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Raychel
Ein Nahkampf Schamane kann genauso guten Burstdmg austeilen wie ein Schurke, da gibts nix. Aber umso länger der Kampf eben dauert, desto näher rückt dem Schamanen das Manaproblem, klar kann er das durch Skills und Manatränke n gutes Stück rauszögern, aber irgendwann wirds ihn immer einholen und sowas passiert nem Schurken nicht. Desweiteren haben Meleeschamanen auch das große Problem mit der Aggro, ein unvorsichtiger Schamane haut in den ersten 5 Sek auf den
Mob drauf, alles was proccen kan procct und dann hat er nichts um die Aggro zu löschen, ein Schurke hat auch hier wieder mehre Möglichkeiten um sich ganz oder lang genug aus der Affaire zu ziehen. Global betrachtet wär ein Schurke evtl besser, aber es kommt ja schließlich darauf an was dir am meisten Spaß macht.
Zunächst mal kann man als Melee Schamie seit dem letzten Patch effektiv nicht mehr
OOM gehen, d.h. er kann genau so über einen längeren Zeitraum seine
DPS fahren wie Schurken und Krieger.
Das liegt vor allem an dem neuen Focus-Talent (11 Punkte) im Enhancement-Tree, das bei jedem Melee Crit procct und die Manakosten des nächsten Schocks um 60% verringern. Das Focus-Talent hat man im
Raid sozusagen dauerhaft oben, weil es ein Leichtes ist, alle 6 Sekunden einen Melee Crit zu landen bei all den Hits, die man so als Melee Schamie reindrückt (Windfury sei dank). Und wenn sich das Mana doch mal langsam dem Ende neigt, hat man immer noch Shamanistic Rage, das 41er Talent, das glücklicherweise umso effektiver ist, desto besseres Gear man hat. Ein gut equipter Schamane kommt
Raid gebufft locker auf 400er Mana-Ticks (bei ca. 2700 AP), wodurch sich das Mana ruckzuck wieder auffüllt.
Auch die Sache mit der Aggro lässt sich leicht wiederlegen. Kein Schurke macht in den 25er
Raid jemals Finte. Er sollte genau so wie der Melee Schamie den Rettungs Segen vom Paladin gebufft haben, wodurch es absolut unmöglich ist, jemals Aggro zu ziehen (60% Aggroreduce), vorausgesetzt man hat keine kompletten Vollspaten als Tanks.
Und wer bei jedem Trashmob als Melee Schamie direkt mit Stormstrike eröffnet, ist selber Schuld, wenn er halt mal stirbt.
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Raychel
Wenn bei euch die Manaklassen über den Meleeklassen sind macht ihr ganz eindeutig was falsch. Ein Eleschamane ist noch Manalastiger als ein Nahkampfschamane, und wenn ein Ele leer ist macht er 0
Dmg mehr, n Melee hat dann wenigstens noch seine (hoffentlich) hohen White Hits. Klassen die nicht auf Mana angewiesen sind, sind fast immer im Dmgmeter führend, wenn nicht machen sie entweder was falsch oder haben kein gutes Equip oder haben ne Sekundaraufgabe (zB Tanken, Kopfnuss,etc). Jäger sind mit Meleeschamanen die einzigen Klassen die nicht komplett Manaabhängig sind, wenn sie leer sind kommt noch ein wenig
Dmg rüber durch die White Hits und das
Pet,
Caster sind wenn sie
oom sind so ziemlich nutzlos. Deshalb: Melees und Jäger müssten eig immer vor den Castern stehen (vorrausgesetz keine
Aoe - Gruppen erlauben dem Magier Platz1

)
Also ich weiss nicht, in was für Raids du dich bewegst, aber ausser bei
AE Packs sollte eigentlich das Mana niemals ein Problem darstellen. Nun gut, bei Trashpacks, wo der Maintank ein ordentliches Pulltempo vorlegt, kann das Mana durchaus mal entscheidend sein, dass man weniger
DPS fahren kann als Manaklasse. Aber bei einem Bossfight (und nur diese sollten imho ja ausschlaggebend sein), dürfte Mana echt keine Rolle spielen, ausser vielleicht bei so wirklich langwierigen Fights wie dem Illidari Council.
Aber vielleicht liegt es auch daran, dass sich unsere Ansichten so weit abweichen, weil ich vom
Raid ausgehe und du von 5er Gruppen. Denn da hast du sicher Recht, dass der Melee Schamie z.B. mehr Aggro Probleme hat.
@Topic: Allgemein möchte ich es nochmal erwähnen, wie toll ich es finde, dass Blizzard es mit BC geschafft hat, dass viele ehemalige reine Heilerklassen nun auch sehr erfolgreich in eine andere Rolle schlüpfen dürfen. Vom einstigen Mainhealer nun als Shadow Support
DD über den ehemaligen HoTer als Feral
Tank bis hin zum Lichtblitz-Spammer als
PvP-Burster. Diese Vielfalt lobe ich mir
Also keine Angst LordRonin, du kannst wirklich gute
DPS fahren als Melee Schamie.
Als kleiner Vorab-Tipp: Skille möglichst rasch das Dual Wield Talent (frühstens ab
lvl 40 möglich) und rüste dich mit zwei möglichst langsamen Einhandwaffen aus (Tempo 2.60 oder 2.70), auf die du dann beide Windfury zauberst. Damit wirst du mit Abstand am meisten Damage machen verglichen mit anderen Kombinationen von Waffenverzauberungen.