Thread heißt doch eindeutig "Nervklasse Nummer Eins", (also welche Klasse mich am meisten nervt) und hat nix mit Nerfs zu tun...
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Alt 25.02.2009, 07:33   #301
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Cool AW: Nervklasse Nummer Eins

Der Thread heißt doch eindeutig "Nervklasse
Nummer Eins", (also welche Klasse mich am meisten nervt) und hat nix mit Nerfs zu tun
Lucas ist offline  
Alt 25.02.2009, 07:33  
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Cool AW: AW: Nervklasse Nummer Eins

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.02.2009, 09:01   #302
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AW: Nervklasse Nummer Eins

Zitat:
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Wenns also in zukunft an Priestern mangelt bekommen se einfach für n Monat 15k Instantheals ohne CD?
So in etwa, und mein Bauch sagt mir: es wird an Priestern mangeln. DK wird generft, weil es zu viele davon gibt. Du weißt, dass es so kommen wird, weil Blizz über diesen Hebel die Klassen balanciert.

Und Nervklasse Nr.1 ist ebenfalls der DK lv58~72, dicht gefolgt vom Hunter lv1~80.
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Alt 25.02.2009, 09:58   #303
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AW: Nervklasse Nummer Eins

jaaa... Ich hatte gestern im alten Königreich wieder mal einen Jäger dabei, der dem schlechten Ruf der Jäger alle Ehre gemacht hat!

Mit dem Mehrfachschuss gleich die nächste Gruppe gepullt und die übernachste Gruppe holte sich das Pet.Whipe. Auf Protest aus der Gruppe und Androhung, daß das Pet gleich einzupacken sei gabs die Antwort, er wisse auch nicht warum das Pet das gemacht habe. AHA!

Wenns net so traurig gewesen wäre, hätte man sich totlachen können.
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Alt 25.02.2009, 10:10   #304
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Zitat:
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Auf Protest aus der Gruppe und Androhung, daß das Pet gleich einzupacken sei gabs die Antwort, er wisse auch nicht warum das Pet das gemacht habe.
Das kann passieren, wenn das Pet gefeart wird, deshalb muss der Tank solche Mobs immer ein ganzes Stück zurück pullen.

Zum Thema Hunter in Inis: Einen guten Hunter erkennt man sofort, wenn beim Antanken Irreführung auf den Tank gewirkt wird. Leider hat man auch häufig den Fall, dass man auf dem Weg zur Mobgruppe erstmal von einem hochroten Pet überholt wird, dem man die Aggro erst dann wieder abnehmen kann, wenn es nach ein paar Sekunden endlich tot ist. Der dazughörige BM-Hunter macht danach noch sagenhafte 600 dps Schaden und beklagt sich beim Heiler, warum er das Pet nicht geheilt hat ...
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Alt 25.02.2009, 10:26   #305
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AW: Nervklasse Nummer Eins

Zitat:
Zitat von Tyco Beitrag anzeigen
Der dazughörige BM-Hunter macht danach noch sagenhafte 600 dps Schaden und beklagt sich beim Heiler, warum er das Pet nicht geheilt hat ...
deswegen kommt zumindest bei uns vom raidleiter die vorgabe: heiler kümmert sich ums pet, damit der jäger sein mana für schaden zur verfügung hat.

macht raidtechnisch weitaus mehr sinn, das pet schlicht als gruppenmitglied/DD zu behandeln, der +schaden des hunters ist weitaus sinnvoller als das rumnerven an dieser klasse, dass sie sich um sich selbst kümmern soll. einen hexer der sich aussaugt heilt man ja zu einem gewissen anteil auch mit hoch, ebenso wie den schurken oder andere DD-meelees, die in der aoe-range des bosses stehen. warum dann nicht auch das pet des BM???

wenn es knurrt und aggro zieht sieht die sache natürlich anders aus, aber solange der hunter anständig spielt ist das pet ein teil des teams, kein fremdkörper.


sorry für den ausflug, musste aber mal erwähnt werden. btt
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Alt 25.02.2009, 10:39   #306
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Zitat:
Zitat von Tyco Beitrag anzeigen
Das kann passieren, wenn das Pet gefeart wird, deshalb muss der Tank solche Mobs immer ein ganzes Stück zurück pullen.
Nope es war kein Fear auf dem Pet.
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Alt 25.02.2009, 10:44   #307
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Zitat:
Zitat von maho Beitrag anzeigen
deswegen kommt zumindest bei uns vom raidleiter die vorgabe: heiler kümmert sich ums pet, damit der jäger sein mana für schaden zur verfügung hat.

macht raidtechnisch weitaus mehr sinn, das pet schlicht als gruppenmitglied/DD zu behandeln, der +schaden des hunters ist weitaus sinnvoller als das rumnerven an dieser klasse, dass sie sich um sich selbst kümmern soll. einen hexer der sich aussaugt heilt man ja zu einem gewissen anteil auch mit hoch, ebenso wie den schurken oder andere DD-meelees, die in der aoe-range des bosses stehen. warum dann nicht auch das pet des BM???

wenn es knurrt und aggro zieht sieht die sache natürlich anders aus, aber solange der hunter anständig spielt ist das pet ein teil des teams, kein fremdkörper.

