Thema: Nur Heiler oder Top dd?
Diskutiere im Schamane Forum über Nur Heiler oder Top dd?. Hmm jo aber eig wollte ich nicht noch ne support klasse, da ich die ja mit m shadow priest schon hab :P.... ich denk ich werd n schurken spielen.. gibts zwar eig schon viel zu viele aber nuja........
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Alt 10.01.2008, 18:13   #11
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Hmm jo aber eig wollte ich nicht noch ne support
klasse, da ich die ja mit m shadow priest schon hab :P.... ich denk ich werd n schurken spielen.. gibts zwar eig schon viel zu viele aber nuja.....
LordRonin ist offline  
Alt 10.01.2008, 18:13  
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Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.01.2008, 19:34   #12
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Wieder ne soo schlaue Antwort, von dem der von nix Ahnung hat. Ein Meleeschamane sollte immer überm Magier stehen, außer wenns kleine pissige Trashmobs sind die der M;age mit AoE wegbombt oder der Schamane kaum zum Gegner kommt und er krz danach schon tot ist ... Meleeklassen machen auf die Dauer eben mehr Dmg, aber woher soll jmd auf lvl 19 das wissen ...
Aber es ist doch beachtlicht das du gemerkt hast, dass der Schamane Totems stellen kann um somit die Werte anderer zu erhöhen, das ist mir noch nie aufgefallen. Und warum n Eleschamy vom Support her schlechter ist als n Melee versteh ich bei dir auch nicht so ganz.

Melee : Windfurortotem/ Beweglichkeitstotem, Heldentum
Ele : Spelldmgtotem, Heldentum

Erklär mir nun mal pls den gravierenden Unterschied zwischen beiden Skillung du Bestie ...
Raychel ist offline  
Alt 10.01.2008, 21:08   #13
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hmmm aber gewissermaßen hat er denk ich schon recht mit dem supporter weil ichh ab in den letzten wochen mal drauf geachtet... die schamis die man zb in og findet sind i wie alles nur heiler (und damit ja eig supporter und healer) ich hab in der letzten woche 2 lvl 70 ger schamis gesehen die auf mellee waren und die ham beide gesagt des se erst vor kurzem 70 geworden sind..... ich mein schamis machen doch übelst dmg oder??? warum spielen dann alle immer nur schami als heiler
LordRonin ist offline  
Alt 11.01.2008, 13:48   #14
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Weil n Schamane so ziemlich der effektivste Gruppenheiler ist den es gibt, seine Kettenheilung ist einfach nicht zu toppen. Und dann ists einfach ne Frage der Gilde, ich denk mal ich würd eher n Healschamy mit nehmen als n Melee wenns um den letzten Platz geht, weiß0 nicht warum ist aberso.
Raychel ist offline  
Alt 11.01.2008, 16:20   #15
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also, was hat en ele an support den nur der ele bietet....
ausser dem 3% hit 3% crit totem nix, und das totem is nich sonderlich toll da die caster sowieso am hitcap sind (also hit null nutzen) und crit bringt nem shadow oder dotlock auch nich viel. spelldmg kann jeder schami, wird auch gestellt von heilern, ebenso heldentum
was der melee dagegen hat: geskillte agi/wf/stärke totems, und das wichtigste 10% bonus ap für grupe wenn der schami crittet, das is ständig up im raid...
also melee support>>>>ele support
der schami is supporter, kein normaler dd (will heissen rein vom dmg her verdient er kein raid platz, aber mit dem support zusammen bringts es)
zu, dmg, ham da auch bsichen rumprobiert, der melee kommt nah an den dmg ran vom Magier (so 5-10% weniger) auf ähnlichem equipstand, wer am ende mehr macht entscheidet in der praxis der encounter.
das is aber eh nich die frage, innen raid gehört pro melee/hunter gruppe ein melee schami und das wars.

Geändert von kampfkoloss22 (11.01.2008 um 16:27 Uhr)
kampfkoloss22 ist offline  
Alt 11.01.2008, 19:26   #16
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Joa ganz schön gesagt, nur die Tatsache, dass deiner Meinung nach Melees wieder unter Castern stehen, beweist, dass du mal wieder 0 Ahnung hast. Ich weiß nicht was du mit deiner Kritik über das Krittotem zeigen wolltest, aber nur, weil n Shdow oder n Hexer hauptsächlich mit Dots arbeitet heißt das nicht, dass wir keine Zauber ohne Kritmöglichkeit haben. Ich hab alle 6 Sekunden Chance auf nen Krit von bis zu 3,5k und alle 12sek ne Chance auf bis zu 7k wenn beides Kritet und da bin ich auch um jeden Punkt Kritchance dankbar. N Hexer ist bestimmt auch erfreut wenn Schattentrance geskillt ist und der n kritischen Schattenblitz von 5k einfach mal in die Rotation einbauen kann. Der einzige Grund warum ich n Melee Schamy nem Ele vorziehen würde ist der Dmg, in meinen Augen sind beide gleich gut Supportfähig.
Raychel ist offline  
Alt 12.01.2008, 12:59   #17
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also um nochmal auf die mana frage zu kommen.... hat man als schami eig i wechle möglichkeiten ausßer durchs totem (des ja nicht sooo der hammer sind oder?) gut mana zu reggen?? oder muss man wie bei den meisten manaklassen aufs wasser zurück greifen...?
LordRonin ist offline  
Alt 14.01.2008, 09:58   #18
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Zitat:
Zitat von LordRonin Beitrag anzeigen
also um nochmal auf die mana frage zu kommen.... hat man als schami eig i wechle möglichkeiten ausßer durchs totem (des ja nicht sooo der hammer sind oder?) gut mana zu reggen?? oder muss man wie bei den meisten manaklassen aufs wasser zurück greifen...?
Juhu, ich darf mich selber zitieren

Zitat:
Zitat von Moghty Beitrag anzeigen
Zunächst mal kann man als Melee Schamie seit dem letzten Patch effektiv nicht mehr OOM gehen, d.h. er kann genau so über einen längeren Zeitraum seine DPS fahren wie Schurken und Krieger.
Das liegt vor allem an dem neuen Focus-Talent (11 Punkte) im Enhancement-Tree, das bei jedem Melee Crit procct und die Manakosten des nächsten Schocks um 60% verringern. Das Focus-Talent hat man im Raid sozusagen dauerhaft oben, weil es ein Leichtes ist, alle 6 Sekunden einen Melee Crit zu landen bei all den Hits, die man so als Melee Schamie reindrückt (Windfury sei dank). Und wenn sich das Mana doch mal langsam dem Ende neigt, hat man immer noch Shamanistic Rage, das 41er Talent, das glücklicherweise umso effektiver ist, desto besseres Gear man hat. Ein gut equipter Schamane kommt Raid gebufft locker auf 400er Mana-Ticks (bei ca. 2700 AP), wodurch sich das Mana ruckzuck wieder auffüllt.
Das bezieht sich nur auf den Melee Schamie. Heal und Ele haben neben dem Mana Totem / Mana Tide Totem (nur Heal) tatsächlich nur noch den Wasserschild, der seit letzten Patch allerdings nochmal verbessert wurde (10 Min Buff mit 50 MP5 ohne ständig nachbuffen zu müssen).
Moghty ist offline  


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