Thema: Schurke 2 Dolche PvE sowie PvP
Diskutiere im Schurke Forum über Schurke 2 Dolche PvE sowie PvP. Bräuchte ma einige Tipps von Pros. Ganzen Tag schon beschäftigt was für eine Klasse usw ich wählen soll. Der Schurke is angeblich nich schlecht für PvE und geht gut ab im PvP . Zur info ich besitze noch kein WoW also nich gleich als Noob ...
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Alt 23.03.2008, 19:08   #1
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Schurke 2 Dolche PvE sowie PvP

Bräuchte ma einige Tipps von Pros.
Ganzen Tag schon beschäftigt was für eine Klasse usw ich wählen soll.

Der Schurke is angeblich nich schlecht für PvE und geht
gut ab im PvP.

Zur info ich besitze noch kein WoW also nich gleich als Noob beschimpfen^^.

Hatte vor einen Schurken zu starten für PvE ersma der aber schon Richtung PvP geht, sollte nich langsam lvln und gut für Raids,Instanzen usw sein.

Ausgerüstet mit 2 Dolchen da diese angeblich schneller zuhaun.

Könnte vll wer ne gute Skillung verraten für PvE-PvP Schurke mit 2 Dolchen?
Welche Berufe soll ich wählen?

Werde aufjedenfall den Char auf 70 ziehn falls es euch weiterhilft

Kann man später die Skills zurücksetzen?
DeathFalcom ist offline  
Alt 23.03.2008, 19:08  
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AW: Schurke 2 Dolche PvE sowie PvP

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.03.2008, 23:52   #2
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Also schonmal vorne Weg - Dolch-Schurken sind nciht so der Renner im PvP - und noch viel weniger im PvE^^
Im PvE haste mit den verschiedenen Varrianten einer Dolch-Skillung ganz fix die Aggro, weils zu immensem Burstdmg kommen kann. Im PvE skillt man daher eher Schwerter (Großteil im Kampf-Baum). Schwerter machen beständigen Dmg und lkassen sich Aggromäßig leichter kontrollieren.
Im PvP bringen dir die Dolche leider gar nix mehr, weil Dolch.Skillungen auf hohe Crits ausgelegt sind -> Diese wirst du im PvP nicht erleben wie im PvE. Auch hier skillen viele auf Schwerter (Großteil im Täuschungs-Baum) oder auf Kolben (Großteil im Kampf-Baum).
Aber das ist nur das "globale" Wissen einer erklärten Schurkenfeindes
Raychel ist offline  
Alt 24.03.2008, 02:10   #3
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KK

Dann werd ich ersma auf 2x Schwert gehn und mich aufs leveln konzentrieren, nehme diese skillung (später geh ich pvp und 2x dolch^^)

Meucheln (17)

Verbessertes Ausweiden - 3 / 3
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachtem Schaden um 15%.

Tücke - 5 / 5
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 5%.

Skrupellosigkeit - 3 / 3
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.

Unerbittliche Stöße - 1 / 1
Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.

Tödlichkeit - 5 / 5
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 30%.


Kampf (44)

Verbesserter Solarplexus - 3 / 3
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1.5 Sekunden.

Verbesserter finsterer Stoß - 2 / 2
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 5.

Verbessertes Zerhäckseln - 3 / 3
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 45%.

Abwehr - 5 / 5
Erhöht Eure Parierchance um 5%.

Präzision - 5 / 5
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 5%.

Riposte - 1 / 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sekunden lang.

Beidhändigkeits-Spezialisierung - 5 / 5
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 50%.

Schwert-Spezialisierung - 5 / 5
Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.

Klingenwirbel - 1 / 1
Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sekunden lang an.

Waffenexperte - 2 / 2
Erhöht Eure Fertigkeit mit Schwertern, Faustwaffen und Dolchen um 10.

Aggression - 3 / 3
Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß' und 'Ausweiden' um 6%.

Adrenalinrausch - 1 / 1
Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sekunden lang um 100%.

Vitalität - 2 / 2
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und Eure gesamte Beweglichkeit um 2%.

Kampfkraft - 5 / 5
Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 15 Energie zu erzeugen.

Überraschungsangriffe - 1 / 1
Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.

is ok oder? (für PvE bissl PvP)

Berufe ersma : Bergbau & Ingenieurkunst

Rasse : Untoter

Verbesserungs vörschläge?^^

Geändert von DeathFalcom (24.03.2008 um 02:29 Uhr)
DeathFalcom ist offline  
Alt 25.03.2008, 17:54   #4
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früher...! also früher da waren die dolchschurken der renner, häute siehste hauptsächlich nur noch hemo rogues.. is ja auch ganz gut, gibt aber besseres kommt immer auf art des pvp an ob arena, bg´s oder ganken/raids naja und vorallem gegen welche klassen du spielst.. stellt euch mal vor man wüsste welche gegner man in der arena vorsich hat also eine art von "terminen" dann würde jeder für jeden Kampf umskillen
enjoywater ist offline  
Alt 26.03.2008, 00:37   #5
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hm was sind Hemo Rouges?^^
DeathFalcom ist offline  
Alt 26.03.2008, 00:57   #6
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[Hemo]rrhage = Blutsturz
enjoywater ist offline  


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