Dann könnte ich ja boshafterweise bei eurem raid auch verlangen, daß mein ghul mitgeheilt wird?! Er ist ebenfalls mein ständiger Bgleiter und trägt nicht unerheblich zum Schaden bei. Oder es könnten die Hexer auf die Idee kommen, daß die Teufelswachen etc auch mitgeheilt werden sollten.... Die armen armen Heiler!
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Alt 25.02.2009, 11:09   #308
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Zitat:
Zitat von Lizah Beitrag anzeigen
Dann könnte ich ja boshafterweise bei eurem raid auch verlangen, daß mein ghul mitgeheilt wird?! Er ist ebenfalls mein ständiger Bgleiter und trägt nicht unerheblich zum Schaden bei. Oder es könnten die Hexer auf die Idee kommen, daß die Teufelswachen etc auch mitgeheilt werden sollten.... Die armen armen Heiler!
jop, kannst du^^ die jungs machen ja auch schliesslich ordentlich zusätzlichen schaden

und da im normalfall (wie gesagt, wenn der spieler anständig spielt) die pets nur schaden bekommen wenn aoe anfällt ists für gute heiler selbstverständlich sie NICHT aus dem gruppenheal/grid rauszunehmen. ist ja im prinzip (fast)kein mehraufwand. wenns drunter und drüber geht zählen eh nur noch tanks/offtanks.

probierts mal, und ihr werdet sehen dass der raid angenehmer und glatter läuft als mit ständigem gemeckere am hunter
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Alt 25.02.2009, 17:58   #309
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Cool AW: Nervklasse Nummer Eins

das Problem mit dem Hunter Ruf habe ich auf nun fast Level 72 auch

Okay es kommt ab und an nochmal vor, das ich murks baue. Aber dann stehe ich dafür auch grade und denke nach, was ich falsch gemacht habe / was schief gelaufen ist ! Man kann einfach nicht von einem, der wie ich z.B. seit nun fast 4 Monaten WoW zockt, erwarten ,das gleich alles glatt läuft. Und wenn ich mal Murks baue, entsdchuldige ich mich auch in der Gruppe und wenn ich nicht wirklich weiß, was schief lief, frage ich auch schonmal rum, was ich falsch gemacht habe. Zu 99% stoße ich dann auf Verständnis und es gibt mal 5 Minuten Pause und Tactical Training.

Was ich am Hunter z.B. echt gut finde und was auch bisher die meisten in Inis gut fanden, ist mit der Heal / Mage aggro umzugehen. Ein mob bricht durch und ich hetz das Pet als Notfall Tank drauf. Wenn der Tank dann reagiert, zieh ich das Pet einfach kruz zurück ,so daß Tank die Aggro zurückziehen kann.

Die Inis unterscheiden sich ja doch erheblich. Die Anfangs Inis in der alten Welt sind ja relativ einfach zu meistern. Bei den BC Inis muss man schon sich ein wenig Skill zulegen und die Nordend Inis sollte man schon ein wenig "Background" Wissen über seine Klasse mitbringen.

Man muss einfach lernen und sollte nicht nach dem Ruf einer Klasse gehen. Jeder kann mal Mist bauen !

Beim Jäger sehe ich auch mehrere Probleme, weswegen evtl. der Ruf mies ist:

1. Pet Skills nicht sinnvoll aus / eingeschaltet (z.B. Knurren)
2. Pet Control fehlt bei manchen (bei mir auch noch nicht so wirklich vorhanden, lerne aber jedne Tag dazu)
3. Multishot oder andere Spielchen (wenn der Tank bei mehreren Mobs die Aggro hällt, gehts, aber nicht so einen Murks, wenn der Tank erst anpullt )

Ich finde DK's im Moment die Nervklasse Nr. 1. Wobei ich aber verstehen kann warum

Ich habe aus Spaß mal einen angefangen und ich hab ihn erstmal wieder aufs Abstellgelis gepackt. Mir fehlt einfach der Skill, um den richtig zu spielen. Der DK ist schon eine irre Klasse, man muss aber auch erst einmal mit den Dutzenden Möglichkeiten eines DK's klarkommen, befor man in Inis mitgeht.
st0rml0rd ist offline  
Alt 25.02.2009, 19:01   #310
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AW: Nervklasse Nummer Eins

Paladine D:
Im BG einfach nur nervig, zuerst kommen die dann mach ich sie sowas
von down und wo sie ~20%life haben kommt es! [Göttlicher Schild] und /cast Lichtblitz -_-
oder [Handauflegung ^.^].
Immer die mit ihrer heilung -.- . Ich habe jetzt nichts gegen sie, aber im Pvp sehr nervig...
Oder einmal im Sdu Pala kommt her macht seinen Göttlichen Sturm und schwupps fast mein ganzes Leben ist weg 18k life.
Was soll man machen...Palas sind Palas...
Mfg trox
trox ist offline  


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